Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

P4

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

บุคคลใดที่สามารถแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

a)

สุดใจร้องไห้งอแงเพื่อจะให้คุณแม่ซื้อของเล่นให้

b)

ใบหม่อนฝันเห็นตัวเลข จึงไปเลือกซื้อสลากกินแบ่งรัฐบาล

c)

ฟ้าใสเห็นท้องฟ้ามืดครึ้มจึงยังไม่ออกไปเล่นนอกบ้าน

d)

ใยไหมอยากได้เสื้อผ้าใหม่เลยใช้กรรไกรตัดของเก่าให้ขาด

2.

พิจารณาตัวเลขที่กำหนด 1, 2, 4, 7, 11, 16 , …..จำนวนต่อไปควรเป็นข้อใด

a)

17

b)

19

c)

22

d)

25

3.

กระบวนการอัลกอริทึมสอดคล้องกับทักษะกระบวนการในวิชาใดมากที่สุด

a)

สังคมศึกษา

b)

ภาษาอังกฤษ

c)

ศิลปะ

d)

วิทยาศาสตร์

4.

พิจารณาข้อความต่อไปนี้ใช้ตอบคำถาม

1. คิดวิธีแก้ปัญหา

2. ทบทวนขั้นตอนแต่ละวิธีการ

3. ทำความเข้าใจปัญหา

4. ตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์แต่ละขั้นตอน

5. เรียงลำดับขั้นตอนในแต่ละวิธีการ

6 เลือกวิธีที่ให้ผลลัพธ์ดีที่สุด

ข้อใดเรียงลำดับขั้นตอนอัลกอลิทึมได้ถูกต้อง

a)

1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6

b)

1 , 3 , 4 , 6 , 5 , 2

c)

3 , 2 , 1 , 4 , 6 , 5

d)

3 , 1 , 5 , 2 , 4 , 6

5.

พิจารณาข้อความต่อไปนี้ใช้ตอบคำถาม

1. คิดวิธีแก้ปัญหา

2. ทบทวนขั้นตอนแต่ละวิธีการ

3. ทำความเข้าใจปัญหา

4. ตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์แต่ละขั้นตอน

5. เรียงลำดับขั้นตอนในแต่ละวิธีการ

6 เลือกวิธีที่ให้ผลลัพธ์ดีที่สุด

มานีต้องการทำขนมเค้กขาย โดยทำขนมเค้กมาหลายสูตร จากนั้นนำขนมเค้กทุกสูตรไปให้เพื่อนๆ ชิมเพื่อเลือกสูตรขนมเค้กที่จะทำขาย มานีกำลังอยู่ในขั้นตอนใดของอัลกอริทึม

a)

6

b)

5

c)

3

d)

1

6.

พิจารณาข้อความต่อไปนี้ใช้ตอบคำถาม

1. คิดวิธีแก้ปัญหา

2. ทบทวนขั้นตอนแต่ละวิธีการ

3. ทำความเข้าใจปัญหา

4. ตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์แต่ละขั้นตอน

5. เรียงลำดับขั้นตอนในแต่ละวิธีการ

6 เลือกวิธีที่ให้ผลลัพธ์ดีที่สุด

“ต้นกล้าชอบเล่นโทรศัพท์มือถือติดต่อกันเป็นเวลานาน และเริ่มมีอาการตาพร่า มองเห็นไม่ชัด ต้นกล้าจึงเริ่มหาสาเหตุของความผิดปกติของสายตา” ต้นกล้าอยู่ในขั้นตอนใดของอัลกอริทึม

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

7.

“ต้นกล้าชอบเล่นโทรศัพท์มือถือติดต่อกันเป็นเวลานาน และเริ่มมีอาการตาพร่า มองเห็นไม่ชัด ต้นกล้าจึงเริ่มหาสาเหตุของความผิดปกติของสายตา” ต้นกล้าควรเลือกใช้วิธีแก้ปัญหาใดเป็นอันดับแรก

a)

ไปพบแพทย์

b)

กินผักผลไม้ที่บำรุงสายตา

c)

ซื้อแว่นตามาใส่เวลาเล่นโทรศัพท์มือถือ

d)

เล่นโทรศัพท์มือถือให้น้อยลง

8.

