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Examen de Scrum master

Total questions: 20

Worksheet time: 56mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es el time box para un Sprint?

a)

4 Horas Siempre.

b)

15 Minutos.

c)

Depende del producto, proyecto o servicio.

d)

2 Horas siempre

2.

El Scrum Master es el responsable de asegurar que Scrum es entendido y adoptado

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

¿Cuál de los siguientes es un principio de Scrum?

a)

Equipo sobre el gestor de proyectos.

b)

Responder al cambio sobre el seguimiento de un plan.

c)

Siguiendo un plan sobre la respuesta al cambio.

d)

La negociación del contrato sobre seguir un plan.

4.

¿Quién es el encargado de enseñar al equipo que debe permanecer dentro de los time-­box en la Retrospectiva del Sprint?

a)

Team.

b)

Stakeholders.

c)

Product Owner.

d)

Scrum Master.

5.

Los Scrum Masters se aseguran que el Equipo Scrum trabaja ajustándose a la teoría, prácticas y reglas de Scrum.

a)

Verdadero

b)

Falso

6.

Todos los Sprint pertenecientes a un mismo proyecto o producto tienen la

misma definición de Done.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

¿Cuál de los siguientes es un principio de Scrum?

a)

Equipo sobre el gestor de proyectos.

b)

Responder al cambio sobre el seguimiento de un plan.

c)

Siguiendo un plan sobre la respuesta al cambio.

d)

La negociación del contrato sobre seguir un plan.

8.

Seleccione uno. ¿El Scrum Master o Product Owner tienen el control sobre el desempeño del equipo de desarrollo?

a)

El Scrum Master.

b)

El Product Owner.

c)

Ambos.

d)

Ninguno.

9.

Scrum prescribe cuatro eventos formales que están contenidos dentro del

Sprint, estos enfocados en la inspección y adaptación del desarrollo del

producto. Los eventos son:

1. Reunión de Planificación del Sprint (Sprint Planning Meeting)

2. Revisión del Sprint (Sprint Review)

3. Scrum Diario (Daily Scrum)

4. Retrospectiva del Sprint (Sprint Retrospective)

a)

Solo 1 y 2

b)

Solo 1, 2 y 3

c)

Solo 1, 2 y 4

d)

Todas las opciones

10.

¿Cuándo comienza el segundo Sprint?

a)

Inmediatamente después del primer sprint.

b)

Cuando el CEO decide.

c)

Cuando el Team decide.

d)

Antes de que el primer Sprint termine.

11.

¿Quién y cuándo el Demo del producto se presenta al cliente?

a)

Scrum Master, Sprint Retrospective.

b)

Product Owner, El refinamiento.

c)

Development Team, Daily Meeting

d)

Product Owner & Sprint Review.

12.

De acuerdo a la Guía Oficial de Scrum, ScrumGuide. ¿Scrum es?

a)

Adaptativo.

b)

Predictivo.

13.

¿Quién tiene el primer contacto con el cliente para los asuntos de conocer

los requerimientos del producto?

a)

Equipo de Desarrollo y Product Owner.

b)

Equipo de Desarrollo

c)

Scrum Team.

d)

El Product Owner.

14.

El Scrum Master es un líder que está al servicio del Equipo Scrum

a)

Verdadero

b)

Falso

15.

¿Cuáles podrían ser los sinónimos de Scrum?

1. Agilidad.

2. Desarrollo Incremental.

3. Adaptabilidad.

4. Rápida Respuesta a Cambios.

a)

Todas.

b)

Ninguna.

c)

1 y 3.

d)

1 y 2.

16.

Una historia de usuario debe tener al menos una Tarea.

a)

No, nunca.

b)

Depende del proceso de descomposición y el nivel de profundidad.

c)

Sí, siempre.

17.

¿Por qué es responsable el Scrum Master?

a)

De definir el Sprint

b)

Del proceso Scrum siendo adoptado y utilizado correctamente

c)

Del Product Backlog.

d)

Sprint Backlog.

18.

La sentencia. Scrum no reconoce sub-­equipos en los equipos de

desarrollo, no importan los dominios particulares que requieran ser

tenidos en cuenta, como pruebas o análisis de negocio;; no hay

excepciones a esta regla. Significa:

a)

Deben existir Tester nombrados en el Equipo de Desarrollo.

b)

Deben Existir Arquitectos nombrados en el Equipo de Desarrollo

c)

No deben existir sub-­equipos dentro del Equipo

d)

El Scrum Master será el que asigne los sub-­equipos del equipo de desarrollo.

19.

¿Cuál de los siguientes son bucles de retroalimentación Scrum?

a)

Daily Meeting.

b)

Sprint Review.

c)

Sprint Restrospective.

d)

Todos los anteriores.

20.

¿Los roles de Dueño de Producto y Scrum Master cuentan en el cálculo del

tamaño del equipo?

a)

Si, ellos cuentan en el cálculo del tamaño del equipo siempre y cuando estén

contribuyendo a trabajar en la Lista de Pendientes de Sprint (Sprint Backlog).

b)

Si, así no contribuyan en la Lista de Pendientes de Sprint (Sprint Backlog).

c)

No forman parte del cálculo del tamaño de Equipo de Desarrollo.

d)

El equipo de desarrollo debe ser de 9 asistentes máximo incluyendo al Scrum

Master y el Product Owner