Тест з програмування у Скретч

Тест з програмування у Скретч

6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Тест № 2

Тест № 2

5th - 6th Grade

15 Qs

Спорт

Спорт

1st Grade - University

13 Qs

Волейбол. Правила. Гл. 1-я. Сооружения и оборудование

Волейбол. Правила. Гл. 1-я. Сооружения и оборудование

5th - 11th Grade

10 Qs

Входной тест

Входной тест

4th - 11th Grade

11 Qs

Урок Янка Мавр "Сын воды"

Урок Янка Мавр "Сын воды"

1st - 10th Grade

10 Qs

Тест сложно съчинено изречение

Тест сложно съчинено изречение

6th Grade

12 Qs

Социальная сфера жизни общества

Социальная сфера жизни общества

6th Grade

12 Qs

Как правильно?

Как правильно?

5th - 8th Grade

12 Qs

Тест з програмування у Скретч

Тест з програмування у Скретч

Assessment

Quiz

Other

6th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Зоя Романівна Кальченко

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке програмування?

Програмування - це створення комп'ютерних ігор.

Програмування - це написання статей про технології.

Програмування - це процес створення програмного забезпечення.

Програмування - це процес тестування програмного забезпечення.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які основні елементи анімації в Скретч?

Кнопки, меню, панелі, шрифти.

Відео, анімаційні ефекти, переходи, фільтри.

Музика, графіка, текстури, звукові ефекти.

Спрайти, фони, блоки коду, таймери.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як додати спрайт до проекту в Скретч?

Натисніть на кнопку 'Зберегти проект' для збереження спрайта.

Натисніть на кнопку 'Видалити спрайт' для видалення спрайта.

Виберіть спрайт з меню 'Фон' замість 'Спрайт'.

Натисніть на кнопку 'Вибрати спрайт' і виберіть спрайт з бібліотеки або завантажте свій.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке подія в програмуванні?

Подія в програмуванні - це функція, яка виконується автоматично.

Подія в програмуванні - це коментар у коді, що пояснює логіку.

Подія в програмуванні - це зміна стану або дія, на яку програма може реагувати.

Подія в програмуванні - це змінна, що зберігає дані.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які типи циклів існують у Скретч?

Цикли 'раз' та 'ніколи'

Цикли 'для' та 'кожен'

Цикли 'завжди' та 'іноді'

Цикли 'повторювати' та 'поки'

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як використовувати умови в Скретч?

Використовуйте блоки 'повторити' для умов у Скретч.

Використовуйте блоки "якщо" та "інакше" для умов у Скретч.

Умови не підтримуються в Скретч.

Використовуйте блоки 'змінити' для умов у Скретч.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які етапи проектування гри в Скретч?

концепція, розробка, тестування, запуск

ідея, реалізація, маркетинг, підтримка

дослідження, аналіз, реалізація, завершення

Етапи проектування гри в Скретч: ідея, планування, створення, програмування, тестування, публікація.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?