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Questionnaire – History of Computer Graphics and Games

Authored by William Marinho

Computers

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Questionnaire – History of Computer Graphics and Games
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é considerado um dos primeiros jogos a utilizar computação gráfica de forma interativa?

Pong

Tetris

Spacewar!

Pac-Man

Asteroids

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em qual década os primeiros arcades e consoles domésticos começaram a se popularizar?

1950

1960

1970

1980

1990

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que eram “sprites” nos jogos dos anos 80?

Arquivos de áudio para trilhas sonoras

Programas para controle de memória

Imagens 2D usadas para representar personagens e objetos

Tipos de controles analógicos

Formatos de vídeo antigos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual foi o principal avanço da computação gráfica na década de 1990 aplicado aos jogos?

Uso de cores monocromáticas

Renderização 3D em tempo real com polígonos

Expansão para resolução 8x8 pixels

Exclusivo uso de texto ASCII

Imagens estáticas sem movimento

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o Ray Tracing trouxe para a computação gráfica moderna?

Gráficos apenas em preto e branco

Simulação realista de luz, reflexos e refrações

Jogos mais leves sem texturas

Apenas jogos 2D

Redução da qualidade para melhorar FPS

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual console é lembrado por popularizar gráficos 3D no mercado doméstico?

Nintendo NES

Atari 2600

PlayStation 1

Super Nintendo

Sega Master System

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o jogo Pong (1972) representou para a computação gráfica?

O primeiro jogo com gráficos 3D realistas

Um marco na popularização dos games com gráficos simples e acessíveis

Um fracasso comercial

O início do uso de inteligência artificial

Um simulador militar

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