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Examen parcial 10% 2do corte

Total questions: 20

Worksheet time: 42mins

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1.

En una consola de audio análoga utilizada para control del sonido en vivo, al incrementar la intensidad del sonido con el "dial" llamado: "volume", internamente en la consola se esta modificando una de estas variables:

a)

Ganancia

b)

Voltaje de entrada

c)

Resistividad del material

d)

Longitud del cableado

e)

Área del cableado

2.

Usted puede detectar en las pruebas de sonido antes del evento que el cableado tiene un diámetro menor al necesario debido a que se está calentando y la temperatura es:

a)

Apenas soportable al tacto

b)

Superior al punto de fusión del cobre

c)

Superior al punto de fusión del oro

d)

Al rojo vivo a la vista

e)

Insoportable al tacto

3.

La fuerza (electromotriz) que mueve los electrones dentro de un cableado eléctrico de un punto a otro se le define como:

a)

Corriente

b)

Resistencia

c)

Voltaje

d)

Ganancia

e)

Resistividad

4.

La cantidad de boletas que se venden para un concierto es una variable que depende directamente de la publicidad que se haga de ese evento. La variable "boletas del concierto" podría describirse como:

a)

Continua

b)

Ascendente

c)

Monetaria

d)

Discreta

e)

Descendente

5.

Un campo eléctrico es generado por una carga eléctrica, es decir, cualquier objeto que tenga una cantidad no neutral de:

a)

Núcleos

b)

Electrones

c)

Neutrones

d)

Imanes

e)

Voltajes

6.

Un imán genera alrededor de sí mismo un:

a)

Campo eléctrico

b)

Una fuerza Eléctrica

c)

Una resistencia eléctrica

d)

Un campo gravitacional

e)

Campo magnético

7.

La razón por la cual NO se puede conectar directamente (sin adaptador) a la toma corriente de 110 V RMS una consola de sonido es porque:

a)

Los circuitos magnéticos utilizan corriente alterna

b)

Los circuitos mecánicos utilizan voltaje continuo

c)

Los circuitos electrónicos utilizan corriente continua

d)

Los circuitos electrónicos utilizan lenguaje binario

e)

Los circuitos electrónicos utilizan corriente alterna

8.

Uno de estos dispositivos NO utiliza un almacenamiento de información del tipo analógico

a)

Cinta magnética de casette

b)

LP (long play)

c)

Tambor rotativo de caja musical

d)

Memoria de tubo Williams

e)

CD rotativo dentro de un reproductor

9.

La propiedad por la cual una onda puede destruirse al encontrarse con otra que se encuentra desfasada se le conoce como:

a)

Resonancia

b)

Difracción

c)

Refracción

d)

Interferencia

e)

Reflexión

10.

La propiedad por la cual una onda puede incrementar su amplitud hasta el colapso se le conoce como:

a)

Resonancia

b)

Reflexión

c)

Refracción

d)

Interferencia

e)

Difracción

11.

La propiedad por la cual una onda puede pasar de un medio de propagación a otro se le conoce como:

a)

Interferencia

b)

Difracción

c)

Resonancia

d)

Refracción

e)

Reflexión

12.

La propiedad por la cual una onda puede envolver objetos tales como edificios, se le conoce como:

a)

Difracción

b)

Reflexión

c)

Resonancia

d)

Refracción

e)

Interferencia

13.

La propiedad por la cual una onda puede pasar a través de los agujeros de la malla de protección de un parlante se le conoce como:

a)

Resonancia

b)

Reflexión

c)

Refracción

d)

Interferencia

e)

Difracción

14.

La única variable que no cambia cuando una onda pasa de un medio de propagación a otro es:

a)

Velocidad

b)

Amplitud

c)

Periodo

d)

Frecuencia

e)

Longitud de onda

15.

Si una onda de sonido emitida por un cantante ve disminuida su amplitud por golpear repetidas veces los objetos del recinto, a éste fenómeno se le conoce como:

a)

Hiperventilación

b)

Amplificación

c)

Asociación

d)

Amortización

e)

Amortiguación

16.

Si una onda de sonido emitida por una guitarra golpea y rebota veces sucesivas los objetos del recinto, a éste fenómeno se le conoce como:

a)

Delay

b)

Eco

c)

Reverberación

d)

Interferencia constructiva

e)

Difracción

17.

Aplicar el botón del "reverb" durante el proceso de producción musical o durante un concierto en vivo, no es más que generar la emulación de un fenómeno físico que le sucede a las ondas llamado:

a)

Interferencia

b)

Reflexión

c)

Difracción

d)

Resonancia

e)

Amplificación

18.

Aplicar el botón del "delay" durante el proceso de producción musical o durante un concierto en vivo, no es más que generar la emulación de un fenómeno físico que le sucede a las ondas que se puede describir como:

a)

Retraso de tiempo para la emisión del sonido

b)

Retraso del tempo para la emisión del sonido

c)

Emisión a tiempo del sonido

d)

Generación de ecos múltiples a tiempo

e)

Alteración del Tempo de la canción

19.

En la experiencia práctica, aplicar el botón del "reverb" durante el proceso de producción musical o durante un concierto en vivo, tiene como consecuencia que la canción suene con:

a)

Mayor intensidad

b)

Mayor tempo

c)

Menor reverberación

d)

Eco

e)

Un retraso en el tiempo de emisión

20.

!Vamos amigo! !se va acabar el tiempo! ...vamos por un 5.0! aquí esta la última pregunta!


Una onda que presente un movimiento de tal manera que no disminuya su amplitud en el tiempo, se conoce como:

a)

Onda amortiguada

b)

Onda armónica

c)

Onda forzada

d)

Onda modulada

e)

Onda amplificada