wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Koszykówka

Total questions: 23

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

W jakim kraju została wymyślona koszykówka?

a)

USA

b)

Wielka Brytania

c)

Australia

d)

Kanada

2.

Twórcą koszykówki jest

a)

Martin Blumberg

b)

James Naismith

c)

Jonathan Nolan

3.

Czy koszykówka jest sportem olimpijskim?

a)

Tak

b)

Nie

4.

Wskaż dwa zdania prawdziwe:

a)

Polski Związek Piłki Koszykowej to ogólnokrajowy związek sportowy z siedzibą w Warszawie, założony w 1957 roku

b)

Prawidłowa nazwa w Polsce tej gry zespołowej to Piłka Koszykowa

c)

Polski Związek Koszykówki to ogólnokrajowy związek sportowy z siedzibą w Warszawie, założony w 1957 roku

d)

Prawidłowa nazwa w Polsce tej gry zespołowej to Koszykówka

5.

Wskaż wymiary boiska do gry w koszykówkę?

a)

30/15

b)

28/10

c)

28/15

d)

30/10

6.

Rozmiar piłki do koszykówki w oficjalnych meczach panów to:

a)

5

b)

6

c)

7

d)

8

7.

Wysokość kosza, mierzona się od podłoża aż do obręczy wynosi

a)

3 m

b)

3,05 m

c)

3,10 m

d)

3,15 m

8.

Mecz koszykówki trwa

a)

4 x 8 min

b)

4 x 10 min

c)

4 x 12 min

d)

4 x 15 min

9.

Ilu zawodników/zawodniczek jednej drużyny występuje na boisku podczas meczu koszykówki?

a)

4

b)

5

c)

6

10.

Ile sekund ma zawodnik/zawodniczka na wprowadzenie piłki do gry z autu?

a)

5

b)

6

c)

8

d)

10

11.

Ile sekund ma zespół na przeprowadzenie piłki z pola obrony na pole ataku?

a)

5

b)

8

c)

10

12.

Przepis trzech sekund oznacza

a)

Zawodnik nie może pozostawać w obszarze ograniczonym drużyny przeciwnej dłużej niż trzy (3) kolejne sekundy, podczas gdy jego drużyna posiada żywą piłkę na polu ataku i zegar czasu gry jest włączony

b)

Zawodnik może pozostawać w obszarze ograniczonym drużyny przeciwnej trzy (3) kolejne sekundy, podczas gdy jego drużyna posiada żywą piłkę na polu ataku i zegar czasu gry jest włączony

c)

Tylko trzech zawodników może pozostawać w obszarze ograniczonym drużyny przeciwnej dłużej niż trzy (3) kolejne sekundy, podczas gdy jego drużyna posiada żywą piłkę na polu ataku i zegar czasu gry jest włączony

13.

Ile punktów zdobywa zawodnik trafiając jeden z dwóch rzutów wolnych?

a)

1

b)

2

c)

3

14.

Ilu maksymalnie zawodników jednego zespołu może jednocześnie przebywać na boisku podczas gry?

a)

4

b)

5

c)

6

15.

Na przeprowadzenie akcji każda drużyna ma:

a)

20 s

b)

24 s

c)

25 s

d)

30 s

16.

Po ilu przewinieniach osobistych zawodnik musi opuścić boisko i pozostać w strefie ławki drużyny?

a)

6

b)

5

c)

4

17.

Mechanika sędziowska. Co oznacza wskazanie sędziego na rysunku?

a)

Błąd 24 sekund.

b)

Powrót piłki na pole obrony.

c)

Błąd kroków

d)

Zmiana zawodnika

e)

Błąd podwójnego kozłowania.

18.

Mechanika sędziowska. Co oznacza wskazanie sędziego na rysunku?

a)

Błąd 24 sekund.

b)

Powrót piłki na pole obrony.

c)

Zmiana zawodnika.

d)

Błąd kroków.

e)

Błąd podwójnego kozłowania.

19.

Mechanika sędziowska. Co oznacza wskazanie sędziego na rysunku?

a)

Błąd 24 sekund.

b)

Powrót piłki na pole obrony.

c)

Zmiana zawodnika.

d)

Błąd kroków.

e)

Błąd podwójnego kozłowania.

20.

Wskaż jedno zdanie fałszywe dotyczące Zasady Cylindra

a)

Zasada pionowości - podczas gry, każdy zawodnik ma prawo zająć dowolną pozycję (cylinder) na boisku, niezajętą wcześniej przez przeciwnika.

b)

Zasadę cylindra definiuje się jako przestrzeń wewnątrz wyimaginowanego cylindra, zajmowaną przez zawodnika stojącego na podłodze.

c)

Zasada cylindra chroni zajmowany przez niego obszar na podłodze oraz przestrzeń nad nim, kiedy wyskoczy pionowo w tej przestrzeni.

d)

Jeżeli zawodnik opuści swoją pionową pozycję (cylinder) i nastąpi kontakt z przeciwnikiem, który ustanowił już własną pozycję pionową (cylinder), to zawodnik, który opuścił swoją pionową pozycję (cylinder) ), jest odpowiedzialny za ten kontakt.

e)

Zawodnika broniącego można ukarać za jego pionowy wyskok lub uniesienie rąk wewnątrz swojego cylindra.

21.

Ile zmian zawodników może dokonać trener podczas jednego meczu?

a)

5

b)

6

c)

9

d)

dowolną ilość

22.

Ile trwa najdłuższa przerwa w meczu koszykówki licząc od momentu rozpoczęcia pierwszej kwarty?

a)

10 min w połowie meczu

b)

15 min w połowie meczu

c)

20 min w połowie meczu

23.

Które z poniższych wyrażeń nie jest związane z koszykówką

a)

Faul

b)

Aut

c)

Kroki

d)

Net

e)

Kwarta