Search Header Logo

Penerapan Berpikir Komputasional dalam Publikasi Digital - X DKV

Authored by Riyan Pahlepy

Design

9th Grade

Penerapan Berpikir Komputasional dalam Publikasi Digital - X DKV
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Berpikir komputasional adalah…

a. Kemampuan mengoperasikan perangkat komputer secara cepat
b. Proses berpikir untuk menyalin informasi dari internet
c. Proses memecahkan masalah secara logis, sistematis, dan terstruktur
d. Kemampuan menggambar desain digital dengan aplikasi
e. Cara cepat membuat publikasi tanpa perencanaan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Contoh dekomposisi dalam membuat publikasi digital adalah…

a. Menentukan target audiens → memilih media → membuat desain → membagikan hasil
b. Mengumpulkan semua data tanpa filter → mengunggah ke media sosial
c. Menyalin desain populer → mengganti warna → mempublikasikan
d. Membuat alur kerja tanpa memperhatikan informasi inti
e. Mendesain langsung tanpa perencanaan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Pengenalan pola dalam berpikir komputasional adalah…

a. Menghapus data yang tidak berguna
b. Menemukan kesamaan atau tren dari beberapa contoh masalah atau desain
c. Menentukan langkah-langkah kerja secara rinci
d. Membagi masalah menjadi beberapa bagian
e. Mengambil keputusan tanpa analisis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Contoh pengenalan pola dalam publikasi digital adalah…

a. Membandingkan beberapa poster populer untuk menemukan kesamaan warna, font, dan tata letak
b. Menentukan urutan pembuatan desain dari awal sampai akhir
c. Menghapus elemen desain yang tidak penting
d. Membuat sketsa awal publikasi
e. Menentukan tema desain tanpa melihat tren

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti…

a. Menggunakan pola dari masalah sebelumnya
b. Mengambil informasi penting dan mengabaikan detail yang kurang relevan
c. Menyusun alur pengerjaan desain
d. Membagi pekerjaan menjadi kelompok kecil
e. Membuat ulang desain dari awal

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Algoritma dalam berpikir komputasional adalah…

a. Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah
b. Menemukan pola dari masalah yang serupa
c. Mengabaikan informasi yang tidak penting
d. Membagi pekerjaan menjadi langkah kecil
e. Mendesain langsung tanpa perencanaan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Contoh algoritma dalam publikasi digital adalah…

a. Menentukan tema → mengumpulkan bahan → membuat sketsa → mendesain → mempublikasikan
b. Menyalin desain orang lain → mengganti warna → mengunggah hasil
c. Membuat desain tanpa memperhatikan informasi inti
d. Menentukan target audiens tanpa menuliskan urutan kerja
e. Menggunakan warna sesuai selera tanpa analisis

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?