
Cuestionario sobre convivencia escolar
Authored by Iliana Ibarra
Education
6th Grade

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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Al regresar a clases, Esteban discutió con su compañero por un turno perdido en la fila. Decidieron acudir al "Rincón de Paz" del salón. ¿Por qué es importante utilizar el "Rincón de Paz" en la escuela?
Porque es un lugar cómodo.
Porque tiene colores bonitos.
Porque permite dialogar y resolver conflictos.
Porque todos deben pasar por allí.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En la asamblea escolar, el grupo de Valeria propuso limpiar el parque comunitario y realizar una jornada de reciclaje. ¿Qué beneficio aporta esta propuesta al bienestar común?
Reduce la basura y mejora el entorno.
Hace que haya menos reglas.
Permite faltar a clase.
Evita que otros participen.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el proyecto de bienvenida, el grupo diseñó una ruleta con emociones. Cada estudiante giraba y contaba una experiencia. ¿Qué finalidad tiene esta actividad?
Aprender a bailar.
Evitar que se repitan emociones.
Compartir sentimientos para mejorar la empatía.
Hacer que todos se rían.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sofía se sintió frustrada al equivocarse en clase. Ana la consoló y le explicó que todos aprendemos cometiendo errores. ¿Qué muestra la acción de Ana?
Desinterés.
Empatía.
Competencia.
Pena ajena.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El grupo organizó una feria sobre las identidades. Diego propuso un mural donde todos pintaran su silueta con sus gustos. ¿Qué fomenta esta actividad?
Competencia entre compañeros.
Respeto a la diversidad.
Risa y burla.
Repetición de estereotipos.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A cada alumno se le pidió hacer un "costalito del tiempo" con fotos, frases y símbolos que los representaran. ¿Qué utilidad tiene el costalito?
Jugar al escondite.
Expresar la identidad y compartirla.
Usarlo en educación física.
Guardar útiles escolares.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el patio, organizaron un circuito de juegos donde cada quien eligió una actividad acorde a su habilidad. ¿Qué enseñanza dejó el circuito?
Elegir sólo actividades fáciles.
Reconocer habilidades y superarse.
Competir para ser el mejor.
Evitar participar si se falla.
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