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Quizz digitalisation

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

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Class
Date
1.

Les indicateurs de performance clés doivent être fondés sur l’objectif stratégique de l’entreprise.

a)

Vrai

b)

Faux

2.

Un objectif de partage sur Instagram de 20 % des annonces de l’entreprise est un indicateur de conversion.

a)

Vrai

b)

Faux

3.

Le taux de rebond indique le nombre de fois qu’un message rebondit sur les messageries des destinataires avant d’atteindre le destinataire final.

a)

Vrai

b)

Faux

4.

Le taux de refus correspond au pourcentage de visiteurs ayant consulté plusieurs pages Web sans acheter.

a)

Vrai

b)

Faux

5.

Toutes les entreprises ont un Net Promoter Score (NPS).

a)

Vrai

b)

Faux

6.

Les hard bounces présentent le taux de messages non délivrés.

a)

Vrai

b)

Faux

7.

Le ROI est toujours calculé sur la marge.

a)

Vrai

b)

Faux

8.

Les indicateurs du tableau de bord doivent rester fixes.

a)

Vrai

b)

Faux

9.

Le taux de clic mesure la performance globale d’un envoi.

a)

Vrai

b)

Faux

10.

Le tableau de bord de Google Analytics suffit pour suivre les performances d’un site.

a)

Vrai

b)

Faux

11.

Il est nécessaire de définir l’objectif opérationnel d’une animation avant de la lancer.

a)

Vrai

b)

Faux

12.

Une animation du site peut avoir plusieurs objectifs concomitants.

a)

Vrai

b)

Faux

13.

Une opération qui propose sur le site une promotion valable en magasin a pour objectif de favoriser le web to store.

a)

Vrai

b)

Faux

14.

L’amélioration de l’e-réputation est un objectif secondaire de toute animation.

a)

Vrai

b)

Faux

15.

Les contraintes financières, matérielles ou au niveau des ressources humaines doivent être envisagées avant toute opération.

a)

Vrai

b)

Faux

16.

La périodicité des ventes sur le site est un des éléments à prendre en compte pour bâtir son plan d’animations commerciales.

a)

Vrai

b)

Faux

17.

Utiliser un logiciel de planification de type Gantt Project est indispensable pour planifier les animations et l’utilisation des ressources.

a)

Vrai

b)

Faux

18.

Pour mettre en forme le message promotionnel sur le site, la première chose à faire est de définir son accroche promotionnelle.

a)

Vrai

b)

Faux

19.

Publier la promotion sur une page dédiée va permettre de la mettre en valeur mais peut limiter le temps passé par l’internaute sur la rubrique.

a)

Vrai

b)

Faux

20.

L’annonce des animations peut se faire sur les réseaux sociaux.

a)

Vrai

b)

Faux

21.

L’entonnoir ou « tunnel de conversion » désigne les étapes permettant de faire passer un internaute du statut de simple visiteur à celui de client.

a)

Vrai

b)

Faux

22.

Le tunnel d’achat est le chemin suivi par l’internaute entre le moment où il clique sur le bouton « commander » (ou « mettre au panier ») et celui où il reçoit son message de confirmation d’achat.

a)

Vrai

b)

Faux

23.

Sur un site marchand, la capacité à mesurer le comportement des acheteurs dans le tunnel de conversion se mesure par des indicateurs comme: (2 choix)

a)

le nombre de conversions (nombre d’achats).

b)

le taux de conversion.

c)

le nombre de commandes réalisées en magasin.

24.

Pour limiter les abandons de panier, il faut simplifier au maximum la procédure de création du compte :

a)

en demandant d’enregistrer durablement le numéro de la carte bancaire.

b)

en demandant l’e-mail en premier.

c)

en proposant la possibilité de commander sans compte.

25.

Des frais de livraison trop élevés sont un facteur majeur de risque d’abandon de panier.

a)

Vrai

b)

Faux

26.

La livraison doit intervenir au plus tard 40 jours après la commande en ligne.

a)

Vrai

b)

Faux

27.

Pour conclure la vente, l’e-marchand doit recueillir le consentement du client, souvent matérialisée par une case à cocher sur la page de validation de la commande.

a)

Vrai

b)

Faux

28.

Le client doit être informé des moyens de paiement proposés à la fin de sa commande.

a)

Vrai

b)

Faux

29.

Lors de la conclusion du contrat, le client doit être informé des modalités du droit de rétractation.

a)

Vrai

b)

Faux

30.

