wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

pretest multimedia สำหรับการศึกษา

Total questions: 40

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

จากภาพ หมายถึงองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย

? ภาพนิ่ง

a)

ภาพเคลื่อนไหว

b)

ภาพนิ่ง

c)

ข้อความหรือตัวอักษร

d)

ภาพและเสียง

2.

ไฟล์ที่มีนามสกุล .jpeg เป็นองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย

a)

ภาพและเสียง

b)

ภาพนิ่ง

c)

ข้อความหรือตัวอักษร

d)

ภาพเคลื่อนไหว

3.

sound หมายถึงองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย

a)

ภาพนิ่ง

b)

ข้อความหรือตัวอักษร

c)

เสียง

d)

ภาพเคลื่อนไหว

4.

Text หมายถึงองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย

a)

ข้อความหรือตัวอักษร

b)

ภาพนิ่ง

c)

ภาพและเสียง

d)

ภาพเคลื่อนไหว

5.

มัลติมีเดีย หมายถึงอะไร

a)

การนำองค์ประกอบของสื่อสารชนิดต่างๆมาผสมผสานเข้าด้วยกัน

b)

การนำข้อมูลหลายชนิดมาผสมผสานกัน

c)

เป็นสื่อสารชนิดหนึ่งที่มีการเคลื่อนไหวตัวอักษร

d)

เป็นภาพเคลื่อนไหวหรือแอนิเมชั่น

6.

Animation หมายถึงข้อใด

a)

ก. กราฟิก

b)

ข. ภาพเคลื่อนไหว

c)

ค. เสียง

d)

ง. มัลติมีเดีย

7.

8. โปรแกรมการนำเสนอใดที่ใช้งานง่ายและนิยมมากที่สุด

a)

ก. Microsoft PowerPoint

b)

ข. Director

c)

ค. Authorwave

d)

ง. Adobe Flash

8.

ขั้นตอนการสร้างวิดีโอควรทำสิ่งใดก่อน

a)

ตัดต่อภาพ

b)

ตัดต่อเสียง

c)

ตัดต่อภาพและเสียง

d)

สร้างสตอรี่บอร์ด

9.

ข้อใดกล่าวถึงความหมายของวีดีโอได้ถูกต้อง

a)

ภาพเคลื่อนไหว

b)

ภาพและเสียง

c)

มัลติมีเดียที่สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวพร้อมเสียงบรรยายได้

d)

ข้อความ รูปภาพ เสียง

10.

ไฟล์ที่มีนามสกุล .gif เป็นองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย

a)

ภาพและเสียง

b)

ภาพนิ่ง

c)

ข้อความหรือตัวอักษร

d)

ภาพเคลื่อนไหว

11.

การนำมัลติมีเดียมาประยุกต์ใช้ควรคำนึงถึงข้อใด

a)

เทคโนโลยีที่มีอยู่ในปัจจุบัน

b)

ความชำนาญของผู้ใช้

c)

ปริมาณของสื่อผสมที่ใช้ร่วมกัน

d)

ความคุ้มค่าในการลงทุน

12.

ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับหลักการทำงานของกราฟิกแบบ Raster

a)

ภาพเกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณ

b)

ใช้สร้างภาพ แก้ไขและตกแต่งภาพเหมาะกับการสร้างโลโก้และออกแบบ

c)

ภาพเกิดจากจุดสีเล็ก สี่เหลี่ยมเล็กๆหลายๆจุดมาเรียงต่อกันจนเกิดเป็นรูปาภพ

d)

ภาพเกิดจากการยิงแสงของประจุไฟฟ้าไปยังแม่สี RGB และเกิดเป็นภาพสีต่างๆ

13.

Still Image หมายถึงองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย

a)

ภาพและเสียง

b)

ข้อความหรือตัวอักษร

c)

ภาพนิ่ง

d)

