WorksheetsLekcje z algorytmami
Total questions: 16
Worksheet time: 48mins
Algorytm znajdowania minimum i maksimum polega na
przejrzeniu wszystkich elementów zbioru i porównaniu kolejnych wartości.
jednoczesnym znajdowaniu minimum i maksimum przy zadanej liczbie porównań.
sortowaniu
jednoczesnym znajdowaniu minimum i maksimum przy minimalnej liczbie porównań.
Lista w Scratchu może zapamiętać
wiele liczb
wiele duszków
tylko 10 liczb
tylko liczby jednocyfrowe
Blok losuj liczbę od 10 do 999 daje w wyniku tylko
liczby mniejsze od 1000.
liczby dwu- i trzycyfrowe.
liczby trzycyfrowe.
liczby z zakresu od 11 do 999.
Jak zrealizować w Scratchu rzut kostką sześcienną?
Przez losowanie liczb od 0 do 4.
Przez losowanie liczb od 1 do 6
Przez losowanie liczb od 1 do 9.
Przez losowanie liczb od 0 do 5.
Franek rzucał kostką 10 razy. Wyniki rzutów zapisał na kartce. Ola czyta je po kolei do momentu, aż znajdzie szóstkę.
Ile liczb przeczyta Ola, jeśli nie znajdzie szóstki
9
11
12
10
Najlepsza strategia wyszukiwania liczby z podanego przedziału polega na
wybieraniu liczby znajdującej się w połowie przedziału.
porządkowaniu liczb przez zliczanie.
wybieraniu minimalnej liczby w kolejnych przedziałach
wybieraniu liczb w kolejności, zaczynając od najmniejszej.
Utworzono zmienną liczba. Aby uzyskać kwadrat tej liczby należy
wykorzystać pętlę powtórz (liczba) razy.
użyć operatora mnożenia i wstawić w nim dwa razy zmienną liczba.
użyć bloku połącz.
narysować kwadrat o boku równym podanej liczbie.
W trakcie wyszukiwania liczby komputer proponuje zawsze liczbę stanowiącą
górny przedział zakresu pomniejszony o 1.
dolny przedział zakresu powiększony o 1.
zaokrągloną do liczby całkowitej sumę obu przedziałów podzieloną przez 2.
liczbę losową znajdująca się między dolnym a górnym przedziałem.
Którego z bloków nie ma w środowisku Blockly?
wydrukuj …
jeśli … wykonaj …
zawsze
przypisz … wartość …
Do czego służy Scratch?
nauki programowania
monitorowania komputera
otwierania systemu Windows
przyśpieszania internetu
W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?
piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiących elementy języka Scratch
układamy go z puzzli, tzw. bloczków – elementów języka Scratch
budujemy go z gotowych komponentów, tzw. kontrolek Scratch
Jakim przyciskiem rozpoczynamy gre w Scratch?
Zielona flaga
Fioletowa flaga
Zielona tiara
Czerwony ośmiokąt
W jakiej kategorii znajdziesz bloczek "utwórz zmienną"?
wyrażenia
kontrola
zdarzenia
dane
W kategorii Zdarzenia znajduje się bloczek Kiedy kliknięto.
Prawda
Fałsz
Bloczki znajdujące się na zdjęciu odnajdziesz w kategorii:
wygląd
zmienne
wyrażenia
moje bloki
Blok pokazany na zdjęciu to blok:
warunkowy
zmieniający wygląd
zmienny
nie ma takiego bloku
