
Questionnaire – History of Computer Graphics and Games
Authored by William Marinho
Computers
1st Grade
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15 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é considerado um dos primeiros jogos a utilizar computação gráfica de forma interativa?
Pong
Tetris
Spacewar!
Pac-Man
Asteroids
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em qual década os primeiros arcades e consoles domésticos começaram a se popularizar?
1950
1960
1970
1980
1990
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que eram “sprites” nos jogos dos anos 80?
Arquivos de áudio para trilhas sonoras
Programas para controle de memória
Imagens 2D usadas para representar personagens e objetos
Tipos de controles analógicos
Formatos de vídeo antigos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual foi o principal avanço da computação gráfica na década de 1990 aplicado aos jogos?
Uso de cores monocromáticas
Renderização 3D em tempo real com polígonos
Expansão para resolução 8x8 pixels
Exclusivo uso de texto ASCII
Imagens estáticas sem movimento
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o Ray Tracing trouxe para a computação gráfica moderna?
Gráficos apenas em preto e branco
Simulação realista de luz, reflexos e refrações
Jogos mais leves sem texturas
Apenas jogos 2D
Redução da qualidade para melhorar FPS
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual console é lembrado por popularizar gráficos 3D no mercado doméstico?
Nintendo NES
Atari 2600
PlayStation 1
Super Nintendo
Sega Master System
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o jogo Pong (1972) representou para a computação gráfica?
O primeiro jogo com gráficos 3D realistas
Um marco na popularização dos games com gráficos simples e acessíveis
Um fracasso comercial
O início do uso de inteligência artificial
Um simulador militar
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