WorksheetsRepaso de contenidos de IMPLEMENTOS
Total questions: 20
Worksheet time: 7mins
Si una bola se considera let en el saque, ¿qué debe pasar?
La bola toca la red y la verja
La bola toca la red y gano el punto
La bola toca la red y se sale por la puerta
La bola toca la red y bota y bota
Si un jugador golpea la bola por debajo de la cintura pero su apoyo es nulo en el suelo, ¿qué pasa?
El saque es bueno y está la bola en juego
El saque se considera nulo y no se penaliza
Pierdo el punto de forma directa
Bola bola no está en juego
En una salida X3 la bola toca el poste de la luz y entra en la pista, ¿qué pasa automáticamente?
Rematador pierde
Defensor pierde
Se sigue el juego si entra en la pista
Se sale a recuperar la bola
Si voy 30/15 en que zona de la pista se saca si el jugador es zurdo y resta en el revés
Se saca al paralelo
Se saca en izquierdas
Se saca en iguales
Se saca en ventajas
Si voy 40/40 que equipo está sacando y ¿cuántos puntos se han puesto como máximo en juego?
Está claro 6 puntos
No se puede saber
Ganan seguro los sacadores
Los restadores están a dos para ganar
Durante el juego una bola realiza una doble pared y solo hay un jugador que tiene posibilidad de jugarla y devolverla, ¿Cómo se llama esta situación?
SDP que abre
SDP que cierra
SPF que cierra
SPL que abre
Si hablamos del A,E,I,O,U del pádel, ¿Qué característica es la que nos tenemos que basar para que el sweet spot esté muy gastado?
Control
Potencia
Dirección
Desgaste
Si vamos 4/6, ¿cuántos juegos faltan para ganar el set?
Ganan los visitantes
Ganan los locales
Ninguno
Dos juegos
En un score de 15/40
El resto está apunto de hacer un break
El saque está a punto de ganar un set
El resto con dos puntos más gana el juego
El saque tiene dos bolas de break
En qué deporte se gana un partido con el mejor de 3 set?
En speedminton
En pádel
En bádminton y speedminton
En pádel y bádminton
Si voy 28/29 ¿cuántos puntos como máximo se pueden jugar?
Solo uno
Solo tres
Solo dos
Hasta conseguir diferencia de dos
Cómo se llama el objeto móvil del speedminton?
Volante
Pluma
Objeto móvil
Speeder
Si voy 14/15 en una pista de juego alternativo y dividido por una red, ¿cuántos puntos faltan para cerrar el set?
Indeterminados
Cuantitativos
Máximo 2
Hasta 21
El implemento de speedminton se parece a
Una pala de frontenis
A una raqueta de spiribol
A una disciplina con volante
A una disciplina en una pista de 4 pareces
Si hablamos de la tercera fase del golpe en pádel, de qué hablamos
De posición de espera
De la posición inicial
De la fase de ajuste
Del punto de impacto
Si realizamos un globo y se sale de la pista una vez que bota en la pista, ¿quién gana el punto?
Gana el que hace el globo
Gana el que no golpea la bola
Se repite por no poder sacarla con globo
Se puede jugar como let
La empuñadura que es común en casi todos los deportes con implementos es...
Confidencial
De martillo
Estes
Oestes
Si jugamos un tiebreak en una puntuación de 5/4, ¿en qué lado de la pista se saca?
Con el revés
En ventajas
En iguales
Con la derecha
Si estamos en un tiebreak, con un resultado de 5/6 ¿cuántos puntos faltan para cerrar el set?
Indeterminado
Solo 1
Solo 2
Como mucho 3
Si estamos en un campeonato oficial cuantos cambios se hacen de pista si la puntuación va con el saque y gana siempre el que saca menos en el tiebreak que se gana 0/7
No hay cambios
Un montón
Es en los impares
Son 7
