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FP02 - Figuras básicas de programación

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

Las tres figuras básicas para programación son:

a)

Alternativa, ciclo y decisión

b)

Decisión, ciclo mientras y secuencia

c)

Secuencia, alternativa e iteración

d)

Ciclo mientras, decisión e iteración

2.

En un "ciclo mientras" las operaciones:

a)

Se repiten indefinidamente

b)

Se repiten mientras una condición sea verdadera

c)

Se repiten mientras el usuario lo indique

d)

Se repiten mientras los datos sean diferentes de cero

3.

Las estructuras básicas de programación...

a)

Tienen una sola entrada y una sola salida

b)

Pueden tener varios puntos de entrada pero uno solo de salida

c)

Tienen un solo punto de entrada pero pueden tener varios puntos de salida

d)

Son diferentes en cuanto al número de entradas y salidas

4.

¿Cuáles de las figuras básicas se pueden incluir en un solo bloque de una entrada y una salida?

a)

Secuencia

b)

Alternativa

c)

Ciclo mientras

d)

Ninguna de las anteriores

5.

En una figura alternativa...

a)

Se efectúan dos procesos diferentes sin importar el valor de la condición

b)

Se efectúa uno solo de dos procesos, dependiendo del valor de la condición

c)

Se efectúa un proceso para cada valor de la condición

d)

Dependiendo de la condición, se efectúa un proceso primero y luego el otro

6.

¿Cuáles de las siguientes expresiones son ciertas?

a)

Todo programa debe tener un solo punto de inicio y un solo punto final

b)

Un bloque de proceso (rectángulo) en un programa puede contener cualquiera de las figuras básicas

c)

Un bloque de decisión (rombo) en un programa puede contener cualquiera de las figuras básicas

d)

Dentro de un ciclo se pueden incluir otros ciclos y/o alternativas

e)

Dentro de una figura alternativa los procesos pueden incluir ciclos y/o otras alternativas

7.

Se dice que un programa es estructurado cuando...

a)

Solamente contiene secuencias

b)

Se construye con un número limitado de figuras básicas

c)

Tiene una estructura ya predeterminada para cada algoritmo

d)

Sus algoritmos son totalmente independientes

8.

¿Cuáles de las siguientes son características de los programas estructurados?

a)

Son específicos para problemas de ingeniería

b)

Son más fáciles de revisar

c)

Constan de un número limitado de figuras básicas

d)

Se pueden escribir en seudocódigo

e)

Ayudan a reducir el número de errores en los programas

9.

¿Cuáles de las siguientes son características del seudocódigo?

a)

Su lenguaje es generalmente el inglés

b)

Utilizan sangrías o márgenes para delimitar las figuras básicas

c)

Son equivalentes a los diagramas de flujo

d)

Utilizan un conjunto especial de palabras o código

e)

Permiten representar programas estructurados

10.

¿Cuáles de las siguientes son características de los diagramas de flujo?

a)

No tienen ni principio ni final definidos

b)

Permiten representar programas estructurados

c)

Se construyen con símbolos generales para cada acción o figura básica

d)

Permiten escribir las instrucciones sin importar en qué orden ocurran

e)

Permiten visualizar fácilmente la estructura de un programa