ภาพเคลื่อนไหว

14.
ข้อใดเป็นประโยชน์ของมัลติมีเดียต่อการเรียนการสอน
a)
ง่ายต่อการใช้งาน
b)
 สร้างเสริมประสบการณ์ได้หลากหลาย
c)
มีความสนุกสนาน
d)
สัมผัสได้ถึงความรู้สึก
15.
ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับหลักการทำงานของกราฟิกแบบ Bitmap
a)
ภาพเกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณ
b)
ภาพเกิดจากจุดสีเล็ก สี่เหลี่ยมเล็กๆหลายๆจุดมาเรียงต่อกันจนเกิดเป็นรูปาภาพ
c)
ภาพเกิดจากการยิงแสงของประจุไฟฟ้าไปยังแม่สี RGB และเกิดเป็นภาพสีต่างๆ
d)
ใช้สร้างภาพ แก้ไขและตกแต่งภาพเหมาะกับการสร้างโลโก้และออกแบบ
16.
เสียง (sound) สามารถนำเข้าสู่คอมพิวเตอร์ผ่านสื่อในข้อใด
a)
เครื่องเก็บข้อมูล
b)
ลำโพง
c)
แป้นพิมพ์
d)
ไมโครโฟน
17.
ไฟล์ที่มีนามสกุล .wav เป็นองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย
a)
ข้อความหรือตัวอักษร
b)
ภาพเคลื่อนไหว
c)
 ภาพนิ่ง
d)
เสียง
18.
ไฟล์ที่มีนามสกุล .wma เป็นองค์ประกอบข้อใดของมัลติมีเดีย
a)
ข้อความหรือตัวอักษร
b)
ภาพนิ่ง
c)
ภาพเคลื่อนไหว
d)
ภาพและเสียง
19.
ข้อใดไม่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบของมัลติมีเดีย
a)
คอมพิวเตอร์
b)
ข้อความหรือตัวอักษร
c)
ภาพนิ่ง
d)
ภาพเคลื่อนไหว
20.

Interactivity หมายถึงข้อใด

a)

สิ่งที่ทำให้เกิดความรู้ความเข้าใจตรงกันระหว่างผู้ให้และผู้รับ

b)

ระบบสมองของร่างกายมนุษย์ ทำหน้าที่ประมวลข้อมูลและสารสนเทศด้วยชุดคำสั่งที่ส่งเข้าไปให้ทำงาน ตามที่ผู้ใช้ต้องการ

c)

กระบวนการหลักที่ระบบคอมพิวเตอร์สามารถทำได้

d)

การนำเสนอแบบสองทาง และโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ ผู้ใช้สามารถเลือกชมตอนไหนก่อนก็ได้ และสามารถ

ย้อนกลับไปกลับมาได้ตามความต้องการ

21.

ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนในการพัฒนามัลติมีเดีย

a)

กำหนดเป้าประสงค์

b)

ออกแบบเค้าโครงเรื่อง

c)

วิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นจากการทำงานของมัลติมีเดีย

d)

ออกแบบส่วนรายละเอียดของงาน

22.

การเขียน story board จัดอยู่ในขั้นตอนใด ของการออกแบบมัลติมีเดีย

a)

Pre-Production

b)

Production

c)

Post-Production

d)

การยอมรับของผู้ใช้

23.

ข้อใดเป็นความหมายของคำว่า ภาพเคลื่อนไหว

a)

การนำเสนอแบบสองทาง และโต้ตอบกับผู้ใช้ได้

b)

ภาพกราฟิกที่มีการเคลื่อนไหวเพื่อแสดงขั้นตอนหรือปรากฎการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง

c)

ชุดคำสั่งที่สั่งให้ฮาร์ดแวร์ในระบบคอมพิวเตอร์ทำงานร่วมกัน และช่วยจัดการข้อมูลที่นำ ไปสู่ ระบบคอมพิวเตอร์

d)

ชุดคำสั่งที่สั่งให้ระบบคอมพิวเตอร์ทำงานตามผู้ใช้ต้องการ

24.

ข้อใดเป็นประโยชน์ของเสียงที่ใช้ในระบบมัลติมีเดีย

a)

ช่วยให้ระบบมัลติมีเดียนั้นเกิดการสมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้น

b)

ช่วยสร้างความน่าสนใจและน่าติดตามในเรื่องราวต่าง ๆ ได้เป็นอย่างดี

c)

ในการนำเสนอต้องใช้เสียงที่เร้าใจและสอดคล้องกับเนื้อหาทำให้น่าสนใจ

d)

ถูกทุกข้อ

25.

ภาพที่ใกล้มาก จะเน้นจะเฉพาะจุดที่สําคัญ เช่น แววตา ปาก เพื่อแสดงอารมณ์ หมายถึงข้อใด

a)

LS

b)

MS

c)

CU

d)

ECU

26.

