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Gamification review

Total questions: 6

Worksheet time: 4mins

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1.

La gamification è:

a)

l'applicazione del pensiero computazionale per la risoluzione di problemi

b)

l'utilizzo di giochi e videogiochi creati per l'intrattenimento in contesti scolastici

c)

l'applicazione dei principi e degli elementi del gioco e dei videogiochi a contesti non di gioco

d)

l'utilizzo delle regole del gioco in contesti di apprendimento

2.

I learning games

a)

simulano esperienze reali in contesto didattico

b)

sono destinati specificamente agli adulti

c)

hanno come scopo principale l'apprendimento di qualcosa

d)

hanno come scopo principale l'intrattenimento

3.

Cos'è un edugame?

a)

il prodotto di un'attività didattica ludica

b)

un videogioco con livelli, punteggi e classifica

c)

la simulazione di un'esperienza reale in contesto didattico

d)

un gioco o videogioco creato a scopo educativo

4.

Cos'è il game based learning?

a)

l'utilizzo di giochi elettronici in contesti didattici

b)

la metodologia didattica che utilizza meccaniche e dinamiche dei videogiochi per l'apprendimento

c)

l'utilizzo dei giochi da tavolo in classe

d)

la metodologia didattica che utilizza i giochi a fine valutativo

5.

Quali elementi sono sempre presenti in un gioco?

a)

livelli, punteggi e classifiche

b)

interazione, regole, obiettivo da raggiungere attraverso uno sforzo

c)

sfida, livelli e punteggi, divertimento

d)

storia, avatar, livelli, punteggi e classifica

6.

Qual è lo scopo di fondo della gamification?

a)

modificare comportamenti

b)

ludicizzare la didattica

c)

ottenere punteggi e badge

d)

aumentare l'interesse degli studenti per l'argomento