Clase 01 POO

Clase 01 POO

Professional Development

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bases de Datos Objetos-Relacionales

Bases de Datos Objetos-Relacionales

Professional Development

8 Qs

Codellege

Codellege

Professional Development

5 Qs

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Professional Development

5 Qs

Código de Calidad

Código de Calidad

Professional Development

10 Qs

Gradle Quiz!

Gradle Quiz!

Professional Development

8 Qs

Modelado de datos

Modelado de datos

Professional Development

11 Qs

Básico de Objetos em javaScript

Básico de Objetos em javaScript

Professional Development

10 Qs

Algoritmos - Semana 9

Algoritmos - Semana 9

Professional Development

5 Qs

Clase 01 POO

Clase 01 POO

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Sebastián Morales

Used 4+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una clase en programación orientada a objetos?
Una función que realiza cálculos
Una plantilla para crear objetos
Un tipo de variable
Una estructura de control

Answer explanation

Una clase es una plantilla que define atributos y métodos para crear objetos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes es un atributo de una clase?
def saludar()
self.nombre
return True
if edad > 18

Answer explanation

Los atributos son variables que representan el estado de un objeto, como self.nombre.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los pilares de la programación orientada a objetos?
Recursividad
Encapsulamiento
Compilación
Iteración

Answer explanation

El encapsulamiento es uno de los pilares fundamentales de la POO.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué implementarías en un método de una clase?
El comportamiento del objeto
El nombre del objeto
La herencia del objeto
La visibilidad del atributo

Answer explanation

Los métodos definen el comportamiento de los objetos creados a partir de una clase.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • Ungraded

¿Cuál es tu concepto favorito de la programación orientada a objetos?
Clases
Objetos
Herencia
Polimorfismo

6.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué te gustaría lograr con la asignatura?

Evaluate responses using AI:

OFF