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WorksheetsULTIMATE : règles du jeu Débutants
Total questions: 19
Worksheet time: 19mins
Comment le disque est-il mis en jeu ?
L'arbitre lance le disque à l'équipe qui a gagné le tirage au sort
Il est posé au centre et les équipes courent pour l'attraper en premier
L'arbitre lance le disque en l'air et c'est au premier qui l'attrape
Une des équipes le lance à l'autre équipe
En début de partie ou après un point, où sont placés les joueurs ?
Où ils veulent sur le terrain
Alignés chacun de leur coté sur la ligne d'en-but
Au milieu du terrain pour pouvoir engager
Les attaquants sont devants et les défenseurs derrières
Pour marquer un point il faut
Lancer le disque dans la zone d'en-but adverse
Q'un de mes co-équipiers rattrape le disque dans la zone d'en-but adverse
Que mes adversaires manquent une passe dans leur zone d'en-but
Dans ce cas est-ce que le point est valide :
L'attaquant est dans la zone d'en-but, il saute et attrape le disque en l'air puis retombe dans la zone d'en-but
Le point est valide
Le point n'est pas valide
Dans ce cas est-ce que le point est valide :
L'attaquant est dans la zone d'en-but, il saute et attrape le disque en l'air puis retombe hors de la zone d'en-but
Le point est valide
Le point n'est pas valide
Dans ce cas est-ce que le point est valide :
L'attaquant est dans la zone d'en-but, il saute et attrape le disque en l'air puis retombe sur la ligne en fond de zone d'en-but
Le point est valide
Le point n'est pas valide
Dans ce cas est-ce que le point est valide :
L'attaquant est dans la zone d'en-but, il saute et attrape le disque en l'air puis retombe dans la zone d'en-but et perd le disque
Le point est valide
Le point n'est pas valide
Dans ce cas est-ce que le point est valide :
L'attaquant est dans la zone d'en-but, il saute et attrape le disque en l'air mais le défenseur a sauté en même temps que lui et le tient aussi.
Le point est valide
Le point n'est pas valide
Dans ce cas est-ce que le point est valide :
L'attaquant est dans la zone d'en-but, un défenseur dévie le disque mais l'attaquant arrive à l'attraper quand même
Le point est valide
Le point n'est pas valide
Les droits du défenseur
Il peut gêner le lanceur
Il a le droit de compter pour obliger le lanceur à jouer dans les délais
Il peut tendre les bras autour de l'attaquant
Il peut tendre les bras devant l'attaquant
Il peut intercepter le disque avec le pied
Les droits du défenseur
Il peut approcher jusqu'à toucher l'attaquant
Il doir rester à une longueur de bras minimum de l'attaquant
Il doit rester à une largeur de disque minimum de l'attaquant
Il peut rester à 2 mètres et compter quand même
Si les attaquants ratent une passe
Le lanceur peut demander à rejouer le disque
Le disque change d'équipe
L'équipe qui a manqué la passe perd le disque
Si le défenseur tente d'attraper le disque mais le fait tomber
Le disque revient au dernier lanceur
L'équipe du défenseur qui a fait tomber le disque le récupère
L'attaquant à qui le disque n'est pas parvenu peut appeler une faute
Si un attaquant attrape le disque en ayant un pied dans le terrain et un pied en dehors du terrain
Le jeu peut continuer si personne n'appelle la faute
Le joueur doit obligatoirement arrêter de jouer et rendre le disque
Le joueur doit s'arrêter si un autre joueur appelle la faute
Si le joueur pense qu'il était dans le terrain il pourra contester la faute
En cas de faute appelée par un défenseur
L'attaquant peut continuer à jouer et invoquer la règle de l'avantage
Le jeu doit s'arrêter et les deux joueurs concernés discutent de la faute
Si les deux joueurs ne sont pas d'accord, on fait un entre-deux
Si les deux joueurs sont d'accord sur la faute, l'attaquant perd le disque
Si les deux joueurs ne sont pas d'accord, on redonne le disque au dernier lanceur
SI une faute est appelée, que font les autres joueurs sur le terrain
Tout le monde se regroupe pour en discuter
Seuls les deux joueurs concernés discutent entre eux
Les deux joueurs concernés peuvent demander leur avis à d'autres joueurs
Les autres joueurs peuvent se déplacer librement pendant la discussion
Les autres joueurs doivent rester à leur place tant que la discussion n'est pas terminée
Les droits de l'attaquant qui a le disque en main
Il peut choisir de faire 3 pas avec le disque en main
Il ne peut pas marcher quand il a le disque dans la main
S'il coure au moment d'attraper le disque, il doit s'arrêter au plus vite sans chercher à gagner du terrain.
S'il a le disque en main il a le droit de pivoter sur un pied autant de fois qu'il de veut
Les droits de l'attaquant qui a le disque en main
Il peut appeler une faute si le défenseur place ses bras autour de lui
Il peut appeler une faute si le défenseur le touche au moment où il lance et lui fait rater sa passe.
Il a le droit de demander au défenseur de reculer à une longueur de bras de lui.
Il a le droit de sauter pour faire sa passe
Les droits de l'attaquant qui a le disque en main
IL a le droit de changer de main pour lancer
Il est obligé de lancer avant la fin du compte du défenseur
Il peut faire un pas pour éviter le défenseur et lancer
Il a le droit de demander à rallonger le compte fait par le défenseur
S'il pense que le défenseur compte trop vite, il peut arrêter le jeu et lui demander de reprendre moins vite
