Kuis Pemrograman dan Kecerdasan Buatan

Kuis Pemrograman dan Kecerdasan Buatan

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pemrograman Terstruktur Semester 2 (1) Fungsi

Pemrograman Terstruktur Semester 2 (1) Fungsi

10th Grade

15 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

10th Grade

5 Qs

Asesmen Awal Algoritma dan Pemrograman - X TEI

Asesmen Awal Algoritma dan Pemrograman - X TEI

10th Grade

15 Qs

Pseudocode

Pseudocode

10th Grade

10 Qs

STP_Integrasi aplikasi

STP_Integrasi aplikasi

9th Grade - University

15 Qs

Algoritma

Algoritma

10th Grade - University

5 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

10th Grade

5 Qs

`EVALUASI PEMBELAJARAN MAPEL DASAR PRODUKTIF TKJ

`EVALUASI PEMBELAJARAN MAPEL DASAR PRODUKTIF TKJ

10th Grade

15 Qs

Kuis Pemrograman dan Kecerdasan Buatan

Kuis Pemrograman dan Kecerdasan Buatan

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Hard

Created by

M. Mukhlisin

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari pemrograman dalam konteks kecerdasan artifisial?

Membuat grafis

Menyimpan ke hard disk

Memberikan instruksi logis untuk masalah

Mempercepat internet

Answer explanation

Tujuan utama pemrograman dalam kecerdasan artifisial adalah memberikan instruksi logis untuk menyelesaikan masalah. Ini memungkinkan sistem AI untuk menganalisis data dan membuat keputusan berdasarkan logika yang telah diprogram.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh aplikasi KA yang sederhana...

Edit video

Game petualangan 3D

Chatbot tanya jawab

Browser web

Answer explanation

Chatbot tanya jawab adalah aplikasi KA yang sederhana karena berfungsi untuk menjawab pertanyaan pengguna secara otomatis, menggunakan pemrosesan bahasa alami. Ini lebih sederhana dibandingkan dengan aplikasi lain yang lebih kompleks.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Variabel dalam pemrograman digunakan untuk...

Menyimpan logika

Mengontrol jaringan

Menyimpan data atau nilai

Ganti bahasa

Answer explanation

Variabel dalam pemrograman digunakan untuk menyimpan data atau nilai yang dapat digunakan dan dimanipulasi dalam program. Pilihan "Menyimpan data atau nilai" adalah jawaban yang tepat.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Struktur kontrol “if-else” digunakan untuk...

Perulangan

Simpan variabel

Pengambilan keputusan

Cetak hasil

Answer explanation

Struktur kontrol 'if-else' digunakan untuk pengambilan keputusan dalam pemrograman. Dengan menggunakan 'if-else', program dapat menentukan jalur eksekusi berdasarkan kondisi yang diberikan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu ‘fungsi’ dalam pemrograman?

Percepat koneksi

Kode yang bisa dipanggil

Antarmuka program

Debug manual

Answer explanation

Dalam pemrograman, 'fungsi' adalah sekumpulan kode yang dapat dipanggil untuk melakukan tugas tertentu. Ini memungkinkan pengorganisasian kode dan penggunaan kembali, sehingga pilihan yang benar adalah 'kode yang bisa dipanggil'.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Looping berguna untuk...

Hapus file

Simpan data

Ulangi proses otomatis

Buat gambar

Answer explanation

Looping digunakan untuk mengulang proses secara otomatis, sehingga memudahkan dalam menjalankan tugas yang sama berulang kali tanpa perlu menulis kode yang sama. Pilihan 'Ulangi proses otomatis' adalah jawaban yang tepat.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahasa pemrograman populer di KA

HTML

Python

CSS

SQL

Answer explanation

Python adalah bahasa pemrograman yang sangat populer dan banyak digunakan dalam berbagai bidang, termasuk pengembangan web, analisis data, dan kecerdasan buatan. Ini menjadikannya pilihan yang tepat di KA.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?