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Authored by Mirna Elizabeth Benítez Castellanos
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
APRENDIZAJE ACTIVO
Es un enfoque de enseñanza en el que los alumnos participan del proceso de aprendizaje mediante el desarrollo del conocimiento y la comprensión
Organiza a los estudiantes e incentiva su participación, productividad, comunicación, creatividad y solidaridad.
Es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones que habitualmente producen soluciones originales.
es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos,
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
APRENDIZAJE COOPERATIVO
Es una variedad del aprendizaje semipresencial, que tiene por objetivo lograr que los estudiantes gestionen su aprendizaje
Es un enfoque que trata de organizar las actividades dentro del aula para convertirlas en una experiencia social y académica de aprendizaje
Tiene la finalidad de que los estudiantes accedan al modelo lo más claro y natural posible
Organiza a los estudiantes e incentiva su participación, productividad, comunicación, creatividad y solidaridad
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metodología en la que los alumnos aprenden haciendo, que desarrolla su pensamiento crítico y la toma de decisiones.
Aprendizaje basado en problemas y retos
(ABP) Aprendizaje basado en proyectos
A
Aprendizaje cooperativo
(APS) Aprendizaje y servicio
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué es un FLIPPED CLASSROOM?
Hacemos referencia a un método de enseñanza en el que el alumno estudia presencialmente.
Un modelo pedagógico también conocido como aula reinvertida este método de enseñanza ha cobrado importancia en los últimos años.
Propone que los alumnos estudien y preparen las lecciones dentro de la clase, accediendo en casa a los contenidos de las asignaturas.
Es una forma de aprendizaje semipresencial en la que los alumnos aprenden los conceptos en casa viendo vídeos educativos en línea. (aula invertida) (BERGAMM Y SAMS 2012)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metacognición es:
Reflexión de su propio día a día.
Reflexión de su propio aprendizaje.
Reflexión de su propia gamificación.
Reflexión de su propio ABP.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Taxonomía de Bloom es:
Establece objetivos y ayuda graduando nuestra intervención.
Establece visiones y ayuda graduando nuestra intervención.
Establece objetivos y ayuda mostrando nuestra intervención.
Establece objetivos y ayuda graduando nuestras relaciones.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
REA es:
recursos educativos en cerrado.
recursos educativos en abierto.
recursos educativos en abierto y cerrado.
recursos educativos en ascenso.
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