WorksheetsAlgoritmos 2018
Total questions: 40
Worksheet time: 24mins
Name
Class
Date
1.
El identificador < ¿A qué tipo de variable corresponde?
a)
relacional
b)
logica
c)
Numérica
d)
De Trabajo
2.
¿Qué tipo de dato permite almacenar caracteres de texto y numéricos?
a)
Entero
b)
Alfanumérico
c)
Booleano
d)
Bit
3.
Una ______________ Es un tipo de dato numérico/alfanumérico que no cambia durante la ejecución de un proceso.
a)
Variable
b)
Caracter
c)
Constante
4.
Las reglas para crear un identificador son:
permite espacios en blancos, puntos, y puede ser mayor a 10 caracteres.
permite espacios en blancos, puntos, y puede ser mayor a 10 caracteres.
a)
Cierto
b)
Falso
5.
Una ___________ Es un espacio en memoria que almacena temporalmente un dato (es decir, puede variar en mediante la ejecución de un programa)
a)
Constante
b)
Booleano
c)
Variable
d)
Variable de Trabajo
6.
Un ________________ tiene los siguientes elementos:
entrada - proceso (instrucciones) - salida
entrada - proceso (instrucciones) - salida
a)
CPU
b)
Algoritmo
c)
Problema
7.
suma = a + b
¿suma es una variable o una constante?
¿suma es una variable o una constante?
a)
Constante
b)
Variable
8.
¿Qué es lo que falta en el siguiente esquema?
a)
1. Datos - 2. Secuenciales 3. Alfanuméricos
b)
1. Datos - 2. Simples 3. Booleanos
c)
1. Datos - 2. Simples 3. Alfanuméricos
9.
¿Qué es una variable?
a)
Una persona indecisa
b)
En programación, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor, tiene un nombre identificador.
c)
un objeto no identificado que puede ser usado para guardar otros objetos de diferente clase
d)
permite representar datos alfanuméricos por pantlalla
10.
¿Contador?
a)
Permite contar cuantos errores se han ejecutado en una instrucción algoritmica
b)
Asigna un valor de manera aleatoria en una variable
c)
Es lo opuesto a acumulador
d)
Es una variable en la memoria que se incrementará en una unidad cada vez que se ejecute el proceso.
11.
¿Qué es un acumulador?
a)
Permite guardar gran cantidad de información de manera aleatoria
b)
Es lo contrario a contador
c)
Un acumulador es una variable en la memoria cuya misión es almacenar cantidades variables.
d)
Generalmente se usa para presentar los errores acumulado en una instrucciòn
12.
¿Qué son los operadores de comparación o relacionales?
a)
Es una instrucción que crea diferentes valores lógicos según el resultado de la operación
b)
Guarda el resultado de una comparación entre dos palabras diferentes
c)
Un operador de la comparación compara sus operando y devuelve un valor lógico basado en si la comparación es verdad o no
d)
No existe
13.
Es un ejemplo de un acumulador
a)
suma <- suma + 1
b)
suma <-suma + i
c)
suma + suma + i
d)
suma <- suma + suma
14.
Es una estructura de ciclo en los algoritmos que su finalidad es repetir un conjunto de sentencias n veces
a)
para
b)
si entonces
c)
segun
d)
escribir
15.
Es la forma correcta de escribir la estructura para
a)
para n<-1 hasta n paso 1
b)
para n<-1 hasta 10
c)
para n = 1 hasta 10 paso 1
d)
para n<-1 hasta 10 paso 1
16.
Estructura en los algoritmos que solo se ejecuta una sola vez y en su contenido tiene una condicionante
a)
Secunciales
b)
Decisión
c)
Repetitiva
17.
Es una estructura de los algoritmos que sirve para desplegar un menú al usuario para ejecutar la opción que eligió
a)
Secuenciales
b)
Decisión multiple
c)
Decisión doble
d)
Repetitiva
18.
Nombre del siguiente comando
a)
Escribir
b)
Leer
c)
Asignación
d)
Segun
19.
Nombre del operador que sirve para obtener el residuo de una división entera
a)
Mod
b)
División
c)
Multiplicación
d)
Suma
20.
