
El docente como diseñador de experiencias de aprendizaje
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué implica diseñar un entorno de aprendizaje?
Seleccionar, organizar y secuenciar actividades
Entregar contenidos de manera espontánea
Ser un simple transmisor de conocimientos
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el rol del docente en el diseño educativo?
Arquitecto de experiencias
Transmisor de conocimientos
Evaluador de competencias
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se debe considerar al integrar tecnología en educación?
Criterios pedagógicos claros
Disponibilidad de herramientas digitales
Modas educativas
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué implica diseñar recorridos no lineales en el aprendizaje?
Reconocer la diversidad de trayectorias
Seguir un proceso uniforme
Ofrecer un solo itinerario
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de desafíos deben ser creados para los estudiantes?
Desafíos cognitivos, emocionales y éticos
Desafíos simples y accesibles
Desafíos que no interpelan al estudiante
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el objetivo del diseño pedagógico?
Promover la justicia y la transformación
Mantener la neutralidad
Fomentar la competencia entre estudiantes
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué debe promover el diseño pedagógico según Freire (1970)?
Justicia social
Exclusión
Desigualdad
Indiferencia
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