รูปแบบสีในข้อใดใช้กับงานแสดงภาพสำหรับนำเสนอบนสิ่งพิมพ์

a)

RGB

b)

CMYK

c)

XYZ

d)

ถูกทุกข้อ

27.

รูปแบบสีในข้อใดใช้กับงานแสดงภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์

a)

RGB

b)

CMYK

c)

XYZ

d)

ถูกทุกข้อ

28.

ภาพที่สร้างด้วยองค์ประกอบของรูปทรงเรขาคณิตและจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบของคำสั่ง เป็นภาพชนิดใด

a)

ภาพบิตแมป (Bitmapped Graphic)

b)

ภาพเวกเตอร์ (Vector Graphic)

c)

ภาพกราฟิก (Graphic)

d)

ภาพเคลื่อนไหว (Animation)

29.

ตัวหนา ตัวเอียง ขีดเส้นใต้ ขนาดและสี จัดเป็นมาตรฐานตัวอักษรแบบใด

a)

Category

b)

Family

c)

Face

d)

Format

30.

ข้อใดคือโหมดสีที่ให้ผลลัพธ์ตรงกับธรรมชาติมากที่สุดและใช้สำหรับงานสื่อสิ่งพิมพ์ทุกชนิด

a)

RGB

b)

HSB

c)

LAB

d)

CMYK

31.

ข้อใดมีผลโดยตรงต่อคุณภาพของเสียง

a)

Bit Rate

b)

Sampling Size

c)

Sampling Rate

d)

Red Book

32.

สีในวงจรสี มีทั้งหมดกี่สี?

a)

12 สี

b)

13 สี

c)

14 สี

d)

15 สี

33.

ผลการวิจัยของ Coger พบว่าคนเราจำและเก็บกักความรู้ได้จากสิ่งใดมากที่สุด

a)

การพูด

b)

การฟัง และการเห็น

c)

การพูดในสิ่งที่ตนทาได้

d)

การอ่าน

34.

ข้อใดไม่ใช่คุณลักษณะสื่อ

a)

สื่อประเภทวัสดุ

b)

สื่อประเภทอุปกรณ์

c)

สื่อประเภทเทคนิคหรือวิธีการ

d)

สื่อปมัลติมีเดีย

35.

ข้อใดไม่ใช่รูปแบบสื่อการสอนที่แบ่งออกตามรูปแบบ

a)

สิ่งตีพิมพ์ (Printed Materials)

b)

วัสดุกราฟิก (Graphic)

c)

วัสดุฉายและเครื่องฉาย Projected Materials and Equipment

d)

วัสดุภาพยนต์ (Telivition Equipment)

36.

ข้อใดไม่ใช่สื่อการสอนที่ดี

a)

ช่วยให้บรรยากาศในการสอนน่าสนใจยิ่งขึน้

b)

สื่อจะช่วยกระตุ้นและสร้างความเข้าใจให้กับผู้เรียนทำให้เกิด

ความรู้สนุกสนานและไม่รู้สึกเบื่อหน่ายในการเรียน

c)

ทำให้ผู้เรียนมีความเข้าใจตรงกันหากเป็นเรื่องของ

นามธรรมและยากต่อความเข้าใจ

d)

ลดค่าใช้จ่ายในการผลิตสื่อ

37.

4. การกำหนดขนาดตัวอักษรเนื้อหาภาษาไทยควรใช้ขนาดเท่าใด

a)

ก. 16-20 พอยต์

b)

ข. 21-35 พอยต์

c)

ค. 36-50 พอยต์

d)

ง. 51-53 พอยต์

38.

7. การเตรียมงานก่อนนำเสนอลงในกระดาษก่อนเรียกว่าอะไร

a)

ก. Presentation

b)

ข. Graphic

c)

ค. Animation

d)

ง. Storyboard

39.

8. โปรแกรมการนำเสนอใดที่ใช้งานง่ายและนิยมมากที่สุด

a)

ก. Microsoft PowerPoint

b)

ข. Director

c)

ค. Authorwave

d)

ง. Adobe Flash

40.

9. โปรแกรมการนำเสนอใดที่เหมาะสำหรับการเรียนและทดสอบบทเรียน

a)

ก. Microsoft PowerPoint

b)

ข. Director

c)

ค. Authorwave

d)

ง. Adobe Flash