Quiz Tema 3. Implementación de estrategias gamificadas

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Professional Development

10 Qs

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Quiz Tema 3. Implementación de estrategias gamificadas

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Professional Development

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Gloria Martínez

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es la capacidad de la mente para formar imágenes, ideas o conceptos de cosas que no están presentes en los sentidos o que no existen en la realidad

Imaginación

Curiosidad

Flexibilidad Mental

Originalidad

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es el deseo natural de adquirir nuevos conocimientos, explorar y comprender el entorno. Es el motor inicial que impulsa el aprendizaje significativo y el descubrimiento.

Imaginación

Curiosidad

Flexibilidad Mental

Originalidad

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Utiliza elementos y dinámicas de los juegos (como puntos, niveles o recompensas) en un contexto educativo sin requerir necesariamente el uso de un juego completo.

Gamificación

Aprendizaje basado en juegos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es un paso de la gamificación que implica conocer los gustos e inquietudes de los alumnos para partir de ellas al realizar una gamificación educativa.

Conocer al alumnado

Fijar la narrativa

Establecer objetivos

Normas de juego

Retos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Utiliza el juego como herramienta principal para enseñar un tema o desarrollar una habilidad específica. Los estudiantes aprenden jugando.

Gamificación

Aprendizaje basado en juegos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Estimular la Flexibilidad Mental fomenta la resiliencia, el pensamiento crítico y la capacidad de resolver problemas complejos.

Falso

Verdadero

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

La originalidad y la innovación prepara a los estudiantes para enfrentar desafíos del mundo real con soluciones creativas y efectivas.

Verdadero

Falso

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