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PRUEBA DIAGNOSTICA PROGRAMACIO-REDES

Total questions: 81

Worksheet time: 1hrs 6mins

Name
Class
Date
1.
Indica, de entre los siguientes, cual no es un paradigma de programación
a)
Funcional
b)
Imperativa
c)
Orientación a Objetos
d)
Lineal
2.
¿Qué es un algoritmo?
a)
a) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
b)
Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones.
c)
Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas
3.
¿Qué es la programación?
a)
La programación informática, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
b)
La programación informática, es el proceso de diseñar, codificar, y mantener el código fuente de programas computacionales
c)
La programación informática, es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un ordenador
d)
La programación informática,  es una combinación de pasos lógicos dispuestos de forma organizada para resolver un problema
4.
¿Para qué se usa el pseudocódigo?
a)
El pseudocódigo es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos
b)
El pseudocódigo es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones del algoritmo o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus algoritmos
c)
El pseudocódigo es comúnmente utilizado por los programadores para secuenciar los elementos que ingresan en un programa a a partir de un cierto orden
d)
El pseudocódigo es comúnmente utilizado por los programadores para transportar y transferir información de unos dispositivos a otros, y de unos programas a otros
5.
¿Cuántos pasos son necesarios para crear un algoritmo?
a)
4
b)
3
c)
7
d)
5
6.
¿En los próximos años se va a necesitar mucha gente que sepa programar?
a)
Sí, ya que hay muy poca gente que sepa programar y cada vez se necesitan más
b)
No, hay suficientes programadores.
c)
No, porque cada vez se programa menos. Las máquinas se autoprograman ahora.
d)
Como en años pasados
7.
¿Cómo se suele programar, o qué es mejor: en equipo o una persona individualmente?
a)
Mejor una persona sola, puesto que se concentra mejor y se organiza mejor
b)
Mejor una persona sola puesto que sale más económico a la empresa
c)
Mejor en equipo, ya que cada uno aporta ideas que pueden servir y el trabajo se reparte mejor
d)
Mejor uno solo durante varios meses, pues el trabajo se madura más
8.
Saber programar sirve  para...
a)
decirle a un ordenador lo que quiero que haga y cómo debe hacerlo
b)
mejorar mi capacidad de resolver problemas de cualquier tipo
c)
mejorar mi razonamiento matemático
d)
Todas son correctas
9.
¿Que es pseudocodigo?
a)
Forma de programar
b)
Es una serie de caraceres
c)
Es algo que no se limita
d)
Lenguaje de especificaciones de algoritmos
10.
¿Que es un diagrama de flujo?
a)
Es la representación de un pseudocodigo
b)
Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo
c)
No es nada importante
d)
ninguna de las anteriores
11.
Es la estructura física del computador, es decir a su parte tangible:
a)
Hardware
b)
Software
c)
Firmware
12.
Dónde encontramos las opciones de: programas, mi música, mis videos, mis imágenes, archivos, juegos?
a)
WordPad
b)
Paint
c)
Botón Inicio
13.
Cuál de los siguientes enunciados es un accesorio de Windows?
a)
Word
b)
Paint
c)
Traductor
14.
Cuál de los siguientes grupos de teclas están representadas por letras y símbolos.
a)
Numéricas
b)
Alfanuméricas
c)
Función
15.
El proceso tecnológico parte de:
a)
una necesidad
b)
un objeto
c)
una idea
16.
¿Cuál es la última fase del proceso tecnológico?
a)
Identificar una necesidad
b)
Diseñar soluciones
c)
Construir un objeto
d)
Evaluar el objeto construido
17.
La informática es:
a)
la ciencia que estudia los ordenadores.
b)
la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.
c)
un conjunto de dispositivos
18.
El hardware es:
a)
conjunto de componentes físicos que forman el ordenador.
b)
conjunto de programas que forman el ordenador
c)
el encargado de convertir las órdenes a binario.
19.
El software es:
a)
conjunto de componentes físicos que forman el ordenador.
b)
conjunto de programas que forman el ordenador
c)
el encargado de convertir las órdenes a binario.
20.
El microprocesador es:
a)
conjunto de componentes físicos que forman el ordenador.
b)
conjunto de programas que forman el ordenador
c)
el encargado de convertir las órdenes a binario.
21.
La unidad mínima de información en el sistema binario es el:
a)
bit
b)
byte
c)
MB
d)
ninguna de las anteriores
22.
El siguiente número 11001110 es un:
a)
bit
b)
byte
c)
MB
d)
ninguna de las anteriores
23.
Indica qué afirmación es correcta:
a)
1024 TB = 1 GB
b)
1024 MB = 1 GB
c)
1 KB = 1024 MB
24.
Cada carácter alfanumérico de nuestro teclado, en binario se representa con un:
a)
bit
b)
byte
c)
MB
d)
ninguna de las anteriores
25.
Convierte a decimal el siguiente número binario: 11000101
a)
197
b)
195
c)
198
d)
19
26.
Convierte el número decimal 279 a binario: 
a)
100010111
b)
100011010
c)
010010011
d)
110110110
27.
Pasa 15 KB a bytes:
a)
15000
b)
15360
c)
15240
d)
15024
28.
Pasa el número binario 10101 a decimal:
a)
21
b)
31
c)
12
d)
25
29.
Pasa el número decimal 23 a binario:
a)
10011
b)
10111
c)
11011
d)
101110
30.
Convierte 11 GB a MB:
a)
11200
b)
11000
c)
11264
d)
11024
31.

