NEW
Font size
Worksheetspallacanestro
Total questions: 25
Worksheet time: 25mins
Dov'è nata la pallacanestro?
Italia
Inghilterra
Germania
U.S.A
Quanto può valere, al massimo, un canestro?
1 pt
3 pt
2 pt
4 pt
Quali tra queste NON è un infrazione di gioco?
Passi
Doppio palleggio
Piede perno
3 secondi in aerea (avversaria)
Quali sono i fondamentali tecnici?
Tiro, Passaggio e Palleggio
Tiro e Palleggio
Arresto e Tiro
Terzo tempo
UNA PARTITA è COMPOSTA DA:
4 TEMPI DELLA DURATA DI 10 MINUTI
2 TEMPI DELLA DURATA DI 45 MINUTI
2 TEMPI DELLA DURATA DI 30 MINUTI
IL TIRO LIBERO VIENE ESEGUITO:
DAL GIOCATORE CHE HA COMMESSO FALLO
DAL GIOCATORE CHE HA SUBITO FALLO
DA UN GIOCATORE QUALSIASI
DAL CAPITANO
L'INFRAZIONE DI DOPPIO PALLEGGIO VIENE FISCHIATA QUANDO:
UN GIOCATORE PALLEGGIA CON DUE MANI
UN GIOCATORE FERMA IL PALLEGGIO POI LO RIPRENDE
ENTRAMBE LE RISPOSTE PRECEDENTI
L’uso del “piede perno” consente di
ricominciare a palleggiare dopo l’arresto.
fare un passo in più nel terzo tempo.
muoversi tenendo un piede nell'area dei 3 secondi.
ruotare su se stessi tenendo un piede fermo a terra.
Ogni squadra manda in campo
6 giocatori
5 giocatori
12 giocatori
Cos'è il fallo antisportivo?
Comportarsi in modo non corretto nei confronti degli arbitri
Giocare in modo violento volontariamente
Spingere l'avversario durante un rimbalzo
Fare un blocco all'avversario
LA PALLACANESTRO E' UN GIOCO:
INDIVIDUALE
DI SQUADRA
PALLACANESTRO
LO SCOPO DELLA GIOCO
FARE GOAL NELLA PORTA DEL CAMPO AVVERSARIO
FAR ENTRARE LA PALLA NEL CANESTRO DEL CAMPO AVVERSARIO
FARE PUNTO FACENDO CADERE LA PALLA NELLA CAMPO AVVERSARIO
FARE META NEL CAMPO AVVERSARIO
PALLACANESTRO
LA PARTITA HA INIZIO CON:
UN SALTO A DUE
UN PASSAGGIO
UN TIRO A CANESTRO
UN PALLEGGIO
PALLACANESTRO
IL CANESTRO REALIZZATO SU AZIONE DENTRO L'AREA DEI 3 PUNTI VALE
3 PUNTI
2 PUNTI
1 PUNTO
5 PUNTI
PALLACANESTRO
IL CANESTRO REALIZZATO SU AZIONE OLTRE L'AREA DEI 3 PUNTI VALE
3 PUNTI
2 PUNTI
4 PUNTI
1 PUNTO
PALLACANESTRO
DOPO AVER SUBITO IL CANESTRO LA SQUADRA ESEGUE:
UNA RIMESSA DA FONDO CAMPO
UNA RIMESSA LATERALE DA META' CAMPO
UN PASSAGGIO A CENTRO CAMPO
UN SALTO A DUE A CENTRO CAMPO
PALLACANESTRO
INDICA QUALE PALLONE VIENE UTILIZZATO
1. Il PASSAGGIO PUò ESSERE EFFETTUATO:
a. SOLO CON DUE MANI
a. SOLO CON UNA MANO
a. SIA CON UNA MANO CHE CON DUE
a. SOLO FACENDO RIMBALZARE LA PALLA A TERRA
Il tempo di gioco è effettivo, cioè il cronometro si ferma
solo quando c’è canestro.
dopo ogniazione.
ogni volta che il gioco viene interrotto.
solo quando la palla esce dal campo.
Il tiro libero
viene effettuato da chi ha commesso il fallo.
se realizzato vale due punti.
se realizzato vale un punto.
per essere valido non deve colpire il tabellone.
Il tiro in corsa, o terzo tempo, si esegue
tirando in corsa da fuori area.
tirando dopo aver effettuato due appoggi con la palla in mano.
tirando dopo aver effettuato almeno un palleggio.
utilizzando il piede perno per avvicinarsi a canestro.
Il campo di gioco ha forma
rettangolare
quadrata
Si può correre con la palla in mano.
Vero
Falso
Non si può calciare la palla.
Vero
Falso
Se un giocatore corre trattenendo la palla in mano commette
infrazione di campo
infrazione di passi
infrazione di doppio palleggio
