wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ievads programmēšanā

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Kas ir algoritms?

a)

Precīzs paskaidrojums, kā ir jārīkojas

План решения задачи

b)

Programmēšana

Программирование

c)

Aprēķinu veikšana

Проведение расчетов

2.

Как переводится "Nosacījums" ?

a)

Условие

b)

Программа

c)

Сказание

d)

Ни один из вариантов не подходит

3.

Kas ir redzams attēlā?

a)

Programmēšana

Программирование

b)

Blokshēma

Блоксхема

c)

Rasējums

Чертеж

d)

Ģeometriskas figūras

Геометрические фигуры

4.

Что такое цикл в программировании?

Kas ir cikls programmēšanā?

a)

Набор инструкций

b)

Написание компьютерного кода

c)

Последовательность повторяющихся действий.

5.

Kas ir vizuālā programmēšana?

Что такое визуальное программирование?

a)

Programmēšana ar tekstu

b)

c)

Programmēšana ar blokiem

6.

Что такое переменная?

Kas ir mainīgais?

a)

Vieta, kur mēs glabājam dažus datus

Место для хранение различных данных

b)

Programmas nosaukums

Название программы

c)

Skaitļi, ko mēs izmantojam programmā

Числа, которые мы используем в программе

7.

Kas atrodas sadaļā "Looks"?

a)

Nosacījumi, algoritmi

b)

Darbības ar izskatu un skaņu

c)

Mainīgie

d)

Kustība uz koordinātu plāksnes

8.

Ko nozīmē karoga simbols?

a)

Programmas sākums

b)

Programmas beigas

c)

Nosacījums

d)

Mainīgais

9.

Kā izveidot ciklu scratch programmā?

Как сделать цикл в Scratch?

a)

izmantojot bloku

"Cikls"

b)

izmantojot bloku

"Rotate"

c)

izmantojot bloku

"Repeat"

d)

izmantojot bloku

"Move"

10.

Mēs vēlamies, lai spēles sākumā mainīgais COINS būtu 0.

Kāda ir pareizā opcija?

a)

b)

c)