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WorksheetsSCRATCH
Total questions: 30
Worksheet time: 15mins
¿Para qué se usa SCRATCH?
Aprender a mover sprites
aprender a jugar
aprender a hacer juegos
Aprender a programar
¿Con cuál de estas opciones programamos un SPRITE?
2
1
3
Ningua de las anteriores
¿Qué es STAGE?
Es donde creamos o importamos el fondo que vamos a usar
Es donde empezamos a colocar bloques a usar
Son las fotos de un SPRITE usado
Es un bloque de programa que usamos
¿Qué es el SPRITE?
Es un costume que usamos
Es el fondo que usamos
Es el stage que usamos
Es la imagen que usamos
En la imagen, ¿Para qué se usa la opción 4?
Para cortar un SPRITE
Para aumentar el tamaño de un SPRITE
Para disminuir el tamaño de un SPRITE
Para duplicar un SPRITE
¿Con cuál opción se duplica un SPRITE?
2
4
3
1
¿Qué hace esto?
Un movimiento permanente
10 movimientos si presiono space
Son movimientos en forma permanente cuando presione space
Todas las anteriores.
¿Con cuál opción iniciamos un programa?
Motion
Events
Sensing
Control
¿Para qué se utiliza esta imagen?
Eliminar un SPRITE
Editar un SPRITE
Elegir un nuevo SPRITE
Quitar el fondo a un SPRITE
¿Cómo llegamos a esta PARTE de SCRATCH?
Click en STAGE y luego en BACKDROPS
Click en STAGE
Click en SPRITE y luego de COSTUMES
Ninguna de las anteriores
¿Qué se hace en esta parte?
Se programa el sprite
Se va a mover para siempre
Cuando presione SPACE se moverá para siempre
Ninguna de las anteriores
¿Cómo llegamos a esta parte?
Click en STAGE y luego al SPRITE
Click al SPRITE y luego COSTUME
Click al SPRITE y luego COSTUMBE
Todas las anteriores
¿Para que utilizamos COSTUMES?
Porque vienen así de fábrica.
Para que se mueva un SPRITE
Para hacer más natural el movimiento de un SPRITE
Ninguna de las anteriores
¿Qué es un SCRIPT?
Es la parte de programación del SPRITE
Es para hacer mover un SPRITE
Para que un SPRITE se le cambien el fondo
Todas las anteriores
¿Cómo se borra un bloque?
Con la tecla BACKSPACE
Con la tecla DELETE
Arrastrándolo hacia atrás
Arrastrándolo hacia adelante
Para programar teclas que suban, usamos el eje
y
x
a
b
Para programar teclas hacia la izquierda usas el eje
x
-x
-y
y
Para programar teclas que bajen, usamos
-x
y
-y
x
¿Con cual número llegamos a la imagen que se observa?
3
4
2
1
¿Quién hizo SCRATCH?
El Instituto Tecnológico de Madrid
El Instituto Tecnológico de Massachusetts
El Instituto Tecnológico de Míchigan
El Instituto Técnico de Main
¿Para qué se utiliza el icono señalado con la flecha?
Detener el programa
Ejecutar el programa
Maximizar la ventana
Minimizar la ventana
¿Para qué se usa este icono?
Para remover el fondo
Para la información del fondo
Para ver la rotación y el ángulo.
Todas las anteriores
¿Dónde encontramos este bloque de instrucciones?
Events
Sensing
Motion
Looks
¿Dónde encontramos este bloque?
Looks
Motion
Events
Control
¿Dónde encontramos este bloque?
Motion
Events
Sensing
Control
Para cambiar el idioma usamos:
1
3
2
4
¿Cuál es el propósito de esta imagen?
Restaurar la posición o presentación
Aumentar la presentación o posición
Disminuir el sprite
Aumentar el stage
¿Para qué se utiliza esta parte de Scratch?
Para saber el nombre del stage
Para cambiar el nombre del sprite
Todas las opciones son correctas.
Ninguna es correcta
¿Cuál es la función de la opción 3?
Choose backdrop from library
Paint new backdrop
Upload backdrop from file
Todas las anteriores
La opción no. 2. Se usa para:
Paint new backdrop.
Paint new sprite
Choose sprite from library
