wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Simulasi Digital Kelas X AK, X AP, dan X MM (EVA S,ST) HARI/TANGGAL RABU,18 SEPTEMBER 2019 PUKUL 10.00-11.00-

Total questions: 30

Worksheet time: 2hrs 2mins

Name
Class
Date
1.

Sebuah percobaan atau eksperimen untuk memecahkan masalah dengan meniru kondisi nyata melalui media pendukung (Audio, Visual, Audio visual) adalah pengertian dari....

a)

Ilmu Media

b)

Multimedia

c)

Simulasi

d)

Digital

e)

Simulasi digital

2.

Pengertian dari Digital adalah...

a)

Perhitungan menggunakan jari tangan yang berjumlah sebelas

b)

Perhitungan menggunakan kalkulator yang berjumlah sepuluh

c)

Perhitungan menggunakan Handphone yang berjumlah sepuluh

d)

Perhitungan menggunakan komputer yang berjumlah sepuluh

e)

Perhitungan menggunakan jari tangan yang berjumlah sepuluh

3.

Angka Biner terdiri dari berapa digit angka....

a)

2

b)

4

c)

6

d)

8

e)

10

4.

Angka biner terdiri dari angka....

a)

1 dan 0

b)

1 dan 2

c)

2 dan 3

d)

3 dan 4

e)

4 dan 5

5.

Dibawah ini yang merupakan contoh dari Simulasi kejadian yang meniru dengan kondisi nyata adalah Simulasi....

a)

Takdir Kehidupan

b)

Rahasia Ilahi

c)

Azab Kubur

d)

Tsunami

e)

Gempa Bumi

6.

Kata Algoritma berasal dari nama seorang ilmuwan arab yang bernama....

a)

Al Farabi

b)

Ibnu Sina

c)

Shalahuddin Yusuf bin yahya

d)

Abu Ja'far Muhammad Bin Musa Al Khawarizmi

e)

Abu Ja'far Ahmad Bin Musa Al Khawarizmi

7.

Proses pengiriman dan penerimaan data informasi antara dua atau lebih pengguna melalui media transmisi tertentu disebut...

a)

Vidio Call

b)

Konferensi

c)

Komunikasi

d)

Telepon

e)

Chatting

8.

Digital berasal dari bahasa yunani, digitus yang berarti....

a)

Pertikaian

b)

Peperangan

c)

Perhitungan

d)

Perseteruan

e)

Perdamaian

9.

Kebalikan dari Digital adalah....

a)

Digitus

b)

Analog

c)

Katalog

d)

Monolog

e)

Prolog

10.

Algoritma berasal dari kata....

a)

Aglonema

b)

Algonema

c)

Algolorisma

d)

Algorisme

e)

Algorism

11.

Cara memecahkan dan menguraikan masalah menggunakan alur pikiran secara sistematis dan logis adalah pengertian dari...

a)

Alur

b)

Skenario

c)

Algoritma

d)

Tahapan

e)

Langkah

12.

Arti dari Finiteness pada ciri-ciri algoritma adalah...

a)

Masukan

b)

Keluaran

c)

Kepastian

d)

Keterbatasan

e)

Ketidakpasrian

13.

Menurut Donald E. Knuth ada berapa point ciri-ciri pada Algoritma....

a)

4

b)

5

c)

6

d)

7

e)

8

14.

Dibawah ini merupakan salah satu sifat dari algoritma iaiah....

a)

Tidak menggunakan simbol atau sintaks

b)

Tidak memiliki makna ganda

c)

Berakhir setelah melakukan sejumlah proses

d)

Memberikan nol atau lebih hasil keluaran

e)

Algoritma harus Efektif

15.

Teknik penulisan algoritma dibagi menjadi....

a)

5

b)

4

c)

3

d)

2

e)

1

16.

Salah satu teknik penulisan algoritma adalah dengan menggunakan....

a)

Flowchart

b)

Bahasa

c)

Bahasa Pemrograman

d)

Input

e)

Output

17.

Merupakan penulisan algoritma yang menggunakan simbol yang sudah menjadi standart pada dunia komputer adalah pengertian dari....

a)

Efektivitas

b)

Bahasa Natural

c)

Pseudocode

d)

Flowchart

e)

Sistem

18.

