wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 27

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?

a)

kwadrat o boku 100 kroków

b)

prostokąt

c)

trójkąt równoramienny o boku 100 kroków

d)

okrąg o średnicy 100 kroków

2.

Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?

a)

kwadrat o boku 100 kroków

b)

prostokąt

c)

trójkąt równoramienny o boku 100 kroków

d)

okrąg o średnicy 100 kroków

3.

Jaką liczbę należy wpisać, aby był narysowany dziesięciokąt?

a)

10

b)

36

c)

20

d)

360

4.

Ile i jakich figur będzie narysowane po kliknięciu zielonej flagi?

a)

25 sześciokątów

b)

6 dwudziestopięciokątów

c)

25 piętnastokątów

d)

To zależy od komputera

5.

Które polecenie pozwala ustawić grubość pisaka równą 5?

a)
b)
6.

Które polecenie kasuje wszystko to, co było narysowane?

a)
b)
c)
d)
7.

Aby nasz duszek poruszając się rysował, należy wybrać klocek:

a)

zmień rozmiar pisaka o 1

b)

zmień kolor pisaka o 10

c)

przyłóż pisak

8.
Co zrobi duszek po starcie programu?
a)
tylko zmieni kostium
b)
tylko przywita się
c)
pomacha zieloną flagą
d)
przywita się i zmieni kostium
9.
Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:
a)
zawsze
b)
powtórz 10 razy
c)
kiedy kliknięto 10 razy
d)
czekaj, aż 10 razy
10.

Jeśli chcemy aby nasz duszek zmienił kostium 10 razy to wybierzemy bloczki:

a)
b)
c)
d)
11.

Postać w programie Scratch to:

a)

skrypt

b)

duszek

c)

zjawa

12.
Czy możemy narysować własnego duszka i scenę ??
a)
tak
b)
nie
13.
Chcąc zmienić kolor duszka klikniesz na:
a)
Wygląd
b)
Kostiumy
c)
Dźwięki
d)
Zdarzenia
14.

Symbolem programu Scratch jest rysunek:

a)

pieska.

b)

kotka

c)

żółwia

d)

Żyrafy

15.

Czy w scratchu można stworzyć animację komputerową?

a)

nie

b)

tak

16.

Jakim przyciskiem uruchamiamy działanie programu?

a)

zielony trójkąt

b)

czerwone koło

c)

zielona flaga

17.

Obszar, na którym występują aktorzy-duszki to:

a)

scena

b)

plaża

c)

krajobraz

18.

Jeśli chcemy, aby Duszek zaczął poruszać się po scenie o 10 kroków należy wybrać kategorię:

a)

Ruch

b)

Dźwięki

c)

Czujniki

19.

Jakiego bloczku użyjesz, aby duszek nigdy nie wychodził poza scenę.

a)

Przesuń na wierzch.

b)

Idź w kierunku duszka

c)

Jeżeli na brzegu, odbij się.

20.
Co zrobi duszek?
a)
tylko zmieni kostium
b)
tylko przywita się
c)
pomacha zieloną flagą
d)
przywita się i zmieni kostium
21.

Jak zachowa się duszek?

a)

Najpierw powie Cześć i przesunie się o 20 kroków

b)

Najpierw powie Cześć , później poczeka i przesunie się o 10 kroków

c)

Najpierw powie Cześć i równocześnie przesunie się o 10 kroków

22.

Za pomocą przycisku nr 1

a)

Zmienimy/dodamy duszka

b)

Zmienimy wygląd sceny

c)

Zapiszemy grę

23.

Co się stanie jeżeli duszek dotknie niebieskiego koloru po kliknięciu zielonej flagi?

a)

odejmie się mu 1 punkt

b)

doda się mu jeden punkt

c)

zakończy się gra

d)

gra zacznie się od nowa

24.

Który z obrazków przedstawia ruch duszka po trójkącie?

a)
b)
c)
d)
25.

Bloczki znajdujące się na zdjęciu odnajdziesz w kategorii:

a)

wygląd

b)

wyrażenia

c)

zmienne

d)

moje bloki

26.

Przedstawione bloki znajdują się w kategorii:

a)

wygląd

b)

ruch

c)

zmienne

d)

wyrażenia

27.

Scratch jest

a)

bezpłatny dla wszystkich użytkowników

b)

płatny około 1 $ miesięcznie

c)

płatny dla użytkowników komercyjnych

d)

bezpłatny tylko dla szkół i uczelni