Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Simulasi dan Komunikasi Digital

Simulasi dan Komunikasi Digital

1st Grade - University

15 Qs

Kuis Pertama Teknik Mekanik Mesin Industri

Kuis Pertama Teknik Mekanik Mesin Industri

12th Grade - University

12 Qs

Soal Komputer Kelas IV

Soal Komputer Kelas IV

5th Grade - Professional Development

10 Qs

P.MORAL TAHUN 5

P.MORAL TAHUN 5

1st - 12th Grade

10 Qs

REKA BENTUK PENGATURCARAAN TAHUN 4

REKA BENTUK PENGATURCARAAN TAHUN 4

1st Grade - Professional Development

15 Qs

2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk

2.1 Pengurusan Projek Reka Bentuk

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Bisnis Digital

Bisnis Digital

10th - 12th Grade

11 Qs

Pertemuan 2 dan 3

Pertemuan 2 dan 3

12th Grade

7 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Instructional Technology

12th Grade

Hard

Created by

KADEK PARAMASILA

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pemrograman?

Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat perangkat lunak.

Pemrograman adalah teknik untuk bermain musik.

Pemrograman adalah proses memasak makanan.

Pemrograman adalah cara untuk menggambar gambar.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Proses menulis kode untuk membuat program

Proses mendesain antarmuka pengguna.

Proses menghapus kode dari program.

Proses menulis kode untuk membuat program.

Proses menguji program setelah selesai.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

b. Proses menggambar

Proses menggambar selesai tanpa penyelesaian.

Proses menggambar hanya melibatkan sketsa.

Proses menggambar terdiri dari persiapan, sketsa, komposisi, detail, dan penyelesaian.

Proses menggambar tidak memerlukan detail.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

c. Proses belajar matematika

Proses belajar matematika adalah cara untuk menghindari kesalahan.

Proses belajar matematika hanya melibatkan penghafalan rumus.

Proses belajar matematika adalah langkah-langkah yang diambil untuk memahami dan menguasai konsep matematika.

Proses belajar matematika tidak memerlukan latihan soal.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

d. Proses bermain game

Proses bermain game hanya tentang menyelesaikan level.

Proses bermain game hanya melibatkan pemilihan karakter.

Proses bermain game melibatkan pemilihan game, pemahaman aturan, interaksi, dan penyelesaian tantangan.

Proses bermain game tidak memerlukan aturan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jawaban: a

d

b

c

a

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma hanya digunakan dalam matematika.

Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Instructional Technology