
Penerapan Berpikir Komputasional dalam Publikasi Digital - X DKV
Authored by Riyan Pahlepy
Design
9th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
9 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Berpikir komputasional adalah…
a. Kemampuan mengoperasikan perangkat komputer secara cepat
b. Proses berpikir untuk menyalin informasi dari internet
c. Proses memecahkan masalah secara logis, sistematis, dan terstruktur
d. Kemampuan menggambar desain digital dengan aplikasi
e. Cara cepat membuat publikasi tanpa perencanaan
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Contoh dekomposisi dalam membuat publikasi digital adalah…
a. Menentukan target audiens → memilih media → membuat desain → membagikan hasil
b. Mengumpulkan semua data tanpa filter → mengunggah ke media sosial
c. Menyalin desain populer → mengganti warna → mempublikasikan
d. Membuat alur kerja tanpa memperhatikan informasi inti
e. Mendesain langsung tanpa perencanaan
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Pengenalan pola dalam berpikir komputasional adalah…
a. Menghapus data yang tidak berguna
b. Menemukan kesamaan atau tren dari beberapa contoh masalah atau desain
c. Menentukan langkah-langkah kerja secara rinci
d. Membagi masalah menjadi beberapa bagian
e. Mengambil keputusan tanpa analisis
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Contoh pengenalan pola dalam publikasi digital adalah…
a. Membandingkan beberapa poster populer untuk menemukan kesamaan warna, font, dan tata letak
b. Menentukan urutan pembuatan desain dari awal sampai akhir
c. Menghapus elemen desain yang tidak penting
d. Membuat sketsa awal publikasi
e. Menentukan tema desain tanpa melihat tren
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti…
a. Menggunakan pola dari masalah sebelumnya
b. Mengambil informasi penting dan mengabaikan detail yang kurang relevan
c. Menyusun alur pengerjaan desain
d. Membagi pekerjaan menjadi kelompok kecil
e. Membuat ulang desain dari awal
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Algoritma dalam berpikir komputasional adalah…
a. Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah
b. Menemukan pola dari masalah yang serupa
c. Mengabaikan informasi yang tidak penting
d. Membagi pekerjaan menjadi langkah kecil
e. Mendesain langsung tanpa perencanaan
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Contoh algoritma dalam publikasi digital adalah…
a. Menentukan tema → mengumpulkan bahan → membuat sketsa → mendesain → mempublikasikan
b. Menyalin desain orang lain → mengganti warna → mengunggah hasil
c. Membuat desain tanpa memperhatikan informasi inti
d. Menentukan target audiens tanpa menuliskan urutan kerja
e. Menggunakan warna sesuai selera tanpa analisis
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?