wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

RE UH 1 DMI 2021

Total questions: 20

Worksheet time: 59mins

Name
Class
Date
1.

Dhimas sedang merancang tampilan untuk website baru nya agar mudah di pahami oleh pengguna. Kegiatan yang dilakukan oleh Dhimas adalah...

a)

Desain Struktur Navigasi

b)

Desain User Interface

c)

Desain Grafis Interface

d)

Desain User Interchange

e)

Desain User Component

2.

Ananda baru saja mendownload aplikasi dari PlayStore, dia langsung bisa mengoperasikan tanpa harus membaca petunjuk pengoperasian, karena dia sudah terbiasa dengan aplikasi-aplikasi sejenis. Aplikasi yang dipakai Ananda menerapkan prinsip...

a)

Familiarity

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

3.

Di era teknologi sekarang ini, berbagai perangkat elektronik sudah menggunakan user interface agar pengguna dapat mengoperasikan produk tersebut, karena sejatinya user interface bertujuan untuk...

a)

Membuat interaksi pengguna secara sederhana dan efisien

b)

Membantu pengguna untuk membeli produk

c)

Membuat interaksi pengguna kurang nyaman

d)

Membantu memodifikasi sistem tanpa izin

e)

Mengetahui celah / bug sebuah software

4.

Sebuah aplikasi tetap mempertahankan posisi tombol, warna font, dan struktur menu ketika pengguna berpindah ke halaman berikutnya. Aplikasi tersebut telah menerapkan prinsip...

a)

User Compability

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

5.

Hanya dengan melihat sekilas, pengguna dapat mengetahui bahwa tampilan tersebut adalah sebuah halaman login. Prinsip desain user interface yang sudah diterapkan adalah...

a)

Familiarity

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

6.

Gambar tersebut adalah sebuah aplikasi pemungutan suara. Jumlah suara yang ditampilkan harus sama dengan data di lapangan. Prinsip tersebut dinamakan...

a)

Familiarity

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

7.

Ade sedang menghapus file dan memasukannya ke dalam trash. Interaksi yang dilakukan oleh Ade adalah...

a)

Menu Selection

b)

Direct Manipulation

c)

Form fill in

d)

Natural Language

e)

Command Language

8.

Lisa ingin mencari artikel di internet dengan mengetik kata di kolom search engine. Interaksi yang dilakukan Lisa adalah...

a)

Menu Selection

b)

Direct Manipulation

c)

Form fill in

d)

Natural Language

e)

Command Language

9.

Warna sangat berpengaruh besar dalam desain antarmuka. Warna yang paling cocok untuk tombol “exit” adalah...

a)

Merah

b)

Hijau

c)

Transparan

d)

Kuning

e)

Biru Muda

10.

Sebuah software seolah-olah mengenal karakteristik user nya, seperti tombol exit di sebelah pojok kanan atas, tombol “next” dan “prev” diletakkan berdampingan. Software tersebut telah menerapkan prinsip...

a)

User Compability

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

11.

Sebelum mulai membuat multimedia interaktif terdapat langkah pertama yang harus dilakukan, karena langkah ini berpengaruh pada langkah selanjutnya dan hasilnya. Langkah awal yang dimaksud dalam hal ini adalah langkah . . .

a)

Mengumpulkan semua bahan dan materi yang digunakan dalam pembuatan multimedia interaktif

b)

Menentukan kapasitas memori yang digunakan untuk menyimpan multimedia interaktif yang nantinya dibuat

c)

Menentukan konsep multimedia interaktif yang meliputi tujuan, bentuk, spesifikasi dan identifikasi multimedia interaktif yang akan dibuat

d)

Menentukan aplikasi yang sesuai dengan multimedia interaktif yang akan dibuat

e)

Meyiapkan komputer dengan spesifikasi tinggi karena pembuatan multimedia interaktif membutuhkan beberapa aplikasi tambahan

12.

Tema dan konsep menjadi dasar dalam merancang konten pada multimedia interaktif. Konten pada multimedia interaktif pada umumnya berisi menu-menu yang akan dibuat sesuai dengan konsep dan tema. Selain menu, merancang konten juga mencakup elemen yang digunakan pada setiap menu. Berikut ini contoh rancangan konten dan elemen yang digunakan pada menu home yakni . . .

a)

Menu home berisi penjabaran materi yang disampaikan dan tidak ada elemen yang ditampilkan

b)

Menu home berisi daftar menu yang ada multimedia interaktif dan dilengkapi dengan elemen audio sebagai musik pengantar

c)

Menu home merupakan menu utama berisi petunjuk penggunaan multimedia interaktif

d)

Menu home menampilkan contoh soal dan pembahasan

e)

Menu home untuk menampilkan profil pembuat multimedia interaktif

13.

