NEW
Font size
WorksheetsRE UH 1 DMI 2021
Total questions: 20
Worksheet time: 59mins
Dhimas sedang merancang tampilan untuk website baru nya agar mudah di pahami oleh pengguna. Kegiatan yang dilakukan oleh Dhimas adalah...
Desain Struktur Navigasi
Desain User Interface
Desain Grafis Interface
Desain User Interchange
Desain User Component
Ananda baru saja mendownload aplikasi dari PlayStore, dia langsung bisa mengoperasikan tanpa harus membaca petunjuk pengoperasian, karena dia sudah terbiasa dengan aplikasi-aplikasi sejenis. Aplikasi yang dipakai Ananda menerapkan prinsip...
Familiarity
Task Compability
Work Flow Compability
Product Compability
Consistency
Di era teknologi sekarang ini, berbagai perangkat elektronik sudah menggunakan user interface agar pengguna dapat mengoperasikan produk tersebut, karena sejatinya user interface bertujuan untuk...
Membuat interaksi pengguna secara sederhana dan efisien
Membantu pengguna untuk membeli produk
Membuat interaksi pengguna kurang nyaman
Membantu memodifikasi sistem tanpa izin
Mengetahui celah / bug sebuah software
Sebuah aplikasi tetap mempertahankan posisi tombol, warna font, dan struktur menu ketika pengguna berpindah ke halaman berikutnya. Aplikasi tersebut telah menerapkan prinsip...
User Compability
Task Compability
Work Flow Compability
Product Compability
Consistency
Hanya dengan melihat sekilas, pengguna dapat mengetahui bahwa tampilan tersebut adalah sebuah halaman login. Prinsip desain user interface yang sudah diterapkan adalah...
Familiarity
Task Compability
Work Flow Compability
Product Compability
Consistency
Gambar tersebut adalah sebuah aplikasi pemungutan suara. Jumlah suara yang ditampilkan harus sama dengan data di lapangan. Prinsip tersebut dinamakan...
Familiarity
Task Compability
Work Flow Compability
Product Compability
Consistency
Ade sedang menghapus file dan memasukannya ke dalam trash. Interaksi yang dilakukan oleh Ade adalah...
Menu Selection
Direct Manipulation
Form fill in
Natural Language
Command Language
Lisa ingin mencari artikel di internet dengan mengetik kata di kolom search engine. Interaksi yang dilakukan Lisa adalah...
Menu Selection
Direct Manipulation
Form fill in
Natural Language
Command Language
Warna sangat berpengaruh besar dalam desain antarmuka. Warna yang paling cocok untuk tombol “exit” adalah...
Merah
Hijau
Transparan
Kuning
Biru Muda
Sebuah software seolah-olah mengenal karakteristik user nya, seperti tombol exit di sebelah pojok kanan atas, tombol “next” dan “prev” diletakkan berdampingan. Software tersebut telah menerapkan prinsip...
User Compability
Task Compability
Work Flow Compability
Product Compability
Consistency
Sebelum mulai membuat multimedia interaktif terdapat langkah pertama yang harus dilakukan, karena langkah ini berpengaruh pada langkah selanjutnya dan hasilnya. Langkah awal yang dimaksud dalam hal ini adalah langkah . . .
Mengumpulkan semua bahan dan materi yang digunakan dalam pembuatan multimedia interaktif
Menentukan kapasitas memori yang digunakan untuk menyimpan multimedia interaktif yang nantinya dibuat
Menentukan konsep multimedia interaktif yang meliputi tujuan, bentuk, spesifikasi dan identifikasi multimedia interaktif yang akan dibuat
Menentukan aplikasi yang sesuai dengan multimedia interaktif yang akan dibuat
Meyiapkan komputer dengan spesifikasi tinggi karena pembuatan multimedia interaktif membutuhkan beberapa aplikasi tambahan
Tema dan konsep menjadi dasar dalam merancang konten pada multimedia interaktif. Konten pada multimedia interaktif pada umumnya berisi menu-menu yang akan dibuat sesuai dengan konsep dan tema. Selain menu, merancang konten juga mencakup elemen yang digunakan pada setiap menu. Berikut ini contoh rancangan konten dan elemen yang digunakan pada menu home yakni . . .
