
1 revisão do 8º serie

Quiz
•
Mathematics
•
2nd Grade
•
Hard
GRICEL OLIVEIRA
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FREE Resource
10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que faz o comando "deslize por 3 segundos até (ator X)" no Scratch?
Move instantaneamente
Move gradualmente
Espera 3 segundos
Não executa nada
Answer explanation
O comando 'deslize por 3 segundos até (ator X)' faz com que o ator se mova gradualmente até a posição do ator X ao longo de 3 segundos, em vez de se mover instantaneamente.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O bloco "sempre" serve para:
Repetir uma ação uma vez
Executar ações continuamente
Pausar o código
Criar variáveis
Answer explanation
O bloco 'sempre' é utilizado para executar ações continuamente, permitindo que um conjunto de instruções seja repetido indefinidamente até que uma condição de parada seja atendida.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Um código com "aponte para ponteiro do mouse" faz com que o ator:
Siga o mouse
Fuja do mouse
Desenhe uma linha
Crie outro ator
Answer explanation
O código "aponte para ponteiro do mouse" faz com que o ator siga o movimento do mouse, permitindo que ele se mova na tela em resposta à posição do cursor.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aumentar o valor no bloco "mova X passos" fará o ator:
Mover mais devagar
Mover mais rápido
Parar
Recuar
Answer explanation
Aumentar o valor no bloco "mova X passos" significa que o ator se moverá uma distância maior em cada passo, resultando em um movimento mais rápido. Portanto, a resposta correta é "Mover mais rápido".
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que ocorre se removermos o bloco “sempre” de um código?
O código trava
O código roda infinitamente
O código executa uma vez
O código some
Answer explanation
Remover o bloco 'sempre' faz com que o código execute apenas uma vez, ao invés de repetir indefinidamente. Portanto, a resposta correta é que o código executa uma vez.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O bloco "se então" representa:
Um loop
Um sensor
Uma condição
Uma variável
Answer explanation
O bloco 'se então' é utilizado para verificar uma condição. Se a condição for verdadeira, o código dentro do bloco é executado. Portanto, a resposta correta é 'Uma condição'.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Se quisermos verificar se um personagem toca outro sempre, usamos:
"quando clicado"
"se tocando em" dentro de "sempre"
"diga olá"
"mude o fundo"
Answer explanation
A opção correta é "se tocando em" dentro de "sempre" porque ela permite verificar continuamente se um personagem está em contato com outro, essencial para ações que dependem dessa interação constante.
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