Soal Pilihan Ganda - Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA)

Soal Pilihan Ganda - Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA)

10th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen-Akhir-Koding-dan-Kecerdasan-Artifisial-TP-10.1.1

Asesmen-Akhir-Koding-dan-Kecerdasan-Artifisial-TP-10.1.1

10th Grade

10 Qs

MARI BERMAIN

MARI BERMAIN

10th Grade

6 Qs

UJI PEMAHAMAN K3LH

UJI PEMAHAMAN K3LH

10th Grade

10 Qs

ASESMEN AWAL KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL

ASESMEN AWAL KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL

10th Grade

10 Qs

XA 090525 Quiz Algoritma dan Pemrograman

XA 090525 Quiz Algoritma dan Pemrograman

10th Grade

10 Qs

Literasi Digital

Literasi Digital

10th Grade

10 Qs

THE CONCEPTS OF PROGRAMMING

THE CONCEPTS OF PROGRAMMING

9th - 12th Grade

10 Qs

Kecerdasan Buatan dan Pemrograman

Kecerdasan Buatan dan Pemrograman

10th Grade

10 Qs

Soal Pilihan Ganda - Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA)

Soal Pilihan Ganda - Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA)

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Easy

Created by

ADRIANUS ADRIANTO PALIHAMA

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

1. Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Artifisial (AI)?

A. Sistem komputer yang hanya bisa menjalankan perintah sederhana

B. Sistem komputer yang mampu meniru cara berpikir dan belajar manusia

C. Aplikasi untuk bermain game di komputer

·         D. Teknologi yang hanya digunakan di bidang kesehatan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

2. Contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah …

A. Menyiram tanaman secara manual

B. Rekomendasi video di YouTube

C. Menghitung luas segitiga dengan rumus

D. Menulis catatan di buku tulis

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

3. Salah satu tujuan pembelajaran mendalam (Deep Learning Approach) adalah …

A. Membuat siswa menghafal lebih cepat

B. Membiasakan siswa berpikir kritis dan memecahkan masalah nyata

C. Menyelesaikan soal dengan jawaban singkat

D. Membatasi penggunaan teknologi di kelas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

4. Teachable Machine dari Google adalah contoh aplikasi AI yang digunakan untuk …

A. Membuat animasi kartun

B. Melatih model pengenalan gambar, suara, atau gerakan

C. Menghitung operasi matematika dasar

D. Membuat presentasi otomatis

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

5. Kolaborasi manusia dan AI dalam pembelajaran bertujuan untuk …

A. Menggantikan peran guru sepenuhnya

B. Membuat siswa pasif dalam belajar

C. Membantu siswa memahami konsep dengan lebih interaktif dan kreatif

D. Menyederhanakan materi agar tidak perlu dipelajari mendalam