30 T
10th - Uni
15 T
9th - 12th
7 T
9th - 12th
25 T
8th - Uni
46 T
12th
25 T
9th - 12th
15 T
12th
10 T
12th
10 T
12th
25 T
5th - Uni
15 T
9th - 12th
5 T
10th - Uni
35 T
3rd - Uni
42 T
9th - 12th
10 T
1st - Uni
15 T
12th
75 T
10th - Uni
40 T
11th - 12th
40 T
12th
20 T
12th
10 T
12th - Uni
24 T
12th
10 T
KG - Uni
26 T
11th - Uni
Jelajahi Pemrograman Lembar Kerja berdasarkan Nilai
Jelajahi Lembar Kerja Mata Pelajaran Lainnya untuk kelas 12
Jelajahi lembar kerja Pemrograman yang dapat dicetak untuk Kelas 12
Lembar kerja pemrograman untuk siswa kelas 12 yang tersedia melalui Wayground (sebelumnya Quizizz) menyediakan latihan komprehensif dengan konsep berpikir komputasional tingkat lanjut, desain algoritma, dan dasar-dasar pengkodean di berbagai bahasa pemrograman. Sumber daya yang dibuat secara ahli ini memperkuat keterampilan penting termasuk dekomposisi masalah, penalaran logis, teknik debugging, dan optimasi kode sambil mencakup topik-topik penting seperti struktur data, pemrograman berorientasi objek, rekursi, dan metodologi pengembangan perangkat lunak. Siswa mendapat manfaat dari soal latihan terstruktur yang berkembang dari latihan sintaks dasar hingga tantangan pemrograman yang kompleks, dengan setiap lembar kerja menampilkan kunci jawaban terperinci dan solusi langkah demi langkah yang memperkuat praktik pengkodean yang tepat dan membantu mengidentifikasi kesalahan pemrograman umum.
Koleksi sumber daya pemrograman yang dibuat oleh guru di Wayground menawarkan akses kepada pendidik ke jutaan lembar kerja yang berbeda yang dirancang untuk memenuhi beragam kebutuhan pembelajaran di kelas ilmu komputer kelas 12. Kemampuan pencarian dan penyaringan yang kuat dari platform ini memungkinkan guru untuk dengan cepat menemukan materi yang selaras dengan bahasa pemrograman tertentu, standar pengkodean, dan tujuan kurikulum, sementara alat kustomisasi memungkinkan modifikasi konten yang ada dengan mudah agar sesuai dengan kebutuhan siswa individu. Sumber daya serbaguna ini tersedia dalam format pdf yang dapat dicetak untuk penggunaan di kelas tradisional dan versi digital interaktif untuk lingkungan pembelajaran yang didukung teknologi, mendukung pendekatan perencanaan pelajaran yang fleksibel yang mengakomodasi perbaikan bagi programmer yang kesulitan, kegiatan pengayaan untuk programmer tingkat lanjut, dan latihan keterampilan yang ditargetkan di semua tingkat kemahiran.