Flowchart dibagi menjadi 2, yaitu....

a)

Sistem dan Program

b)

Sistem dan Input

c)

Sistem dan Output

d)

Input dan Program

e)

Output dan Program

19.

Peta Minda disebut juga dengan....

a)

Find Map

b)

Find Mape

c)

Mind Map

d)

Mean Map

e)

Means Map

20.

Arti dari Mind Map atau Peta Minda adalah....

a)

Peta Pemikiran

b)

Peta Indonesia

c)

Peta Nusantara

d)

Peta Maritim

e)

Peta Dora

21.

Peta minda dibuat oleh Tony Buzan pada tahun....

a)

1945

b)

1974

c)

1975

d)

1976

e)

1977

22.

Pada sistem flowchart, media untuk melihat hasil proses di monitor adalah fungsi dari....

a)

Document

b)

Display

c)

Card

d)

Stored Data

e)

Magnetic Disk

23.

Menunjukan awal dan akhir dari suatu alur program flowchart adalah fungsi dari....

a)

Process

b)

Decision

c)

Subprogram

d)

Connector

e)

Terminator

24.

Sebuah algoritma memiliki nol atau lebih masukan yang diberikan sebelum dijalankan disebut....

a)

Efektifitas

b)

Definiteness

c)

Onput

d)

Output

e)

Finiteness

25.

Peta minda dibuat oleh....

a)

Caroline Edward

b)

Alfonso Douglass

c)

Tony Buzan

d)

Justin Beiber

e)

Boby De Potter

26.

Berikut merupakan teknik penulisan algoritma, Kecuali....

a)

Kalimat Deskriptif

b)

Bahasa Natural

c)

Flowchart

d)

Pseudocode

e)

Bahasa Pemrograman

27.

Teknik algoritma pada penyajian secangkir kopi panas yang benar adalah....

a)

Siapkan cangkir-sendok- kopi-gula-nyalakan kompor-seduh air dalam panci diatas kompor-setelah mendidih-matikan kompor-tuang 1 sendok kopi kedalam cangkir-lalu tambahkan 1 sendok gula serta masukkan air panas tadi kedalam cangkir-aduk dengan sendok-kopi siap di nikmati

b)

Siapkan cangkir-sendok-gula-seduh air dalam panci diatas kompor-setelah mendidih-matikan kompor-tuang 1 sendok kopi kedalam cangkir-lalu tambahkan 1 sendok gula serta masukkan air panas tadi kedalam cangkir-aduk dengan sendok-kopi siap di nikmati

c)

Siapkan cangkir-sendok- kopi-gula-nyalakan kompor-seduh air dalam panci diatas kompor-setelah mendidih-matikan kompor-lalu tambahkan 1 sendok gula serta masukkan air panas tadi kedalam cangkir-aduk dengan sendok-kopi siap di nikmati

d)

Siapkan cangkir-sendok- kopi-gula-nyalakan kompor-seduh air dalam panci diatas kompor-setelah mendidih-matikan kompor-tuang 1 sendok kopi kedalam cangkir-lalu tambahkan 1 sendok gula serta masukkan air panas tadi kedalam cangkir-kopi siap di nikmati

e)

Siapkan sendok- kopi-gula-nyalakan kompor-seduh air dalam panci diatas kompor-setelah mendidih-matikan kompor-tuang 1 sendok kopi kedalam cangkir-lalu tambahkan 1 sendok gula serta masukkan air panas tadi kedalam cangkir-aduk dengan sendok-kopi siap di nikmati

28.

Layar pada komputer juga bisa disebut dengan....

a)

CPU

b)

Sound

c)

Keyboard

d)

Monitor

e)

LED Tv

29.

Papan Ketik pada sebuah perangkat komputer disebut....

a)

Angka

b)

Huruf

c)

Simbol

d)

Lambang

e)

Keyboard

30.

Dibawah ini adalah salah satu tempat penyimpanan memory yang fleksibel yang bisa dibawa kemana saja dengan ukuran daya tampung antara 2GB- 32GB, siapakah aku....

a)

OTG

b)

Kabel

c)

Connector

d)

Power Bank

e)

Flashdisk