วิไลมีน้ำหนักเกินเกณฑ์มาตรฐาน วิไลควรเลือกวิธีแก้ปัญหาใดที่จะได้ผลลัพธ์ดีที่สุด

a)

กินยาลดความอ้วน

b)

ออกกำลังกาย

c)

อดอาหาร

d)

ไปพบแพทย์ดูดไขมัน

9.

การแสดงอัลกอริทึมด้วยข้อความคืออะไร

a)

การแสดงลำดับขั้นตอนการทำงาน

b)

การสร้างสัญลักษณ์แสดงขั้นตอนการทำงาน

c)

การแสดงแผนผังขั้นตอนการทำงาน

d)

การแสดงวิธีการแก้ปัญหาด้วยข้อความ

10.

บุคคลใดที่ไม่ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา

a)

ฟ้าใสเห็นท้องฟ้ามืดครึ้มจึงยังไม่ออกไปเล่นนอกบ้าน

b)

ใบหม่อนไม่อยากฟันผุจึงแปรงฟันทุกครั้งหลังรับประทานอาหาร

c)

สุดใจร้องไห้งอแงเพื่อจะให้คุณแม่ซื้อของเล่นให้

d)

ใยไหมต้องการข้ามถนน จึงเดินไปขึ้นสะพานลอย

11.

พิจารณาตัวเลขที่กำหนด 1, 3 , 7 , 13 , 21 , 31 , …..จำนวนต่อไปควรเป็นข้อใด

a)

36

b)

40

c)

43

d)

52

12.

การแก้ปัญหาแบบใดใช้หลักการเดียวกันกับกระบวนการอัลกอริทึมมากที่สุด

a)

การบวกลบเลข

b)

การวาดภาพแรเงา

c)

การท่องบทสวดมนต์

d)

การทำโครงงานวิทยาศาสตร์

13.

ลิลลี่ต้องการทำขนมเค้กขาย โดยทำขนมเค้กมาหลายสูตร จากนั้นนำขนมเค้กทุกสูตรไปให้ เพื่อนๆ ชิม เพื่อเลือกสูตรขนมเค้กที่จะทำขาย ลิลลี่กำลังอยู่ในขั้นตอนใดของอัลกอริทึม

a)

เลือกวิธีการแก้ปัญหาที่ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

b)

เรียงลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหา

c)

ทำความเข้าใจปัญหา

d)

คิดวิธีการแก้ปัญหาให้หลากหลาย

14.

“ต้นข้าวมักจะง่วงนอนเวลาเรียนหนังสือ ต้นข้าวจึงเริ่มหาสาเหตุของความความง่วงนอน” ข้อใดน่าจะเป็นสาเหตุของปัญหานี้

a)

ต้นข้าวรับประทานอาหารไม่ตรงเวลา

b)

ต้นข้าวชอบรับประทานขนมหวาน

c)

ต้นข้าวชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์ตอนกลางคืน

d)

ต้นข้าวมีสติปัญญาต่ำกว่าเพื่อนๆ

15.

“ต้นข้าวมักจะง่วงนอนเวลาเรียนหนังสือ ต้นข้าวจึงเริ่มหาสาเหตุของความความง่วงนอน” ต้นข้าวกำลังอยู่ในขั้นตอนใดของอัลกอลิทึม

a)

เลือกวิธีการแก้ปัญหาที่ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

b)

เรียงลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหา

c)

คิดวิธีการแก้ปัญหาให้หลากหลาย

d)

ทำความเข้าใจปัญหา

16.

มานะเรียนหนังสือไม่เก่ง มานะควรเลือกใช้วิธีแก้ปัญหาใดที่จะได้ผลลัพธ์ดีที่สุด

a)

รับประทานอาหารที่มีประโยชน์

b)

ตั้งใจเรียนในห้องเรียน

c)

ไปเรียนพิเศษในวันเสาร์อาทิตย์

d)

ซื้อหนังสือมาอ่านเอง

17.

