Reka Bentuk Interaksi

Reka Bentuk Interaksi

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Reka Cipta Tingkatan 4

Reka Cipta Tingkatan 4

10th Grade

13 Qs

RBT F3 BAB 1.1REKA BENTUK MEKATRONIK

RBT F3 BAB 1.1REKA BENTUK MEKATRONIK

1st Grade - University

15 Qs

Tingkatan 1 - PK 1 (Mac)

Tingkatan 1 - PK 1 (Mac)

1st - 12th Grade

15 Qs

RBT Tingkatan 1 Bab 1 : Pengenalan kepada RBT

RBT Tingkatan 1 Bab 1 : Pengenalan kepada RBT

1st Grade - Professional Development

10 Qs

REKA BENTUK MAKANAN

REKA BENTUK MAKANAN

1st Grade - University

10 Qs

FERTIGATION

FERTIGATION

1st - 12th Grade

10 Qs

PDPR RBT TINGKATAN 3 MENERANGKAN PERANAN REKA BENTUK PEMASASARAN

PDPR RBT TINGKATAN 3 MENERANGKAN PERANAN REKA BENTUK PEMASASARAN

9th - 12th Grade

10 Qs

REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN

REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN

4th - 10th Grade

15 Qs

Reka Bentuk Interaksi

Reka Bentuk Interaksi

Assessment

Quiz

Design

10th Grade

Easy

Created by

Little Potato

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah maksud reka bentuk interaksi?

Menentukan algoritma dalam sistem

Hanya susun atur grafik dalam produk

Reka bentuk yang membolehkan interaksi antara pengguna dan produk

Hanya mereka bentuk paparan utama

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tujuan utama reka bentuk interaksi?

Memperindah antaramuka pengguna

Memastikan pengguna dapat berinteraksi dengan yakin

Meningkatkan bilangan aplikasi dalam sistem

Mengurangkan penggunaan warna

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan prinsip "konsistensi"?

Sentiasa mengubah reka bentuk untuk menarik perhatian pengguna

Meletakkan elemen secara rawak untuk fleksibiliti

Memastikan elemen kekal di tempat yang sama dari segi fungsi dan persembahan

  • Menggunakan ikon yang berbeza untuk tujuan yang sama

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kenapa konsistensi penting dalam reka bentuk interaksi?

Untuk mempercepatkan sistem

Untuk meningkatkan kreativiti

Untuk memastikan pengalaman pengguna tidak terganggu

Untuk menjadikan aplikasi lebih kompleks

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah maksud prinsip 'perceivability'?

Sistem dapat meramalkan tindakan pengguna

Elemen interaksi mudah dikenali untuk mengelakkan kekeliruan

Semua butang mesti dianimasikan

Semua paparan mesti boleh dibaca oleh mesin

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana reka bentuk yang baik membantu pengguna baru?

Dengan memberikan panduan pada setiap masa

Dengan butang tersembunyi untuk keselamatan

Dengan reka bentuk yang mudah dikenali dan digunakan sekali untuk memahami

Dengan mengurangkan maklum balas visual

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Prinsip 'belajar' merujuk kepada:

Keupayaan sistem untuk mengajar pengguna secara automatik

Keupayaan pengguna untuk belajar bagaimana menggunakan sistem dengan mudah dan cepat

Sistem yang hanya boleh digunakan oleh pakar

Keperluan untuk latihan formal sebelum menggunakan sistem

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?