wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Penilaian Akhir Semester | Desain Media Interaktif | XII MM

Total questions: 45

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu perangkat lunak computer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash dahulu bernama….

a)

Adobe Macromedia Flash

b)

Macromedia Flash

c)

Flash 5

d)

Movie Flash

2.

Pembuatan alur pada Multimedia Interaktif yg disertai gambar merupakan langkah pada

a)

Storyline

b)

Storyboard

c)

Flowchart

d)

Ilustrasi

3.

Multimedia interaktif adalah

a)

media yang menggabungkan teks, grafik, video, animasi, dan suara

b)

media yang menggabungkan teks, grafik, video, animasi, dan suara. Guna menyampaikan suatu pesan dan informasi, melalui media elektronik seperti komputer dan perangkat elektronik lainnya dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berintraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

c)

media yang dapat dilihat

d)

kombinasi dari teks, foto,seni grafis, suara, animasi,

4.

Perhatikan gambar diatas, gambar tersebut termasuk user interface dengan masukan menggunakan....

a)

Sensor

b)

Sentuhan

c)

Keyboard

d)

Mouse

e)

Controller

5.

alat yang dapat menciptakan persentasi yang dinamis dan interaktif, yang mengombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video adalah pengetian Multimedia Interaktif menurut ...

a)

Robin dan Linda

b)

Hofstetter

c)

Hottler

d)

Adi Kusrianto

6.

Keunggulan multimedia dalam hal pembelajaran, antara lain sebagai berikut ...

a)

Dapat meningkatkan kualitas belajar

b)

Dapat menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet Mars, berkembangnya bunga dan lain-lain.

c)

Memudahkan guru dalam mengajar

d)

Susah dimengerti oleh peserta didik

7.

Salah satu penyebab kurang optimal media interaktif dalam penyampaian materinya adalah minimnya penguasaan dan pengetahuan dasar tentang....

a)

proses pengembangan multimedia yang bersangkutan

b)

perangkat yang kurang memadai

c)

jenis perangkat standaruntuk penghubung secara fisik sangat sedikit

d)

desain, komposisi, tata letak, warna dan elemen kesenirupaan

e)

penampilan gambar dan suara dengan resolusi yang kurang tinggi

8.

Bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman adalah ...

a)

bentuk

b)

shape

c)

gempal

d)

kotak

e)

segitiga

9.

Berikut yang termasuk elemen-elemen desain adalah ...

a)

lingkaran

b)

warna

c)

titik

d)

persegi

e)

gambar

10.

Sifat unggul dan istimewa akan menjadikan suatu unsur sebagai penarik dan pusat perhatian. Dalam dunia desain, prinsip ini sering juga disebut ...

a)

dominasi

b)

utility

c)

repetisi

d)

shape

e)

bentuk

11.

Berikut ini yang merupakan kata lain dari percetakan ialah ...

a)

seni

b)

warna

c)

grafika

d)

desain

e)

keruangan

12.

Unsur yang ditata agar tampak lebih bermakna, tidak hambar, dan tidak membosankan adalah fungsi dari ...

a)

kesatuan

b)

keteraturan

c)

keragaman

d)

komunikatif

e)

estetika

13.

Perancang membuat arsitektur serta rancang bangun yang simetris dan digunakan untuk keperluan pembuatan sesuatu yang memerlukan ketelitian tinggi disebut dengan ...

a)

drafter

b)

editor

c)

layouter

d)

fotografer

e)

art director

14.

Dibawah ini adalah contoh dari aplikasi multimedia interaktif kecuali...

a)

Aplikasi GOJEK

b)

Facebook

c)

majalah online

d)

koran

e)

televisi

15.

Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah..

a)

word

b)

excel

c)

notepad

d)

office power point

e)

eclipse

16.

prinsip dalam penyusunan storyboard adalah,kecuali..

a)

pesan visual harus kreatif

b)

Editing

c)

Komunkatif

d)

efisien dan efektif

e)

sekaligus indah / estetis

17.

desain user interface sering juga disebut..

a)

desain perencanaan

b)

desain publikasi

c)

desain antar muka

d)

desain antar user

e)

desain antar muka user

18.

Dibawah ini adalah contoh mendia penerapan multimedia interaktif yang paling banyak..

a)

text

b)

video

c)

musik

d)

internet

e)

multiones

19.

Menurut gambar diatas, merupakan prinsip sebuah desain user interface yaitu ....

a)

Compatibility

b)

Familiary

c)

Flexibility

d)

WYSIWYG

20.

Gambar diatas menunjukan prinsip desain user interface ....

a)

Control

b)

Simplicity

c)

Responssiveness

d)

Direct Manipulation

21.

Kemudahan dalam mengoperasikan software hanya dengan memandangi atau belajar beberapa jam saja. Seperti, kemudahan dalam memahami icon, menu-menu, alur data software dsb. Jika sudah memahami tentunya akan membantu proses menjalankan sistem dengan cepat dan baik. merupakan ciri dari prinsip ....

a)

Protection

b)

Invisible technology

c)

Ease of Learning and Ease of Use

d)

WYSYWIG(What You See Is What You Get)

22.

Model User Interface ada 2 yaitu....

a)

GUI dan CLI

b)

GUI dan LI

c)

UI dan LI

d)

UI dan CLI

23.

Pada gambar tersebut, jenis desain apakah yang digunakan?

a)

CLI

b)

GUI

c)

Hybrid

d)

Composite

24.

Pada gambar tersebut, apakah jenis desain interface yang digunakan ?

a)

GUI

b)

Hybrid

c)

CLI

d)

Non Linier

25.

Saat instalasi sebuah aplikasi, terkadang terbaca sebagai virus, hal ini karena menggunakan prinsip...

a)

Protection

b)

Compability

c)

User Compability

d)

Consistency

26.

Pembuatan alur kerja program/aplikasi merupakan rangkaian proses pembuatan Multimedia Interaktif pada tahapan ....

a)

Sketsa

b)

Flowchart

c)

Narasi

d)

Storyboard

27.

Setelah memberikan input atau memasukkan data ke aplikasi sistem melalui antarmuka, sebaiknya sistem langsung memberi tanggapan dari hasil data yang diinputkan merupakan prinsip user interface…..

a)

Consistency

b)

Simplicity

c)

Familiarity

d)

Flexibility

e)

Responisiveness

28.

Edmodo merupakan aplikasi media interaktif berbasis pembelajaran online. Dengan tampilan yang mirip dengan facebook sehingga user lebih gampang mengenali Edmodo merupakan prinsip tatap muka berupa…..

a)

Consistency

b)

Simplicity

c)

Familiarity

d)

Flexibility

e)

Responisiveness

29.

Lakukan analisis terhadap gambar tersebut apakah gambar tersebut telah memenuhi prinsip desain user interface?

a)

Desain interface tersebut sudah memenuhi prinsip user interface yaitu Familiarity, karena gambar yang digunakan sangat familiar dipandang

b)

Desain interface tersebut belum memenuhi prinsip user interface, karena tidak fleksibel dalam menjalankannya atau belum memnuhi prinsip Flexible

c)

Desain interface tersebut belum memnuhi prinsip user interface, karena terlalu banyak warna yang dipakai dan belum memenuhi prinsip Simplicity

d)

Desain interface tersebut belum memnuhi prinsip user interface, karena belum ada media yang dipakai dan belum memenuhi prinsip Direct Manipulation

e)

Desain interface tersebut sudah memenuhi prinsip user interface yaitu Ease of Use, karena penggunaan aplikasi tersebut gampang digunakan

30.