Multimedia Development Life Cycle (MDLC) merupakan metode yang digunakan untuk mengembangkan multimedia yaitu konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan dan pembuatan, uji coba dan distribusi. Tahap uji coba (testing) dilakukan setelah menyelesaikan tahap pembuatan (assembly) dengan menjalankan multimedia interaktif. Tujuan dari pengujian ini untuk . . .

a)

Melakukan urutan tahapan yang harus dilakukan sebelum tahap distribusi

b)

Untuk mengetahui apakah terdapat audio atau objek yang tidak dapat tampil

c)

Sebagai bahan untuk mengevaluasi hasil multimedia interaktif

d)

Melihat apakah ada kesalahan atau tidak pada hasil akhir multimedia interaktif sehingga dapat dilakukan perbaikan

e)

Untuk mengetahui kapasitas penyimpanan memori pada multimedia interaktif yang sudah jadi

14.

Berikut ini yang tidak termasuk dalam beberapa format yang harus ada pada storyboard yakni . . .

a)

Warna dan penempatan grafik

b)

Narasi

c)

Gambar visual

d)

Audio

e)

Biodata

15.

User interface (UI) merupakan sebuah bentuk tampilan yang berhubungan langsung dengan user. Selian itu, user interface bertugas untuk . . .

a)

Komunikasi yang terjadi antara pengguna dengan pengguna lainnya

b)

Media penyampaian materi dari sistem ke pengguna

c)

Memberikan informasi ke pengguna tentang materi yang disampaikan

d)

Komunikasi dua arah anrara komputer dan pengguna

e)

Menerjemahkan informasi antarpengguna dengan sistem yang memungkinkan komputer dapat berguna

16.

User interface (UI) berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi sehingga komputer dapat dioperasikan. User interface jyga diartikan sebagai serangkaian tampilan grafis yang dapat dimengerti oleh pengguna komputer dan deprogram sedemikian rupa sehingga dapat terbaca oleh sistem operasi komputer dan beroperasi sebagaimana mestinya. Dengan fungsi demikian, dikatakan user interface yang baik jika . . .

a)

Mampu memberikan pengalaman interaksi yang dapat dimengeti dengan mudah oleh penggunanya (user friendly)

b)

Tidak menampilkan banyak warna yang kontras dengan judul multimedia interaktif

c)

Berisi materi dan soal pembahasan serta evaluasi yang lengkap pada multimedia interaktif

d)

Memberikan fitur lengkap dan mudah pada multimedia interaktif yang ditampilkan

e)

Terdapat halaman petunjuk pengguna multimedia interaktif sehingga tidak terjadi kebingungan bagi pengguna

17.

Rinka diberikan tugas oleh gurunya untuk membuat multimedia interaktif dengan tema memilih salah satu mata pelajaran yang disukai. Ia memilih untuk membuat multimedia interaktif dari mata pelajaran Bahasa Indonesia. Ia menampilkan materi tentang kalimat efektif, lengkap dengan contoh soalnya. Agar memenuhi prinsip user interface, tampilan yang seharusnya dibuat oleh Rinka berupa . . .

a)

Adanya tombol navigasi pada setiap slide yang ditampilkan

b)

Tidak terlalu banyak slide yang ditampilkan pada multimedia interaktif

c)

Pemberian judul materi dan soal pembahasan variatif berupa pilihan ganda dan uraian

d)

Memberikan gambaran yang mendukung pembahsan materi yang dijelaskan

e)

Konsistensi penerapan warna, struktur menu, font dan format desain pada semua tampilan multimedia interaktif

18.

User interface diibaratkan sebagai pintu gerbang untuk masuk ke sistem dengan diwujudkan ke dalam sebuah aplikasi software. Perancang (pembuat) harus mencari dan mengumpulkan informasi berbagai karakteristik serta sifat dari user karena . .

a)

berbeda mata pelajaran berbeda pula karakteristik sistem yang dibutuhkan

b)

antarmuka harus disesuaikan dengan user yang berjumlah lebih dari satu dan memiliki karakter yang berbeda

c)

jika tidak ada karakteristik maka hasil akhir multimedia interaktif tidak menarik

d)

karakteristik disesuaikan dai usia dan tingkat pendidikan pengguna multiemedia interaktif

e)

karakteristik tidak ditentukan oleh seberapa banyak jumlah pengguna melainkan didasarkan dari tujuan media tersebut dibuat

19.

Struktur navigasi pada gambar tersebut dapat bergerak bebas namun terkadang ada pembatasan navigasi berurutan, merupakan ciri stuktur navigasi . . .

a)

linear

b)

non-linear

c)

hirarki

d)

composite

e)

menu selection

20.

"Soal latihan" pada gambar flowchart tersebut menggunakan simbol . . .

a)

decision

b)

preparation

c)

process

d)

terminator

e)

flow direction