GAME

GAME

University

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Câu hỏi về khái quát các cuộc CMCN trên thế giới

Câu hỏi về khái quát các cuộc CMCN trên thế giới

University

10 Qs

Câu hỏi về các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác

Câu hỏi về các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác

University

10 Qs

Kiểm tra môn Tin học

Kiểm tra môn Tin học

University

10 Qs

ÔN TẬP TH4 CK2

ÔN TẬP TH4 CK2

4th Grade - University

16 Qs

Bài kiểm tra 15'

Bài kiểm tra 15'

University

10 Qs

Bài thuyết âm mưu

Bài thuyết âm mưu

University

10 Qs

GENAI on AWS

GENAI on AWS

University

10 Qs

Khám Phá Nghề Nghiệp Trong Tin Học

Khám Phá Nghề Nghiệp Trong Tin Học

8th Grade - University

10 Qs

GAME

GAME

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Easy

Created by

giang bao

Used 1+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong chiến lược 4P của Grab, “Place” được thể hiện rõ nhất qua yếu tố nào sau đây?

Mạng lưới tài xế và ứng dụng di động

Chính sách giảm giá linh hoạt

Nội dung blog và video

Mức giá thay đổi theo giờ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chiến dịch truyền thông của Grab tập trung vào đặc điểm nào để thu hút giới trẻ?

Ngôn ngữ học thuật và chuyên môn

Phong cách sáng tạo, gần gũi và sử dụng KOLs

Tổ chức hội thảo học thuật

Sử dụng tờ rơi và phát loa phường

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điểm nổi bật nào giúp Grab tạo sự khác biệt trong sản phẩm so với các đối thủ?

Giao diện App đơn giản nhưng chậm

Cung cấp dịch vụ giới hạn theo vùng

Ứng dụng tích hợp đa dịch vụ và cập nhật thường xuyên

Chỉ tập trung vào một loại dịch vụ duy nhất

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tại sao việc sử dụng influencer/KOL trên mạng xã hội lại là chiến lược hiệu quả trong công cụ marketing trực tuyến của Grab?

Vì chi phí rẻ hơn quảng cáo truyền thống

Vì giúp cải thiện hiệu suất SEO cho website chính

Vì tạo sự gần gũi, tăng độ tin cậy và dễ lan truyền trong cộng đồng mục tiêu

Vì giúp giảm bớt áp lực cho đội ngũ marketing nội bộ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chiến lược tích hợp các biểu tượng trò chơi (gamification) như “thu thập tem đổi quà” trong ứng dụng Grab là nhằm mục tiêu gì?

Tăng lượt tải pp

Tăng tần suất sử dụng dịch vụ và giữ chân người dùng thông qua trải nghiệm vui vẻ

Tối ưu chi phí vận hành hệ thống phần mềm

Đảm bảo chất lượng dịch vụ tài xế đồng đều hơn

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi Grab chạy chiến dịch “Ăn GrabFood hôm nay – trúng iPhone liền tay” trên Facebook và TikTok, công cụ nào đang được kết hợp một cách rõ rệt nhất?

SEO và Email Marketing

Mobile App Marketing và Google Ads

Social Media Marketing và Promotion Campaigns

Display Ads và Influencer Marketing

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yếu tố nào dưới đây góp phần khiến thông báo đẩy (push notification) trên ứng dụng Grab đạt hiệu quả cao trong chiến dịch marketing?

Nội dung ngắn gọn, được cá nhân hoá theo hành vi và đúng thời điểm sử dụng ứng dụng

Gửi càng nhiều càng tốt để tăng cơ hội người dùng đọc

Dùng thông báo chứa nhiều văn bản và hình ảnh để thu hút

Gửi theo lịch cố định mỗi ngày bất kể thói quen người dùng

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Information Technology (IT)