wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 53

Worksheet time: 31mins

Name
Class
Date
1.

Быстрая смена внешнего вида одного объекта называется...

a)

Анимацией

b)

Переодеванием

c)

Преображением

d)

Программированием

2.

Движения объекта можно назвать ...

a)

Сменой костюма

b)

Переодеванием

c)

Перемещением

d)

Похождением

3.

Выбери назначение команды, показанной на рисунке

a)

Действие повторяется всегда

b)

Действие повторяется бесконечно

c)

Действие повторяется

d)

Действие не повторяется

4.

Выбери назначение команды, показанной на рисунке

a)

Действие происходит всегда

b)

Действие происходит 10 раз

c)

Действие происходит

d)

Действие происходит, заданное количество раз

5.

В каком блоке находится эта команда?

a)

Движения

b)

Контроль

c)

Внешность

d)

Сенсоры

6.

Выбери назначение данной команды

a)

Запуск программы

b)

Стоп программы

c)

Когда щелкнут по флажку

d)

Запуск движения

7.

Какой блок используется для смены костюма?

a)

Внешность

b)

Контроль

c)

Движение

d)

Звук

8.

В каком блоке содержаться циклические команды?

a)

Костюм

b)

Движение

c)

Контроль

d)

Звук

9.

Для чего нужны инструменты для рисования?

a)

Чтобы самому рисовать и редактировать объекты

b)

Чтобы раскрашивать

c)

Чтобы стирать

d)

Чтобы играть

10.

Зачем применяются циклические команды?

a)

Чтобы задать действие или движение персонажа

b)

Чтобы переодевать персонаж

c)

Чтобы нарисовать персонаж

d)

Чтобы изменить персонаж

11.

Как называется программа (сценарий) из блоков для какого-нибудь объекта?

a)

Код

b)

Сцена

c)

Спрайт

d)

Костюм

12.

Как называют объект, который действует на сцене?

a)

Котенок

b)

Сцена

c)

Фанта

d)

Спрайт

13.

Как называется место, где спрайты двигаются?

a)

Комната

b)

Сцена

c)

Фон

d)

Скрипт

14.

Зачем спрайту нужны костюмы?

a)

Чтобы не замерзнуть

b)

Для красоты

c)

Чтобы не замерзнуть и для красоты

d)

Чтобы сделать анимацию

15.

Можно ли с помощью Scratch создавать игры и мультики?

a)

Да

b)

Нет

16.

С какого блока чаще начинается программа?

a)
b)
c)
d)
17.

Что означает красная кнопка рядом с зеленым флажком?

a)

Ничего

b)

Стоп

c)

Старт

d)

Пауза

18.

Как называется блок, в котором есть команда "Идти"?

a)

Внешний вид

b)

Движение

c)

События

d)

Управление

19.

Вы можете нарисовать новый костюм в Scratch?

a)

Нет, этого сделать нельзя

b)

Да, было бы только желание

20.

Что такое "спрайт"?

a)

Фон

b)

Персонаж

c)

Направление

d)

Программа

21.

Что такое "скрипт"?

a)

Выбранный персонаж

b)

Фон

c)

Программа

d)

Один из блоков

22.

Что такое алгоритм (программа, скрипт)?

a)

действия, которые идут друг за другом и приводят к результату

b)

это набор команд

c)

это результат

d)

это компьютерная программа

23.
Что произойдет, если запустить программу и нажать на пробел?
a)
Спрайт скажет "Пробел!"
b)
Ничего
c)
Спрайт скажет "Вот это да!"
d)
Спрайт скажет "Во дела"
24.

Переведи на русский язык с английского слово "Scratch"?

a)

Рисовать

b)

Прыгать

c)

Царапать

d)

Мяукать

25.

Как называется программа (сценарий) из блоков для какого-нибудь объекта?

a)

Код

b)

Сцена

c)

Спрайт

d)

Костюм

26.

Как называют объект, который действует на сцене?

a)

Котенок

b)

Сцена

c)

Фанта

d)

Спрайт

27.

