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Thunkable 2

Total questions: 22

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

Como é chamado o código no Thunkable?

a)

Tijolos

b)

Blocos

c)

Pedaços

d)

Segmentos

2.

Quais navegadores devem ser usados para desenvolver no Thunkable?

a)

Internet Explorer

b)

Google Chrome

c)

Microsoft Edge

d)

Mozilla Firefox

e)

Opera

3.

Linhas alinham seus componentes __________

a)

Verticalmente

b)

Horizontalmente

4.

As colunas alinham seus componentes _______

a)

Vertically

b)

Horizontally

5.

Quais são os três tipos de aplicativos para dispositivos móveis?

a)

nativo, social, estilo de vida

b)

nativo, web, híbrido

c)

social, estilo de vida, local

d)

híbrido, local, suítes

e)

nativo, internet, híbrido

6.

Qual destes NÃO é um CONTEXTO válido para um aplicativo móvel?

a)

Local

b)

Configurações

c)

Utilitário

d)

Estilo de Vida

7.

Qual destes NÃO é um CONTEXTO válido para um aplicativo móvel?

a)

Entretenimento

b)

Social

c)

Jogos

d)

widgets

8.

O que acompanha um acelerômetro?

a)

Movimento

b)

Temperatura

c)

Orientação

d)

Campos Magnéticos

9.

O que acompanha um magnetômetro?

a)

Movimento

b)

Temperatura

c)

Campos magnéticos

d)

GPS

10.

O que acompanha um termômetro?

a)

Movimento

b)

Temperatura

c)

Luz

d)

GPS

11.

O que um Barômetro rastreia?

a)

Movimento

b)

Temperatura

c)

Luz

d)

Pressão do ar

12.

O que um Fotômetro rastreia?

a)

Campos magnéticos

b)

Temperatura

c)

Luz

d)

Pressão do Ar

13.

O que o Orientação rastreia?

a)

Campos Magneticos

b)

Temperatura

c)

Luz

d)

Inclinação da tela

14.

O que o GPS rastreia?

a)

Localização física

b)

Temperatura

c)

Luz

d)

Inclinação da Tela

15.

Um aplicativo útil combina ___________

a)

Utilidade e diversão

b)

Design e Mídia Social

c)

Função e Diversão

d)

Usabilidade e Utilidade

e)

Usabilidade e Design

16.

Quem criou as descobertas para o design da interface do usuário?

a)

Ryan Butler

b)

Jakob Nielsen

c)

Jacob Helson

d)

Roger Grayson

e)

Rupert Herring

17.

Quantas heurísticas foram especificadas?

a)

10

b)

11

c)

8

d)

12

18.

Qual NÃO foi mencionado como um importante princípio de UX?

a)

Navegação intuitiva

b)

Tamanhos alvo

c)

Legibilidade do texto

d)

Telas passíveis de deslizar

19.

Qual NÃO foi mencionado como um importante princípio de UX?

a)

Minimizar entrada de dados

b)

Tamanhos alvo

c)

Animações

d)

Limpar elementos da interface

20.

Qual NÃO foi mencionado como um importante princípio de UX?

a)

Fornecer ajuda

b)

Priorização de conteúdo

c)

Teste seu design

d)

Elementos de Interface limpa

21.

Os aplicativos da Apple iOS são desenvolvidos em _____

a)

Python

b)

C#

c)

Java

d)

Objetive-C

22.

Os aplicativos Android são desenvolvidos em ________

a)

Python

b)

C#

c)

Java

d)

Objetive-C