Pengembangan Aplikasi Mobile dengan MIT App Inventor

Pengembangan Aplikasi Mobile dengan MIT App Inventor

11th Grade

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS KOMPAK XI-2

PTS KOMPAK XI-2

11th - 12th Grade

15 Qs

pascal

pascal

11th Grade

15 Qs

Quiz Pemrograman Dasar

Quiz Pemrograman Dasar

9th - 12th Grade

20 Qs

Kuiz portal delima

Kuiz portal delima

10th - 12th Grade

15 Qs

ASJ XI TKJ B dan D

ASJ XI TKJ B dan D

11th Grade

20 Qs

BASIC DATA ENTRY 1

BASIC DATA ENTRY 1

11th Grade

15 Qs

Sharing Session ISO

Sharing Session ISO

KG - Professional Development

20 Qs

Soal Dasar Pemrograman Dan Algoritma

Soal Dasar Pemrograman Dan Algoritma

10th Grade - University

20 Qs

Pengembangan Aplikasi Mobile dengan MIT App Inventor

Pengembangan Aplikasi Mobile dengan MIT App Inventor

Assessment

Quiz

Other

11th Grade

Medium

Created by

Lisa Waranita

Used 4+ times

FREE Resource

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Apa itu MIT App Inventor?

MIT App Inventor adalah platform untuk membuat aplikasi Android tanpa perlu pemrograman.

MIT App Inventor adalah platform untuk membuat aplikasi iOS.

MIT App Inventor hanya untuk pengguna berpengalaman.

MIT App Inventor adalah bahasa pemrograman untuk desktop.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Sebutkan komponen dasar yang ada dalam aplikasi mobile!

Antarmuka pengguna, logika aplikasi, basis data, layanan backend.

Sistem operasi, perangkat keras, jaringan internet

Desain grafis, pengujian perangkat keras, pemasaran digital

Analisis data, pengembangan web, keamanan siber

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Bagaimana cara menggunakan blok pemrograman di MIT App Inventor?

Gunakan tab 'Design' untuk mengakses blok pemrograman.

Gunakan tab 'Blocks' untuk mengakses dan menyusun blok pemrograman.

Blok pemrograman tidak tersedia di MIT App Inventor.

Simpan proyek sebelum menggunakan blok pemrograman.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan desain antarmuka pengguna?

Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang tampilan dan interaksi antara pengguna dan sistem.

Desain antarmuka pengguna adalah proses mengembangkan perangkat keras komputer.

Desain antarmuka pengguna hanya berkaitan dengan warna dan font.

Desain antarmuka pengguna adalah cara untuk mengatur data dalam database.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Mengapa pengujian aplikasi mobile itu penting?

Pengujian aplikasi mobile hanya diperlukan untuk aplikasi game.

Pengujian aplikasi mobile hanya dilakukan setelah aplikasi diluncurkan.

Pengujian aplikasi mobile penting untuk memastikan kualitas, keamanan, dan kinerja aplikasi.

Pengujian aplikasi mobile tidak berpengaruh pada pengalaman pengguna.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Jelaskan perbedaan antara pemrograman berbasis desktop, web, dan mobile!

Pemrograman desktop: aplikasi lokal, web: aplikasi berbasis browser, mobile: aplikasi untuk perangkat mobile.

Mobile: aplikasi untuk komputer desktop

Web: aplikasi untuk sistem operasi tertentu

Pemrograman desktop: aplikasi berbasis cloud

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Sebutkan contoh kecerdasan buatan yang banyak digunakan saat ini!

Chatbot, sistem rekomendasi, asisten virtual (seperti Siri dan Google Assistant)

Jaringan internet, Chatbot, Asisten Virtual

Chatbot, Asisten Virtual, pengolahan data

Chatbot, Google Asisten, perangkat keras komputer

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?