¿El sistema decimal de numeración utiliza agrupaciones de cuántos elementos?

a)

1 elementos

b)

10 elementos

c)

100 elementos

32.

¿Cuándo cambia el valor de una cifra, en el sistema decimal de numeración?

a)

Según la cantidad.

b)

Según la posición que ocupa en el número.

c)

Según su tamaño.

33.

¿En el sistema decimal de numeración, la cantidad mínima es representada por?

a)

U

b)

C

c)

D

34.
Conjunto de palabras o números que aislados no tienen sentido o significado.
a)
Computadora
b)
Sistema
c)
Dato
d)
Pseudocódigo
35.
Sistema de numeración utilizado para representar la información dentro de la computadora
a)
Decimal
b)
Matemático
c)
Binario
d)
Hexadecimal
36.
Conjunto de elementos organizados para cierto fin o propósito
a)
Informática
b)
Microporocesador
c)
Sistema
d)
Ram
37.
Tratamiento automático de la información por medio de la computadora
a)
Informática
b)
Computación
c)
TICs
d)
Software
38.
Parte de la computadora que se encarga del manejo de datos e instrucciones.
a)
Microprocesador
b)
RAM
c)
Software
d)
ROM
39.
¿Qué aspectos son relevantes en la evolución del hardware?
a)
tamaño, costo, capacidad de almacenamiento y velocidad
b)
precio y marca
c)
popularidad y color
d)
el material de que está hecho el equipo y durabilidad
40.
¿Cuáles son los principales fabricantes de microprocesadores?
a)
Microsoft e Intel
b)
AMD y Apple
c)
Intel y AMD
d)
Microsoft y Sony
41.
Es un solo dígito binario
a)
bit
b)
byte
c)
pixel
d)
petabyte
42.
Estudia la estructura de la computadora, su funcionamiento y el procesamiento de la información
a)
Computación
b)
Informática
c)
TICs
d)
Socket
43.
¿En qué unidades se mide la velocidad de procesamiento?
a)
Terabytes
b)
GHz
c)
bits por segundo
d)
fps
44.
Un kilobyte equivale a:
a)
1024 bytes
b)
1024 bits
c)
1024 megabyte
d)
1000 bytes
45.
Dispositivos que permiten conservar la información aun cuando el equipo se apague
a)
Memoria RAM
b)
Memoria ROM
c)
Almacenamiento secundario
d)
Memoria USB
46.
Bloque que indica el inicio o fin de un programa
a)
Terminal
b)
Línea de flujo
c)
Entrada
d)
Condicional
47.
Conjunto de componentes físicos que conforman la computadora.
a)
Hardware
b)
Software
c)
Witware
d)
Firmware
48.
Conjunto de tecnologías que permiten la recepción, el almacenamiento, el procesamiento y la distribución de la información
a)
TICs
b)
Supercomputadora
c)
Hardware
d)
Software
49.
ENIAC fue la primer computadora. ¿Para qué propósito se usó?
a)
Cálculos matemáticos
b)
Descifrar código
c)
Cálculo de trayectoria de misiles
d)
Censos de población
50.
Conjunto de programas que hacen funcionar al hardware
a)
Software
b)
Witware
c)
Firmware
d)
Malware
51.
¿A cuánto equivale un byte?
a)
8 bits
b)
1 bit
c)
1024 bits
d)
10 bits
52.
¿Qué significa bit?
a)
binary digit
b)
binary term
c)
binary system
d)
binary time
53.
Sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos mediante un grupo de instrucciones denominado programa.
a)
computadora
b)
software
c)
sistema operativo
d)
procesador
54.
¿Cuántos bytes ocupa la palabra COMPUTACIÓN?
a)
11
b)
88
c)
1024
d)
22
55.
Una red de computadora es un:
a)
Conjunto de datos de distintos tamaños viajado a gran velocidad por redes inalámbricas
b)
Conjunto de servidores conectados entre si
c)
Conjunto de equipos inalámbricos capaces de compartir distintos archivos en una corta distancia
d)
Conjunto de  equipos, conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos 
56.
Son objetivos de las redes:
a)
Compartir recursos e información
b)
Compartir internet
c)
Transferir comunicación
d)
Otorgar recursos no digitales
57.
Las redes se clasifican según la zona geográfica en:
a)
LAN, MAN, RAM
b)
WAN, RED, MAN
c)
LAN, MAN, WAN
d)
PAN, WAN, RAM
58.
El Tipo de red que conecta ordenadores ubicados a grandes distancias (100 a 1000 km) permitiendo conectar equipos en un país o contiene (en cualquier sitio del mundo) es:
a)
WAN
b)
LAN
c)
MAN
d)
PAN
59.
El tipo de red que conecta varias computadoras localizados en la misma oficina, departamento o edificio es:
a)
LAN
b)
MAN
c)
WAN
d)
PAN
60.