Le retargeting consiste à cibler un individu ayant visité un site mais n’ayant pas concrétisé l’achat en le contactant par téléphone.

a)

Vrai

b)

Faux

31.

Les pure players : (2 choix)

a)

réalisent 60 % des ventes en ligne grand public de biens et services.

b)

proposent uniquement de la vente à distance (e-commerce, m-commerce, et marginalement téléphone et catalogue).

c)

ont des politiques tarifaires peu attractives du fait de frais de structure très importants.

32.

Les click & mortar sont de grandes enseignes physiques dotées d’un site Internet marchand ; elles peuvent développer leur propre place de marché pour compléter leur offre.

a)

Vrai

b)

Faux

33.

Le showrooming consiste à effectuer une recherche en ligne (avis, disponibilité produit…) puis à se rendre dans une enseigne physique pour l’acheter.

a)

Vrai

b)

Faux

34.

Google Analytics est un outil qui permet de mieux connaître les visiteurs d’un site Web tels que leur localisation, leurs centres d’intérêt, les données démographiques des visiteurs.

a)

Vrai

b)

Faux

35.

Un site marchand doit respecter les règles d’ergonomie d’un site vitrine et disposer des fonctionnalités favorisant un processus d’achat simple et intuitif tout en rassurant le visiteur.

a)

Vrai

b)

Faux

36.

Il est impossible pour l’internaute de vérifier que le site de e-commerce est sécurisé.

a)

Vrai

b)

Faux

37.

Un logiciel de Chatbot (« Chat » comme discussion en ligne et « bot » comme robot ou agent conversationnel) permet de simuler une conversation en langage naturel afin d’accompagner et conseiller l’e-acheteur.

a)

Vrai

b)

Faux

38.

La présentation et/ou acceptation des CGV (conditions générales de vente) n’est pas indispensable avant de passer commande.

a)

Vrai

b)

Faux

39.

L’e-acheteur doit retrouver dans les CGV : (2 choix)

a)

la présentation des produits et les prix et durée de validité des offres.

b)

le nom du transporteur.

c)

les modalités de paiement (processus, modalités et règles).

40.

Les logiciels de marketing automation : (2 choix)

a)

ne peuvent pas être reliés au CRM de l’entreprise.

b)

permettent l’envoi automatique d’e-mails à l’internaute.

c)

disposent d’un tableau de bord permettant de suivre les actions, d’analyser et d’optimiser les campagnes en temps réel.

41.

Quelle est l’autre expression employée pour parler de l’e-réputation ?

a)

La réputation électronique.

b)

La cyber-réputation.

c)

L’identité numérique.

42.

Vers qui devez-vous vous tourner pour demander la suppression d’un contenu sur Internet ?

a)

La CNIL.

b)

La W3C.

c)

Hadopi.

43.

Quelle est la personne qui est chargée de veiller à la bonne e-réputation d’une entreprise ?

a)

Le community manager.

b)

Le business manager.

c)

Le risk manager.

44.

Lequel de ces mots est synonyme de mauvaise e-réputation ?

a)

Un désagrément.​​​​​​​

b)

Un dislike.​​​​​​​

c)

Un bad buzz.​​​​​​​

45.

Qu’est-ce que l’identité numérique ?

a)

L’ensemble des éléments qui caractérise la présence on-line.​​​​​​​

b)

Le marketing de sa marque personnelle.​​​​​​​

c)

La réputation sur le Web.

46.

Quelles capacités, autres que techniques, doit absolument maîtriser le community manager ?

a)

Capacités rédactionnelles.​​​​​​​

b)

Capacités sportives.

c)

Capacités émotionnelles.

47.

Quelle est l’action qui permet de faire remonter l’ensemble du « bruit » émis sur le Web autour d’une marque, entreprise ?

a)

La veille économique.

b)

La veille d’opinion.

c)

La veille technologique.

48.

Que faut-il absolument éviter dans la gestion d’un bad buzz ? ( 2 choix)

a)

Réagir trop vite.

b)

S’excuser.

c)

Supprimer les commentaires négatifs.

49.

Quelle est la fonction principale des clients ambassadeurs ?

a)

Représenter l’entreprise, la marque lors de manifestations.

b)

Renforcer la e-réputation de la marque, de l’entreprise.

c)

Gérer le site internet de l’entreprise.

50.

En quoi consiste la modération sur le Web ?

a)

Contrôler les commentaires et autres contributions laissés par les internautes sur les sites Web, les blogs et les réseaux sociaux.

b)

Déprécier les informations sur le Web.

c)

Éviter tout excès.