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Francisco Clavijo

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

Es una forma de enseñar matemáticas.

Es usar el juego para transmitir conocimientos.

Es una actividad didáctica con premios.

Es una técnica para sacar a los estudiantes del aula.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito principal de la gamificación en la enseñanza?

Hacer que las clases sean más fáciles para el profesor.

Asegurar que el aprendizaje sea significativo y duradero.

Reemplazar los métodos de evaluación tradicionales.

Introducir tecnología en el aula.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de actividades pueden considerarse parte de la gamificación en el aula?

Solo juegos físicos y deportes.

Únicamente actividades con realidad aumentada.

Juegos mentales, juegos de rol y actividades lúdico-recreativas.

Exámenes y pruebas tradicionales.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se describe la interacción en la gamificación en términos de enseñanza y aprendizaje?

Solo el profesor da el conocimiento.

El profesor da y el estudiante recibe pasivamente.

Se da en la enseñanza y se recibe en el aprendizaje.

El estudiante solo da respuestas correctas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo final de aplicar la gamificación a una asignatura o curso?

Que la materia se vuelva una aventura para los estudiantes.

Reducir la cantidad de trabajo para el profesor.

Eliminar la necesidad de evaluaciones formales.

Convertir el curso en un juego de mesa.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

que es gamificacion

apliccaion de dinamcas mecanicas d ejuegos en ambientes no ludicos

un juego

una app

una ag web

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

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