wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

scratch

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Resimdeki kod bloğu için aşağıdakilerden hangisi doğrudur?

a)

Sürekli olarak farenin imleci top kuklasının hareket etmesini sağlar

b)

Farenin imleci top kuklasının hareket etmesini sağlar

c)

Sürekli olarak farenin imleci trambolin kuklasıının hareket etmesini sağlar.

d)

Farenin imleci trambolin kuklasının hareket etmesini sağlar

2.

Verilen işin 10 kez tekrarlanması için hangi kod bloğu kullanılır?

a)
b)
c)
d)
3.

Top kuklasının sahne sonuna geldiğinde çarpıp hareket etmesini sağlayan kod hangisidir?

a)
b)
c)
d)
4.

Şekildeki gibi skoru sıfır olsun yapmaz isek aşağıdakilerden hangisi olur?

a)

Skor başlangıçta 0 olur.

b)

Skor oyun sonunda 0 olur.

c)

Skor değeri her oyun başlatıldığında sıfırlanmadan artar.

d)

Skor değeri her oyun başlatıldığında sıfırlanır..

5.

Bu kod çalıştırıldığında ekranda hangi koordinat noktası gözükmez?

a)

-50

b)

50

c)

81

d)

80

6.

Resme göre aşağıdakilerden hangisi doğrudur?

a)

Her iki tramboline çarpınca top hareket edecektir.

b)

Her iki tramboline çarptıktan sonra topun geldiği yönün 180'e tammalayan yönde hareket edecektir.

c)

Herhangi trambolinden birine çarptıktan sonra topun geldiği yönün 180'e tammalayan yönde hareket edecektir.

d)

Herhangi trambolinden birine çarpınca top hareket edecektir.

7.

Resimde görülen sekmelerden hangisi değişken oluşturur?

a)

Görünüm

b)

Özel Taşlar

c)

Kalem

d)

Veri

8.

Eğer kod blokları iç içe eklenmese idi aşağıdakilerden hangisi olurdu?

a)

Oyun kaybettin mesajı göndermezdi

b)

Oyun başlangıcında kaybettin mesajı gönderildi

c)

Top kuklası enalt çizgilere çarpınca kaybetttin mesajı gönderdi

d)

Hata mesajı verirdi

9.

Scratch dosyalarının uzantısı nedir?

a)

docx

b)

sb2

c)

rar

d)

psd

10.

Komut bloğu aşağıdakilerden hangisi ile başlamaz?

a)
b)
c)
d)
11.

Resme göre aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?

a)

Top yıldıza çarpınca skor 1 artar

b)

Top yıldıza çarpınca sayı haberini salar.

c)

Eğer skor 3 ten küçükse kazandın haberini salar

d)

Eğer skor 3 eşitse kazandın haberini salar

12.

Resimdeki düğmenin görevi nedir?

a)

Seçilen karakteri çoğaltır

b)

Karakterleri renkendirir

c)

Dosyadan yeni karakter seçer

d)

Seçilen karakteri küçültür.

13.

Uyguladığımız animasyon kaç sahneden oluşmaktadır?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

14.

Uyguladığımız animasyon kaç kukladan oluşmaktadır?

a)

6

b)

5

c)

4

d)

3

15.

Resimdeki kod bloğu neden eklenmiştir?

a)

Sahnede görünmemesi için

b)

Sahnede başka koordinata göndermek için

c)

Sahnede görünmesi için

d)

Sahnede kuklaların sabit kalması için