Search Header Logo

Evaluación de Tecnologías Educativas

Authored by TANIA ESMIRNA SARAO ACOSTA

Other

University

Used 2+ times

Evaluación de Tecnologías Educativas
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Justifica la importancia de las TIC en la sociedad de la información y su impacto en la educación.

Las TIC solo sirven para almacenar datos.

Las TIC facilitan el acceso a la información y mejoran los procesos.

Las TIC no tienen impacto en la educación.

Las TIC solo se usan en empresas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Analiza las ventajas y limitaciones de los medios y tecnologías para la educación.

Solo tienen ventajas.

Tienen ventajas como el acceso y flexibilidad, pero también limitaciones como la brecha digital.

No tienen limitaciones.

Tienen ventajas como el acceso y flexibilidad, pero también limitaciones como la estrategia de comunicacion por factores de servidores gratuitos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Evalúa la importancia de los sistemas abiertos en las modalidades educativas apoyadas en tecnologías.

Los sistemas abiertos no son relevantes.

Los sistemas abiertos permiten mayor acceso y flexibilidad en la educación.

Solo sirven para educación presencial.

Los sistemas abiertos dificultan el aprendizaje no permiten mayor acceso y flexibilidad en la educación.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Justifica el uso de programas de simulación para la enseñanza en el contexto educativo.

Solo sirven para juegos.

Permiten experimentar situaciones reales y mejorar la comprensión de conceptos complejos.

No tienen utilidad en la educación solo permiten experimentar situaciones reales y mejorar la comprensión de conceptos complejos.

Solo se usan en laboratorios.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Analiza cómo la inteligencia artificial puede transformar las actividades de aprendizaje en el aula virtual y proporciona un ejemplo concreto.

Permite automatizar la corrección de exámenes, facilitando la retroalimentación inmediata.

Solo sirve para crear juegos educativos sin impacto en el aprendizaje.

Limita la interacción entre estudiantes y profesores.

Reduce la necesidad de realizar investigaciones.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explica cómo la educación híbrida puede mejorar la experiencia de aprendizaje y proporciona una estrategia para implementarla.

Combina clases presenciales y virtuales, permitiendo flexibilidad y acceso a recursos digitales.

Elimina la necesidad de interacción presencial.

Solo utiliza plataformas virtuales sin contacto físico.

Limita el acceso a materiales educativos.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Analiza la relevancia de las habilidades para el futuro en el contexto educativo actual y su impacto en la empleabilidad.

Preparan a los estudiantes para adaptarse a cambios tecnológicos y laborales.

Solo se enfocan en conocimientos teóricos.

No tienen relación con el mercado laboral.

Son menos importantes que las habilidades tradicionales.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?