Teori Behaviorisme

Teori Behaviorisme

University

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ulangan Harian

Ulangan Harian

9th Grade - University

10 Qs

Quizizz 5-3:  Identitas Nasional

Quizizz 5-3: Identitas Nasional

University

10 Qs

Kuis Kurikulum Pembelajaran

Kuis Kurikulum Pembelajaran

University

10 Qs

Membangun Perilaku Taat Hukum

Membangun Perilaku Taat Hukum

10th Grade - University

10 Qs

Penggunaan Huruf

Penggunaan Huruf

University

10 Qs

Leadership in Nursing

Leadership in Nursing

University

10 Qs

UTS Psikologi Kepribadian

UTS Psikologi Kepribadian

University

10 Qs

Operant

Operant

University

10 Qs

Teori Behaviorisme

Teori Behaviorisme

Assessment

Quiz

Other

University

Easy

Created by

Hadassah Montolalu

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berdasarkan PPT yang telah dipelajari, siapakah tiga tokoh dalam perkembangan teori behaviorisme?

Sigmund Freud, Jean Piaget, Albert Bandura

John. B. Watson, Edward. L. Thorndike, Ivan Pavlov

Abraham Maslow, Carl Rogers, Howard Gardner

Lev Vgyotsky, Jerome Bruner, David Ausubel

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Classical Conditioning menurut Pavlov?

Perilaku dipengaruhi oleh pengalaman masa lalu

Perilaku dipengaruhi oleh konsekuensi (reward dan punishment)

Belajar terjadi melalui stimulus yang menghasilkan respons

Belajar hanya melalui pengamatan sosial

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu keterbatasan behaviorisme adalah membuat para siswa pasif karena menunggu reinforcement dari guru

True
False

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hukum Efek (Law of Effect) menyatakan bahwa semua perilaku akan terus berulang meskipun tidak menghasilkan reward

True
False

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Teori behaviorisme masih relevan di era digital karena banyak digunakan dalam aplikasi pembelajaran dengan sistem penghargaan berupa, ______, ______, atau _______