Pre & Post Test IHT

Pre & Post Test IHT

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Latar belakang kedatangan bangsa Eropa ke Indonesia

Latar belakang kedatangan bangsa Eropa ke Indonesia

KG - University

10 Qs

BIJAK ISTILAH T5 (PEL 1-3)

BIJAK ISTILAH T5 (PEL 1-3)

5th Grade

14 Qs

LOMBA SPENDUTE 2021

LOMBA SPENDUTE 2021

1st - 6th Grade

10 Qs

OLAHRAGA

OLAHRAGA

4th - 6th Grade

15 Qs

6. sınıf din kültürü zararlı alışkanlıklar

6. sınıf din kültürü zararlı alışkanlıklar

1st - 2nd Grade

12 Qs

IHT PPI Non Klinis

IHT PPI Non Klinis

1st Grade

15 Qs

Merdeka Virtual

Merdeka Virtual

1st Grade - Professional Development

14 Qs

Uts Bahasa Indonesia Kelas III

Uts Bahasa Indonesia Kelas III

3rd Grade

15 Qs

Pre & Post Test IHT

Pre & Post Test IHT

Assessment

Quiz

Other

1st - 5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Mohamad Hermawan

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Wayground sebelumnya dikenal dengan nama…

a. Kahoot

b. Quizizz

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu kelebihan Wayground adalah…

a. Hanya bisa diakses lewat komputer

b. Bisa diakses melalui berbagai perangkat

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mode permainan di Wayground yang digunakan untuk memberikan tugas rumah adalah…

a. Homework

b. Live Game

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kegunaan Wayground di kelas antara lain…

a. Ice breaking dan penilaian formatif

b. Menulis laporan keuangan sekolah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Fitur yang digunakan guru untuk melihat hasil siswa secara individu adalah…
Bank Soal

a. Laporan

b. Bank Soal

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa Arti MEDITOK BBM

a. Media Tiktok untuk Belajar Bersama - sama

b. Media Teknologi untuk Belajar Bersama - sama

c. Media Tiktok untuk sarana belajar dengan Berkesadaran, Bermakna, dan Menyenangkan

d. Media Teknologi yang mampu memberikan suasana Berkesadaran, Bermakna, dan Menyenagkan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

apa itu gamifikasi yang dimaksud dalam wayground?

a. Fitur seperti live quiz, homework, dan ujian

b. penerapan elemen permainan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?