wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quizz WordArt WordWall AppInventor

Total questions: 12

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

WordArt: Care este numărul maxim de cuvinte pe care le poți folosi pentru a realiza un "norișor" ?

a)

20 de cuvinte

b)

Nu există o limită

c)

100 de cuvinte

2.

WordArt: Putem să folosim propriile imagini în care să aranjăm cuvinte?

a)

Da

b)

Nu

3.

Putem seta culoarea fiecărui cuvânt în parte? Dacă da, din ce secțiune pot face asta?

a)

Nu, programul pune culorile în mod aleatoriu.

b)

Da, din secțiunea Words.

4.

WordWall: Există o limită de elemente pentru fiecare activitate?

a)

Nu există, putem pune câte elemente dorim.

b)

Da, depinde de activitate. (aproximativ 30 - 100 elemente)

5.

WordWall: Putem realiza și activități imprimabile?

a)

Da, platforma dispune de câteva activități imprimabile.

b)

Nu, se pot realiza doar activități care pot fi partajate.

6.

WordWall: Ce presupune activitatea Word Maker?

a)

Presupune construirea unor enunțuri împărțite în cuvinte.

b)

Presupune asamblarea unor litere pentru a obține cuvinte.

c)

Presupune plasarea unor itemi într-o anumită ordine.

7.

Ce este WordArt?

a)

Este un instrument pentru analiză de conținut sau pentr crearea unui suport pentru prezentarea de conțiunt în formă grafică.

b)

Este un mediu de programare cu ajutorul căruia putem realiza aplicații pentru telefoane și tablete.

8.

Ce este WordWall?

a)

Este cel mai simplu mod de a crea propriile resurse de predare.

b)

Este o metodă de programare orientată pe obiecte.

c)

Este o platformă dedicată adulților care doresc să adauge noi abilități în CV-urile lor sau să-și exploreze pasiunile.

9.

Ce este AppInventor?

a)

Un mediu de programare profesional.

b)

Un mediu de programare vizual care permite construirea unor aplicații pentru telefoane și tablete.

c)

Este un navigator web de tip open source dezvoltat de compania Google.

10.

AppInventor: Ce face "Button-ul"?

a)

Afișează notificări

b)

Afișează screen-urile

c)

Detectează click-urile

11.

AppInventor: Care este diferența dintre Label și Textbox?

a)

niciuna

b)

În Textbox textul este introdus în caseta de text

c)

Label-ul e o casetă de text pe când Textbox-ul nu

12.

AppInventor: Cum se salvează aplicația pe telefon?

a)

Apăsăm pe Projects, apoi pe save project

b)

Apăsăm pe butonul Build, apoi pe provide QR code for .apk

c)

Nu se poate salva pe telefon