El tipo de red que permitiría interconectar varias sucursales de un banco distribuidas por toda la ciudad de Valledupar es: 
a)
WAN
b)
LAN
c)
MAN
d)
Office
61.
Los elementos de hardware que se pueden compartir en una red son:
a)
Impresora, escáner, discos duros
b)
Impresoras, archivos e información
c)
Software de aplicación y archivos
d)
Impresoras, discos duros e información
62.
La Topología de red que consta de un único cable al que se conecta cada ordenador. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador es:
a)
Anillo
b)
Árbol
c)
Mixta
d)
Bus
63.
La Topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos, de modo que es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos es:
a)
Red en anillo doble
b)
Red LAN
c)
Red de malla
d)
Red en bus
64.
La Topología de red en la cual si se rompe la conexión de uno de sus nodos se daña la conexión de todos los nodos es:
a)
Estrella
b)
Malla
c)
Anillo
d)
wifi
65.
La Topología de red en la que todos las estaciones de la red deben pasar a través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado (HUB), que controla el flujo de datos
a)
Anillo
b)
Bus
c)
Estrella
d)
Árbol
66.
El dispositivo que convierte las señales eléctricas que viajan por el cable o las ondas de radio en una señal que puede interpretar un computador:
a)
Cable
b)
Sofware de red
c)
Tarjeta de red
d)
Wifi
67.
Son subsistemas de un sistema de cableado estructurado:
a)
Cuarto de telecomunicaciones, cuarto de equipos, cableado horizontal, área de trabajo, cableado vertical, entrada al edificio
b)
Cuarto de telecomunicaciones, cuarto de seguridad, cableado vertical, entrada al edificio. 
c)
Cuarto de telecomunicaciones, Salida del edificio, cuarto de equipos, cuarto de televisión, cableado horizontal.
d)
Conectores RJ45, Cable de red UTP, Roseta.
68.
La configuración que se muestra en la imagen es:
a)
EIA/TIA 568 A
b)
EIA/TIA 568 B
c)
EIA/TIA 568 C
d)
EIA/TIA 568 D
69.
La configuración que se muestra en la imagen es:
a)
EIA/TIA 568 A
b)
EIA/TIA 568 B
c)
EIA/TIA 568 C
d)
EIA/TIA 568 D
70.
El subsitema del sistema de cableado estructurado donde termina el cableado horizontal es:
a)
Cableado vertical
b)
Área de trabajo
c)
Patch cord
d)
Cuarto de telecomunicaciones 
71.
El lugar por donde ingresan los servicios de telecomunicaciones a un edificio es:
a)
El cuarto de telecomunicaciones
b)
Entrada al edificio
c)
Salida del edificio
d)
Área de trabajo
72.
El cableado que se extiende desde el área de trabajo hasta el cuarto de telecomunicaciones se llama: 
a)
Área de trabajo
b)
Cableado vertical
c)
Cableado horizontal
d)
Cableado UTP
73.
Es una serie de pasos y normativas para hacer una red lo más funcional posible, cableado diseñado para proporcionar una conexión física entre todas las zonas de trabajo de una edificación. Esta definición corresponde a:
a)
Cable directo
b)
Cableado estructurado
c)
Cableado de red
d)
Cable cruzado
74.
Una red LAN es
a)
La unión de computadores en el mismo espacio
b)
Lo mismo que Internet
c)
Servicios de conexión
d)
Un requisito para entrar a internet
75.
El Router permite
a)
Ingresar al Sistema Operativo
b)
Distribuir mensajes en una red
c)
Reducir la velocidad de conexión
d)
Bloquear accesos
76.
La URL es:
a)
Un aparato para conectar internet
b)
Un programa para ver páginas web
c)
La dirección de una página web
d)
El nombre del proveedor de internet
77.
La definición: "Bloque el acceso o salida de información indeseada..." corresponde a:
a)
Switch
b)
Router
c)
LAN
d)
Firewall
78.
El Switch permite:
a)
Bloquear mensajes básicos
b)
Conectar varios equipos a una misma red
c)
Reducir los peligros de internet
d)
Mejorar las características de internet
79.
La interfaz permite:
a)
Observar los procesos del computador
b)
Mejorar la velocidad
c)
Reducir los riesgos de ataques
d)
Transferir información
80.
El término navegador, hace referencia también a:
a)
Router
b)
Switch
c)
Browser
d)
Intranet
81.
El proxy permite:
a)
Supervisa los contenidos de la web 
b)
Reduce las páginas que se muestran
c)
Mejora la conexión 
d)
Da mayores opciones en la red