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Prueba de Competetncia 28

Authored by Galvez Mario.

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Prueba de Competetncia 28
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

1.- ¿Qué implica la competencia 28 en el contexto de los entornos virtuales generados por las TIC?

Interpretar, modificar y optimizar entornos virtuales.

Solo modificar entornos virtuales.

Crear entornos virtuales desde cero.

Eliminar entornos virtuales innecesarios.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

2.- ¿Cuál de las siguientes capacidades NO forma parte de la competencia 28?

Personaliza entornos virtuales.

Gestiona información del entorno virtual.

Interactúa en entornos virtuales.

Destruye entornos virtuales.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

3.- ¿Qué se busca al crear materiales digitales según la competencia 28?

Seguir un proceso de mejoras sucesivas y retroalimentación.

Crear materiales sin retroalimentación.

Evitar la creación de materiales digitales.

Crear materiales sin considerar el contexto escolar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

4.- ¿Cómo se manifiesta la individualidad en los entornos virtuales según la competencia 28?

Mediante la selección, modificación y optimización de entornos virtuales.

Solo mediante la creación de nuevos entornos virtuales.

A través de la eliminación de entornos virtuales.

Mediante la copia de entornos virtuales existentes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

5.- ¿Qué se requiere para desenvolverse en los entornos virtuales según la competencia 28?

Optimizar estrategias de participación y creación.

Evitar la interacción con otros.

Ignorar el contexto sociocultural.

Eliminar materiales digitales innecesarios.

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