การเปิดคอมพิวเตอร์ มีขั้นตอนดังนี้

1. เสียบปลั๊กหน้าจอมอนิเตอร์ และซีพียู

2. กดปุ่มเปิดหน้าจอมอนิเตอร์ และซีพียู

3. รอจนมีภาพปรากฏขึ้นบนจอมอนิเตอร์

4. เปิดใช้งานโปรแกรมที่ต้องการ

จากข้อความข้างต้นเป็นการอธิบายอัลกอริทึมแบบใด

a)

การแสดงอัลกอริทึมด้วยข้อความ

b)

การแสดงอัลกอริทึมด้วยสัญลักษณ์

c)

การแสดงอัลกอริทึมด้วยรหัสลำลอง

d)

การแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงาน

18.

ข้อใดเป็นลักษณะเด่นของโปรแกรม Scratch

a)

เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีการทำงานง่าย

b)

สามารถสร้างข้อความ ภาพ เสียง และภาพเคลื่อนไหว

c)

สามารถใช้งานโปรแกรมได้กับซอฟต์แวร์ทุกประเภท

d)

เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีคำสั่งหลากหลาย

19.

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของโปรแกรม Scratch

a)

เวที

b)

ตัวละคร

c)

พื้นที่ทำงาน

d)

พื้นหลังของโปรแกรม

20.

ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้องเกี่ยวกับบล็อกคำสั่งในโปรแกรม Scratch

a)

บล็อกคำสั่งเกี่ยวกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์จัดอยู่ในชุดคำสั่งประเภทโอเปอร์เรเตอร์

b)

ชุดคำสั่งประเภทรูปร่างเกี่ยวข้องกับรูปร่างสี ขนาด ของตัวละคร

c)

การสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้กับตัวละคร ต้องเลือกบล็อกในชุดคำสั่งประเภทกำลังรับรู้

d)

บล็อกคำสั่งการเคลื่อนที่สำหรับเวทีอยู่ในชุดคำสั่งประเภทการเคลื่อนที่

21.

บุคคลในข้อใดควรใช้โปรแกรม Scratch ในการแก้ปัญหา

a)

ชวิศ ต้องการสร้างเกมคอมพิวเตอร์อย่างง่าย

b)

ชาญ ต้องการสั่งซื้อของออนไลน์

c)

ชล ต้องการออกแบบหน้าปกหนังสือ

d)

ชวัล ต้องการดูละครย้อนหลังในอินเตอร์เน็ต

22.

ข้อใดกล่าวถึงโปรแกรม Scratch ได้ถูกต้อง

a)

ต้องใช้งานโปรแกรมแบบออนไลน์

b)

สามารถสร้างนิทานที่โต้ตอบกับผู้อ่านได้

c)

สามารถใช้งานโปรแกรมได้กับซอฟต์แวร์ทุกประเภท

d)

เป็นการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการวาดรูป

23.

โปรแกรม Scratch มีองค์ประกอบที่จำเป็นอะไรบ้าง

a)

รูปร่างตัวละคร ชุดตัวละคร เสียงตัวละคร

b)

ตัวแปร ตัวละคร คำสั่งนำเข้า การนำเสนอข้อมูล

c)

ตัวแปร ตัวละคร คำสั่งประมวลผล

d)

ตัวละคร เวที พื้นที่ทำงาน

24.

เราสามารถพัฒนาซอฟแวร์โดยใช้โปรแกรม Scratch เพื่อจุดมุ่งหมายต่างๆ ได้ ยกเว้นข้อใด

a)

การสร้างเวปไซต์

b)

การสร้างเกมคอมพิวเตอร์

c)

การสร้างสื่อนำเสนอข้อมูล

d)

การสร้างหุ่นยนต์

25.

หากนักเรียนต้องการส่งรายงานผ่านทางอินเทอร์เน็ต นักเรียนควรเลือกใช้บริการในข้อใด

a)

อีเมล์

b)

ไฮเปอร์ลิงก์

c)

เวิลด์ไวด์เว็บ

d)

เฟซบุ๊ก