Comando que sirve para obtener datos y almacenarlos en la computadora
a)
Asignación
b)
Escribir
c)
Leer
d)
Si entonces
21.
La imagen muestra
a)
La inicialización de variables
b)
La declaración de variables
c)
La lectura de variables
d)
Una estructura secuencial
22.
La imagen muestra
a)
La inicialización de variables
b)
La declaración de variables
c)
La lectura de variables
d)
Una estructura secuencial
23.
En PSeInt, al crear una variable y asignarle un valor a esta, los tipos de datos
a)
se determinan automáticamente
b)
marcan un error de sintaxis
c)
no corresponden a la variable
d)
se determinan pero después de ser definidos
24.
Una variable que almacena tipos de datos reales soporta números
a)
sólo enteros
b)
enteros y fraccionarios
c)
enteros fraccionarios y alfanuméricos
d)
sólo fraccionarios
25.
Consiste en entender cuál es el problema que se está planteando, los datos o información con la que se cuenta (entrada) y la solución o información que se espera obtener (salida).
a)
Diagrama
b)
Análisis
c)
Proceso
d)
Solución
26.
Son datos asignados a un elemento, los cuales cambian cuantas veces sea necesario durante el desarrollo del algoritmo.
a)
Valores
b)
Variables
c)
Números
d)
Datos
27.
Cuestión discutible que hay que resolver o a la que se busca una explicación.
a)
Problem
b)
Algoritmo
c)
Ejecucion
d)
Problema
28.
Es una herramienta de análisis de programación que indica las instrucciones que debe realizar la computadora en lenguaje ordinario natural.
a)
Código Binario
b)
Pseudocódigo
c)
Programar
d)
Analisis
29.
Elaboración de una solución
a)
Diagrama
b)
Algoritmo
c)
Proceso
d)
Químico
30.
Es preciso, definido y finito.
a)
Análisis
b)
Programa
c)
Algoritmo
d)
Pseudocódigo
31.
Simulaciones del comportamiento de un algoritmo que permiten determinar la validez del mismo.
a)
Pseudocódigo
b)
Prueba de escritorio
c)
Algoritmo
d)
Casos
32.
El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo (top-down) y de izquierda a derecha (rigth to left)
a)
Cierto
b)
Falso
c)
Tal vez
d)
Ninguna de las anteriores
33.
■Estructura Secuencial
■Estructura Selectiva
■Estructura Repetitiva (ó Iterativa)
Son parte de la programación ____________
■Estructura Selectiva
■Estructura Repetitiva (ó Iterativa)
Son parte de la programación ____________
a)
Secuencial
b)
Orientada a Objetos
c)
Orientada a Funciones
d)
Estructurada
34.
¿Cuál es la diferencia entre los ciclos Mientras y Hacer-Mientras?
a)
El primero se repite más veces que el segundo
b)
El segundo se ejecuta por lo menos una vez aunque no cumpla con la condición
c)
Son iguales, se repiten siempre y cuando cumplan la condición
d)
El primero se repite una vez aunque no se cumpla la condición
35.
¿Cuándo es conveniente usar la estructura Para?
a)
Cuando se conoce el número exacto de repeticiones
b)
Cuando se tienen una condición
c)
Cuando queremos repetir muchas veces
d)
Cuando el ciclo es infinito
36.
¿De que estructura trata la imagen?
a)
Decisión
b)
Mientras
c)
Hacer-Mientras
d)
Decisión multiple
37.
Es verdadero o falso el siguiente algoritmo:
a)
Verdadero
b)
Falso
38.
Del siguiente algoritmo que hace falta:
Escribir “Introduzca un número “ leer NUMERO SI NUMERO>0 ENTONCES escribir “El número introducido es positivo” SI NUMERO<0 ENTONCES escribir “El número introducido es negativo” escribir “El número es cero” FINSI FINSI Finprograma
a)
Mientras si
b)
Repetir si
c)
Entonces si
d)
si no
39.
Las estructuras si entonces fin si pertenecen a
a)
estructuras de control
b)
estructuras de repetición
c)
estructuras de iteración
d)
estructuras condicionales
40.
La Algoritmia ayuda a resolver problemas en cualquier lenguaje de programación
a)
verdadero
b)
falso
100 %