Bacalah kalimat di bawah ini dengan seksama:

1) Menyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas

2) Memberikan arus balik yang tepat kepada pengguna

3) Memberikan antar muka pengguna agar ringan

4) Memperbaiki produktifitas dari pengetahuan user

5) Memunculkaan jawaban yang dapat di manfaatkan

Pada kalimat di atas tujuan dan manfaat dari desain user interface yang paling benar adalah….

a)

1-2-5

b)

2-3-4

c)

3-4-5

d)

1-2-4

e)

2-4-5

31.

Pembuatan alur pada Multimedia Interaktif yg disertai gambar merupakan langkah pada

a)

Storyline

b)

Storyboard

c)

Flowchart

d)

Ilustrasi

32.

Multimedia adalah kombinasi dari......

a)

User, grafis, BIOS, dan suara

b)

Teks, grafis, seni, suara, animasi, dan video

c)

Suara, animasi, blog, banner, dan CMOS

d)

Natrium klorida, NaCl, H2O dan video

33.
Pengertian dari user interface yang paling tepat adalah…
a)
gambaran grafis/visual dari proyek yang akan kita buat
b)
komunikasi antara sistem yang memiliki input-proses-output
c)
mekanisme komunikasi antara user dan sistem
d)
komunikasi yang terjadi antara user untuk menghasilkan suatu informasi
e)
interaksi langsung dengan objek pada layar
34.
Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...
a)
Word
b)
PowerPoint
c)
Excel
d)
Notepad
e)
Eclipse
35.

Computer Asissted Test yang digunakan dalam tes CPNS temasuk ke dalam media ....

a)

interaktif

b)

interaktif berbasis web

c)

interaktif berbasis komunikasi

d)

non interaktif

e)

tes online

36.

Kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar, gambar gerak,suara dan atau gabungan dari semuanya itu yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk suatu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link adalah.....

a)

Software

b)

Microsoft Office

c)

Web

d)

Multimedia

e)

Software pengolah gambar

37.

Tahapan yg dianggap sulit pada pembuatan Multimedia Interaktif menurut kalian adalah

a)

Perancangan konsep

b)

Pembuatan storyboard

c)

Pembuatan desain

d)

Implementasi

e)

Proses link interaktif

38.

Di era digital, penyebaran informasi lebih cepat meskipun berada pada jarak yang jauh. Informasi ini tersebar melalui ….

a)

Aplikasi berbasis web yang diakses melalui internet dan intranet

b)

Menggunakan aplikasi khusus untuk menyebarkan informasi

c)

Pengaksesan aplikasi yang dapat diunduh dari internet

d)

Dikirim dan disebarluaskan melalui e-mail

e)

Menggunakan smartphone dan PC

39.

Yang termasuk komponen multimedia dibawah ini adalah..

1.Animasi

2.Internet

3.Tools

4.Teks

5.Perangkat lunak

6.Gambar

7.Sofware

8.Video

9.Grafik

10.Audio

a)

2,3,5,6,7

b)

10,9,7,1,3

c)

4,5,8,2,3

d)

1,4,6,8,10

e)

1,2,3,6,9

40.

Manfaat multimedia interaktif dalam bidang pendidikan/khususnya pembelajaran adalah sebagai berikut, kecuali

a)

proses pembelajaran lebih menarik

b)

lebih menarik

c)

membosankan

d)

proses dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja

41.

Jelaskan apa itu antar muka pemakai multimedia interaktif ?

4 lines
42.

sebutkan pirnti masukan yang digunakan dalam antarmuka penguna multimedia interaktif?

4 lines
43.

Didalam User Compability kenapa antarmuka disebut sebagai topeng atau pintu gerbang masuk ke sistem jelaskan menurut pendapat anda!

4 lines
44.

kenapa sebuah aplikasi harus sesuai dengan system aslinya jelaskan alasannya?

4 lines
45.

sebutkan aplikasi yang dapat memudahkan pekerjaaan manusia minimal 5 buah!

4 lines