wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Week #3 - Games

Total questions: 16

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Giải thích về Capturing iconic elements

a)

Phải hiểu về Gameplay

b)

Nắm bắt được tính đặt trưng của nhân vật & làm nổi bật nó lên

c)

Nắm rõ Anatomy

d)

Phải nắm bắt được sự huyền ảo của nhân vật

2.

3D Modeling Process có bao nhiêu bước?

a)

có 3 bước

b)

có 2 bước

c)

có 5 bước

d)

có 4 bước

3.

Có bao nhiêu hình tam giác trong ảnh?

a)

22

b)

24

c)

25

d)

32

4.

Khoảng cách UV cơ bản của map 4096 là bao nhiêu pixel

a)

16 pixel

b)

14 pixel

c)

22 pixel

d)

8 pixel

5.

Yêu cầu phải cut UV khi nào?

a)

Khi Edge đó là 90 độ

b)

Khi là 2 Obj rời

c)

Khi xác định Harden Edge

d)

Khi xác định Soften Edge

6.

Để nối 2 đường curve lại với nhau, chọn lệnh nào?

a)

Insert Knot

b)

Attach Curve

c)

Detach Curve

d)

Align

7.

Games God of War là style gì?

a)

Realistic

b)

Futuristic

c)

Cartoon

d)

Manga

8.

Games God of War thuộc thể loại gì?

a)

tình cảm

b)

hành động

c)

phiêu lưu

9.

God of War thuộc góc nhìn thứ mấy?

a)

1

b)

2

c)

3

10.

Gameplay của God of War là?

a)

story

b)

online multi-player

c)

single player và open world

11.

Bối cảnh của God of War

a)

Cổ Đại Bắc Á

b)

Cổ Đại Bắc Âu

c)

Chiến tranh hiện đại

12.

Games Call of Duty là style gì?

a)

Realistic

b)

Futuristic

c)

Cartoon

d)

Manga

13.

Games Call of Duty thuộc thể loại gì?

a)

tình cảm

b)

hành động bắn súng

c)

phiêu lưu

14.

Gameplay của Call of Duty là?

a)

story

b)

single player và open world

c)

online multi-player

15.

Call of Duty là chất lượng games?

a)

Double A

b)

Tripple A

c)

game mobile

16.

Bối cảnh của Call of Duty

a)

Chiến tranh hiện đại

b)

Cổ Đại Bắc Á

c)

Cổ Đại Bắc Âu