Menu home berisi penjabaran materi yang disampaikan dan tidak ada elemen yang ditampilkan
Menu home berisi daftar menu yang ada multimedia interaktif dan dilengkapi dengan elemen audio sebagai musik pengantar
Menu home merupakan menu utama berisi petunjuk penggunaan multimedia interaktif
Menu home menampilkan contoh soal dan pembahasan
Menu home untuk menampilkan profil pembuat multimedia interaktif
Multimedia Development Life Cycle (MDLC) merupakan metode yang digunakan untuk mengembangkan multimedia yaitu konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan dan pembuatan, uji coba dan distribusi. Tahap uji coba (testing) dilakukan setelah menyelesaikan tahap pembuatan (assembly) dengan menjalankan multimedia interaktif. Tujuan dari pengujian ini untuk . . .
Melakukan urutan tahapan yang harus dilakukan sebelum tahap distribusi
Untuk mengetahui apakah terdapat audio atau objek yang tidak dapat tampil
Sebagai bahan untuk mengevaluasi hasil multimedia interaktif
Melihat apakah ada kesalahan atau tidak pada hasil akhir multimedia interaktif sehingga dapat dilakukan perbaikan
Untuk mengetahui kapasitas penyimpanan memori pada multimedia interaktif yang sudah jadi
Berikut ini yang tidak termasuk dalam beberapa format yang harus ada pada storyboard yakni . . .
Warna dan penempatan grafik
Narasi
Gambar visual
Audio
Biodata
User interface (UI) merupakan sebuah bentuk tampilan yang berhubungan langsung dengan user. Selian itu, user interface bertugas untuk . . .
Komunikasi yang terjadi antara pengguna dengan pengguna lainnya
Media penyampaian materi dari sistem ke pengguna
Memberikan informasi ke pengguna tentang materi yang disampaikan
Komunikasi dua arah anrara komputer dan pengguna
Menerjemahkan informasi antarpengguna dengan sistem yang memungkinkan komputer dapat berguna
User interface (UI) berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi sehingga komputer dapat dioperasikan. User interface jyga diartikan sebagai serangkaian tampilan grafis yang dapat dimengerti oleh pengguna komputer dan deprogram sedemikian rupa sehingga dapat terbaca oleh sistem operasi komputer dan beroperasi sebagaimana mestinya. Dengan fungsi demikian, dikatakan user interface yang baik jika . . .
Mampu memberikan pengalaman interaksi yang dapat dimengeti dengan mudah oleh penggunanya (user friendly)
Tidak menampilkan banyak warna yang kontras dengan judul multimedia interaktif
Berisi materi dan soal pembahasan serta evaluasi yang lengkap pada multimedia interaktif
Memberikan fitur lengkap dan mudah pada multimedia interaktif yang ditampilkan
Terdapat halaman petunjuk pengguna multimedia interaktif sehingga tidak terjadi kebingungan bagi pengguna
Rinka diberikan tugas oleh gurunya untuk membuat multimedia interaktif dengan tema memilih salah satu mata pelajaran yang disukai. Ia memilih untuk membuat multimedia interaktif dari mata pelajaran Bahasa Indonesia. Ia menampilkan materi tentang kalimat efektif, lengkap dengan contoh soalnya. Agar memenuhi prinsip user interface, tampilan yang seharusnya dibuat oleh Rinka berupa . . .
Adanya tombol navigasi pada setiap slide yang ditampilkan
Tidak terlalu banyak slide yang ditampilkan pada multimedia interaktif
Pemberian judul materi dan soal pembahasan variatif berupa pilihan ganda dan uraian
Memberikan gambaran yang mendukung pembahsan materi yang dijelaskan
Konsistensi penerapan warna, struktur menu, font dan format desain pada semua tampilan multimedia interaktif
User interface diibaratkan sebagai pintu gerbang untuk masuk ke sistem dengan diwujudkan ke dalam sebuah aplikasi software. Perancang (pembuat) harus mencari dan mengumpulkan informasi berbagai karakteristik serta sifat dari user karena . .
berbeda mata pelajaran berbeda pula karakteristik sistem yang dibutuhkan
antarmuka harus disesuaikan dengan user yang berjumlah lebih dari satu dan memiliki karakter yang berbeda
jika tidak ada karakteristik maka hasil akhir multimedia interaktif tidak menarik
karakteristik disesuaikan dai usia dan tingkat pendidikan pengguna multiemedia interaktif
karakteristik tidak ditentukan oleh seberapa banyak jumlah pengguna melainkan didasarkan dari tujuan media tersebut dibuat
Struktur navigasi pada gambar tersebut dapat bergerak bebas namun terkadang ada pembatasan navigasi berurutan, merupakan ciri stuktur navigasi . . .
linear
non-linear
hirarki
composite
menu selection
"Soal latihan" pada gambar flowchart tersebut menggunakan simbol . . .
decision
preparation
process
terminator
flow direction