Зачем спрайту нужны костюмы?

a)

Чтобы не замерзнуть

b)

Для красоты

c)

Чтобы не замерзнуть и для красоты

d)

Чтобы сделать анимацию

28.

Как называется место, где спрайты двигаются?

a)

Комната

b)

Сцена

c)

Фон

d)

Скрипт

29.

С какого блока чаще начинается программа?

a)
b)
c)
d)
30.

Что означает красная кнопка рядом с зеленым флажком?

a)

Ничего

b)

Стоп

c)

Старт

d)

Пауза

31.

Как называется блок, в котором есть команда "Идти"?

a)

Внешний вид

b)

Движение

c)

События

d)

Управление

32.

Вы можете нарисовать новый костюм в Scratch?

a)

Нет, этого сделать нельзя

b)

Да, было бы только желание

33.

Какого цвета команды из блока "Движение" в Scratch?

a)

Синие

b)

Зелёные

c)

Жёлтые

d)

Красные

34.

Для каких объектов в Scratch можно использовать команды блока "Движение"?

a)

Фоны

b)

Спрайты

c)

Фоны и спрайты

35.

Выбери все команды, которые относятся к блоку "Движение" в Scratch.

a)
b)
c)
d)
e)
36.

Что такое "спрайт"?

a)

Фон

b)

Персонаж

c)

Направление

d)

Программа

37.

Что означает в переводе с английского слово "Scratch"?

a)

Линия старта

b)

Кот

c)

Пес

d)

Мышь

38.

Как мы называем внешний вид графического объекта, на котором действуют спрайты?

a)

Скрипт

b)

Сцена

c)

Фон

39.

А как мы называем неподвижный объект, который изображает место действия проекта?

a)

Спрайт

b)

Фон

c)

Сцена

d)

Скрипт

40.

Зачем спрайту нужны костюмы?

a)

Чтобы не замерзнуть

b)

Для красоты

c)

Для создания анимации

d)

И для красоты, и чтобы не замерзнуть

41.

А можно в Scratch нарисовать новый костюм для спрайта?

a)

Да

b)

Нет

42.

А можно поменять имя спрайта?

a)

Да

b)

Нет

43.

Как называется хранилище, из которого можно выбрать новый интересный спрайт?

a)

Библиотека

b)

Дискотека

c)

Картотека

44.

Что такое Scratch?

a)

Игра

b)

Язык программирования

c)

Программа для создания мультиков

d)

Программа для создания простых игр

45.

Сценой в Scratch называют - ...

a)

Область, в которой будет происходить то, что мы программируем (мультфильм, игра, презентация и т. д.)

b)

Место для создания программ (скриптов)

c)

Место, где находятся блоки команд, из которых составляют программы (скрипты)

d)

В Scratch нет поля с названием "Сцена"

46.

Как мы называем в Scratch выделенное поле на картинке?

a)

Рабочее поле

b)

Сцена

c)

Панель управления спрайтами

d)

Палитра команд

47.

Рабочим полем в Scratch называют - ...

a)

Место, где находятся блоки команд, из которых составляют программы (скрипты)

b)

Место для создания программ (скриптов)

c)

Область, в которой будет происходить то, что мы программируем (мультфильм, игра, презентация и т. д.).

d)

Все перечисленные варианты ответов вместе составляют рабочее поле

48.

Как мы называем в Scratch выделенное поле на картинке?

a)

Палитра команд

b)

Рабочее поле

c)

Панель инструментов

d)

Панель управления спрайтами

49.

Как называется герой/объект в Scratch, для которого можно написать скрипт?

a)

Скрипт

b)

Спрайт

c)

Фант

d)

Фон

50.

С помощью какой кнопки в Scratch можно добавить спрайт?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

51.

С помощью какой кнопки в Scratch можно добавить фон?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

52.

Можно ли самому нарисовать новый спрайт?

a)

Нельзя

b)

Можно

c)

Можно только изменять готовые спрайты

d)

Не знаю, мне это неинтересно

53.

Как называются блоки, из которых мы собираем скрипты?

a)

Команда

b)

Программа

c)

Спрайт

d)

Скрипт