LATIHAN SOAL – PENGANTAR ALGORITMA

LATIHAN SOAL – PENGANTAR ALGORITMA

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

DTO - K3LH

DTO - K3LH

10th Grade

10 Qs

Pretest (Asesmen Diagnostik Kognitif & Non Kognitif)

Pretest (Asesmen Diagnostik Kognitif & Non Kognitif)

10th Grade

10 Qs

Multimeter Analog

Multimeter Analog

10th Grade

10 Qs

Struktur Binaan

Struktur Binaan

9th - 12th Grade

10 Qs

Quiz Notasi Flowchart

Quiz Notasi Flowchart

10th Grade

11 Qs

Ujian Harian Pemrograman Terstruktur

Ujian Harian Pemrograman Terstruktur

10th Grade

5 Qs

PRETEST

PRETEST

10th Grade - University

5 Qs

KEMASAN DAN LABEL

KEMASAN DAN LABEL

3rd Grade - University

10 Qs

LATIHAN SOAL – PENGANTAR ALGORITMA

LATIHAN SOAL – PENGANTAR ALGORITMA

Assessment

Quiz

Engineering

10th Grade

Easy

Created by

Nila Sari

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

30 mins • 20 pts

Buat algoritma untuk menghitung luas segitiga dari alas dan tinggi yang diinput oleh pengguna.

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Menghitung Luas Segitiga

1. Masukkan nilai alas

2. Masukkan nilai tinggi

3. Hitung luas = 0.5 × alas × tinggi

4. Tampilkan hasil luas

2.

OPEN ENDED QUESTION

30 mins • 20 pts

Buat algoritma untuk menentukan apakah seseorang lulus ujian berdasarkan nilai akhir (KKM = 75).

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Menentukan Kelulusan

1. Masukkan nilai akhir

2. Jika nilai ≥ 75, tampilkan “Lulus”

  1. 3. Jika tidak, tampilkan “Tidak Lulus”

3.

OPEN ENDED QUESTION

30 mins • 20 pts

Buat algoritma untuk mencetak angka 1 sampai 10 menggunakan perulangan.

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Cetak Angka 1–10

1. Mulai dari angka 1

2. Ulangi sampai 10

3. Tampilkan angka

4. Tambah 1 ke angka

4.

OPEN ENDED QUESTION

30 mins • 20 pts

Buat algoritma sederhana untuk menentukan apakah sebuah bilangan adalah genap atau ganjil.

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Menentukan Genap/Ganjil

1. Masukkan sebuah angka

2. Jika angka % 2 == 0 → tampilkan “Genap”

3. Jika tidak → tampilkan “Ganjil”

5.

OPEN ENDED QUESTION

30 mins • 20 pts

Buat algoritma untuk menukar isi dua variabel A dan B.

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Menukar Nilai Variabel

1. Masukkan nilai A

2. Masukkan nilai B

3. Temp = A

4. A = B

5. B = Temp

  1. 6. Tampilkan A dan B yang baru

6.

OPEN ENDED QUESTION

30 mins • 20 pts

Pseudocode untuk menghitung keliling persegi panjang.

Input: panjang, lebar

Output: keliling

Proses: keliling = 2 × (panjang + lebar)

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Pseudocode untuk menghitung keliling persegi panjang:

Input panjang

Input lebar

keliling ← 2 × (panjang + lebar)

Output keliling

7.

OPEN ENDED QUESTION

30 mins • 20 pts

Program menghitung rata-rata dari tiga nilai ujian.

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Pseudocode Rata-rata 3 Nilai:


Input nilai1, nilai2, nilai3

rata ← (nilai1 + nilai2 + nilai3) / 3

Output rata

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?