NEW
Font size
WorksheetsScratch - Bee Maze Game ( SD Kelas 6 )
Total questions: 20
Worksheet time: 15mins
Sebuah hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin. Penjelasan tersebut pengertian dari....
Game
Xbox
Nitendo
Animasi
Dibawah ini pernyataan yang tepat mengenai pengertian dari Scratch....
Scratch adalah bahasa pemrograman yang interaktif
Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis visual yang interaktif dan fun
Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis visual
Scratch adalah bahasa pemrograman fun
Perancangan suatu game harus berpedoman pada beberapa karakteristik dan unsur yang terdapat pada game. Unsur-unsur tersebut adalah....
Format, Conflict, Interaction, Safety
Format, Rules, Interaction, Safety
Format, Rules, Conflict, Interaction, Safety
Format, Rules, Conflict, Interaction
Perhatikan tabel tersebut !
Pada tabel tersebut yang termasuk dalam unsur format game terdapat pada nomor....
(2), (3), dan (4)
(1), (5), dan (6)
(2), (3), dan (5)
(1), (3), dan (6)
Karakter Kepiting dan Apel dalam "Bee Maze" game berperan sebagai.....
karakter penghalang dan karakter penambah point
karakter utama dan karakter penambah point
karakter penghalang dan tujuan
karakter utama dan tujuan
DIbawah ini konflik yang benar pada "Bee maze" game....
Kumbang harus memakan apel agar mendapat nilai atau score dan boleh terkena atau menabrak kepiting sebanyak 4 kali
Kumbang tidak boleh terkena atau menabrak kepiting sebanyak 4 kali, jika menabrak pinggiran lintasan maka nyawa kumbang akan berkurang hingga 0
Kumbang menuju bendera hijau yang letaknya di ujung labirin tanpa memakan apel.
Kumbanng boleh berjalan melewati pembatas hitam dan tidak boleh menabrak kepiting sebanyak 4 kali
Perhatikan tabel tersebut !
Pada tabel tersebut yang termasuk dalam Interaction Static (tidak bergerak) terdapat pada nomor....
(2) dan (5)
(3) dan (4)
(1) dan (6)
(4) dan (1)
Perhatikan tabel tersebut !
Pada tabel tersebut yang termasuk dalam Interaction Dynamic (bergerak) terdapat pada nomor....
(2) dan (5)
(3) dan (4)
(1) dan (6)
(4) dan (5)
Perhatikan tabel tersebut !
Pada tabel tersebut yang termasuk dalam Interaction (mempengaruhi atau memiliki efek satu sama lainnya) terdapat pada nomor....
(1), (4), (5), dan (6)
(1), (2), (3), dan (4)
(2), (3), (4), dan (5)
(2), (4), (5), dan (6)
Keseluruhan permainan tidak mengandung unsur pornografi sehingga anak-anak aman memainkannya. Hal tersebut termasuk dalam unsur....
Format
Safety
Rules
Conflict
Karakter Apel dan Bendera Hijau dalam "Bee Maze" game berperan sebagai....
Karakter penghalang dan karakter utama
Karakter utama dan karakter tujuan
Karakter penambah nilai dan karakter tujuan
Karakter penambah nilai dan karakter penghalang
Perhatikan Script tersebut !
Dibawah ini merupakan penjelasan yang tepat mengenai script kumbang tersebut adalah....
Jika kepiting menyentuh kumbang maka nyawa kepiting berkurang satu point dan akan kembali ketempat semula
Jika kepiting menyentuh kumbang maka kepiting hilang
Jika kumbang menyentuh kepiting maka kumbang hilang
Jika kumbang menyentuh kepiting maka nyawa kumbang berkurang satu point dan akan kembali ketempat semula
Perhatikan Script tersebut !
Dibawah ini merupakan penjelasan yang tepat mengenai script kumbang tersebut adalah....
Ketika bendera diklik menentukan ukuran kumbang sebesar x dan menempatkan kumbang pada posisi x dan y menghadap x derajat
Ketika bendera diklik menempatkan kumbang pada posisi x dan y menghadap x derajat
Ketika bendera diklik menentukan ukuran kumbang sebesar x derajat
Ketika bendera diklik menentukan ukuran kumbang sebesar x dan menghadap x derajat
Perhatikan Script tersebut !
Fungsi yang tepat dari script tersebut adalah....
menggerakkan karakter ke arah bawah
menggerakkan karakter ke arah atas
menggerakkan karakter ke arah kanan
menggerakkan karakter ke arah kiri
Perhatikan Script tersebut !
Fungsi yang tepat dari script tersebut adalah....
menggerakkan karakter ke arah bawah
menggerakkan karakter ke arah atas
menggerakkan karakter ke arah kanan
menggerakkan karakter ke arah kiri
Perhatikan Script tersebut !
Penjelasan yang tepat dari script tersebut adalah....
menghentikan script karakter, jika karakter telah sampai pada titik yang dituju
menghentikan script diluar permainan, jika karakter telah sampai pada titik yang dituju
menghentikan script diluar karakter, jika karakter telah sampai pada titik yang dituju
menghentikan semua script, jika karakter telah sampai pada titik yang dituju
Perhatikan Script tersebut !
Fungsi yang tepat dari script Apel tersebut adalah....
menambah nilai atau score pada kumbang
menambah nilai atau score pada Apel
menghilangkan nilai atau score pada kepiting
mengurangi nilai atau score pada kumbang
Perhatikan Script tersebut !
Fungsi yang tepat dari script Kepiting tersebut adalah....
mengatur pergerakkan kepiting secara manual
mengatur pergerakkan kepiting secara otomatis
mengatur pergerakkan kumbang secara manual
mengatur pergerakkan kumbang secara otomatis
Dibawah ini merupakan langkah-langkah yang tepat membuat variable baru pada Scratch adalah....
klik code Variable > masukkan nama Variable > pilih for all sprite > ok
klik code >Motion > make a Variable > pilih for all sprite > ok
klik code Variable > make a Variable > masukkan nama Variable > pilih for all sprite > ok
klik code Event > make a Variable > masukkan nama Variable > pilih for all sprite > ok
Arti dari code tersebut adalah....
menambah variable LP sebesar 0
menyalin variable LP sebesar 0
menghapus variable LP sebesar 0
menentukan variable LP sebesar 0
