Checkpoint 1 - SA

Checkpoint 1 - SA

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

CUỘC THI TÌM HIỂU VỀ LỊCH SỬ ĐOÀN, ĐỘI TNTP HỒ CHÍ MINH

CUỘC THI TÌM HIỂU VỀ LỊCH SỬ ĐOÀN, ĐỘI TNTP HỒ CHÍ MINH

3rd - 5th Grade

15 Qs

TƯ VẤN GIỎI LÀ ĐẶT CÂU HỎI HAY

TƯ VẤN GIỎI LÀ ĐẶT CÂU HỎI HAY

1st - 10th Grade

10 Qs

LUẬT TỤC XƯA CỦA NGƯỜI Ê - ĐÊ

LUẬT TỤC XƯA CỦA NGƯỜI Ê - ĐÊ

2nd Grade

11 Qs

Pháp luật đại cương-Pháp luật dân sự

Pháp luật đại cương-Pháp luật dân sự

KG - Professional Development

10 Qs

TRẮC NGHIỆM VHVN TỪ SAU 1945 ĐẾN HẾT THẾ KỈ XX

TRẮC NGHIỆM VHVN TỪ SAU 1945 ĐẾN HẾT THẾ KỈ XX

3rd Grade

10 Qs

Ai nhanh hơn !

Ai nhanh hơn !

1st - 12th Grade

10 Qs

Tập đọc Lớp 3 - Cóc kiện Trời

Tập đọc Lớp 3 - Cóc kiện Trời

3rd - 4th Grade

10 Qs

bài 1,2_lớp 10

bài 1,2_lớp 10

3rd Grade

10 Qs

Checkpoint 1 - SA

Checkpoint 1 - SA

Assessment

Quiz

Other

1st - 5th Grade

Easy

Created by

Nhung Ng

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Đâu KHÔNG PHẢI là cách để điều chính kích thước của nhân vật?

Điều chỉnh tại mục size tại khu vực nhân vật và phông nền

Sử dụng thẻ lệnh <set size to ()%>

Thu nhỏ hình ảnh nhân vật tại giao diện Costumes

Thay đổi giá trị x và giá trị y của nhân vật

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Chọn phương án đúng nhất: Sau mỗi lần chơi, em cần lưu lại điểm số của từng lần chơi, em sẽ chọn phương thức nào?

Dùng giấy bút để ghi chú điểm số

Sử dụng danh sách trong Scratch để lưu lại điểm số

Tạo nhiều biến để lưu lại điểm số của từng lần chơi

Không thể lưu lại điểm số

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Thẻ lệnh bên dưới có ý nghĩa là gì?

Thêm phần tử “MindX” vào danh sách School

Đổi tên danh sách School thành “MindX”

Thay đổi tất cả các phần tử trong danh sách School thành “MindX”

Xoá tất cả các phần tử trong danh sách School

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Hiệu ứng hover cần được áp dụng cho các nhân nào trong một dự án?

Nhân vật chính mà người chơi điều khiển

Các nút Play, Guide và Setting

Các nhân vật phụ tự di chuyển

Tất cả các nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Giá trị tối đa của hiệu ứng Brightness có thể áp dụng cho nhân vật là bao nhiêu?

0

100

180

Không giới hạn

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Đoạn thẻ lệnh bên dưới có chức năng là gì?

Khi di chuyển con trỏ chuột vào nhân vật, nhân vật sẽ đổi màu.

Khi nhấn chuột vào nhân vật, nhân vật sẽ đổi màu.

Khi di chuyển con trỏ chuột vào nhân vật, nhân vật sẽ sáng lên.

Khi nhấn chuột vào nhân vật, nhân vật sẽ sáng lên.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Đâu là một nhận định đúng về danh sách?

Trong một dự án chỉ có thể tạo tối đa 1 danh sách

Các phần tử trong danh sách phải chứa chữ cái và số, không chứa được ký tự đặc biệt

Các phần tử trong danh sách là cố định, không thể thay đổi giá trị các phần tử trong danh sách

Danh sách giống như một biến có thể chứa được nhiều biến khác

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?