Основи програмування Екз

Основи програмування Екз

12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

JavaScript Lesson 1

JavaScript Lesson 1

11th Grade - University

20 Qs

Fundamentals of PHP Programming

Fundamentals of PHP Programming

11th Grade - University

20 Qs

Bài 27

Bài 27

10th Grade - University

15 Qs

Web Page Design Quiz

Web Page Design Quiz

10th Grade - University

15 Qs

3- класс повторение

3- класс повторение

3rd Grade - University

25 Qs

ÔN TẬP GIỮA HKII TIN HỌC 10

ÔN TẬP GIỮA HKII TIN HỌC 10

9th - 12th Grade

20 Qs

Tin12_Kiểm tra thường xuyên sô1

Tin12_Kiểm tra thường xuyên sô1

12th Grade - University

15 Qs

Quiz sur le langage PHP

Quiz sur le langage PHP

12th Grade

15 Qs

Основи програмування Екз

Основи програмування Екз

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

Easy

Created by

Іван Іменинник

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які існують форми подання алгоритмів?

Лінійна, бінарна та розгалужена.

У вигляді формул, блок-схем та тексту.

Лінійна, розгалужена та циклічна.

Словесна, у вигляді блок-схем, псевдокод, програмний код (мовою програмування).

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Поясніть графічне подання (блок-схеми) та наведіть правила їх побудови.

Графічне подання (блок-схеми) – це візуальне представлення алгоритму за допомогою довільних графічних символів (блоків), що відображають різні дії та послідовність їх виконання. Обов'язкова тільки наявність блоків початку та кінця.

Графічне подання – це текст, написаний великими літерами у геометричних фігурах. Правила: писати тільки англійською.

Графічне подання (блок-схеми) – це візуальне представлення алгоритму за допомогою стандартизованих графічних символів (блоків), що відображають різні дії та послідовність їх виконання. Правила включають використання стандартних символів для початку/кінця, введення/виведення, обробки, умов, циклів, а також стрілок, що вказують потік виконання.

Графічне подання – це використання спеціальних графічних символів (ієрогліфів), що позначають ту чи іншу операцію. Одне з основних правил - вказівка потоку виконання.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Опишіть основні етапи розв'язування задач з використанням комп'ютера.

Написання коду, запуск програми, отримання результату.

Постановка задачі, аналіз задачі, розробка алгоритму, вибір методів та засобів, написання програми (кодування), тестування та налагодження, впровадження та супровід.

Завантаження комп'ютера, відкриття браузера, запит у штучного інтелекту, Ctrl + C, Ctrl + V, готове рішення.

Аналіз задачі, вибір IDE, написання програмного коду, компіляція та запуск програми.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Поясніть відмінності між унарними, бінарними та тернарними операторами.

Унарні оператори приймають два операнди (наприклад, ++, --, -), бінарні – один (наприклад, +, -, *, /), тернарні (у C/C++ це ?:) – три (умова ? вираз_1 : вираз_2).

Відмінність полягає у послідовності використання їх у виразі.

Унарні оператори працюють з одним операндом (наприклад, ++, --, -), бінарні – з двома операндами (наприклад, +, -, *, /), тернарний оператор (у C/C++ це ?:) – з трьома операндами (умова ? вираз_1 : вираз_2).

Унарні оператори використовуються для логічних операцій, бінарні – для арифметичних, тернарні – для присвоєння.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які логічні операції існують у C/C++?

+ (логічне додавання), - (логічне віднімання), * (логічне множення), / (логічне ділення)

= (логічне присвоєння), == (логічне порівняння на рівність), != (логічне порівняння на нерівність)

&& (логічне І), || (логічне АБО), ! (логічне НЕ).

>, =, <=

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які типи циклів існують у C/C++?

for (цикл з лічильником), foreach (цикл з постумовою) та while (цикл з передумовою).

repeat (цикл з лічильником), while (цикл з передумовою) та do-while (цикл з постумовою).

while (цикл з передумовою), do-while (цикл з постумовою), for (цикл з лічильником).

Оператор for, який в залежності від кількості переданих аргументів може працювати як цикл з передумовою, з постумовою та з лічильником.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як звернутися до елемента масиву?

За його значенням.

За індексом (порядковим номером) елемента в квадратних дужках, наприклад arr[index].

За допомогою ключового слова element.

Неможливо звернутися безпосередньо.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?